youve got character lex luthor
Das Opfer einer wahren Ungerechtigkeit
Wenn es um wettbewerbsfähige Multiplayer-Spiele geht, haben wir alle unsere Lieblingsfiguren und -klassen. In dieser Serie werde ich einige von mir unter die Lupe nehmen, um zu sehen, warum sie ticken, wie sie in ihre Spiele passen und warum ich sie letztendlich mag! Schauen Sie sich die vorherigen Einträge an - Kotal Kahn, Reaper.
Mit Ungerechtigkeit 2 Es scheint die perfekte Gelegenheit zu sein, über meinen Lieblingscharakter für das erste Spiel nachzudenken. Das böse Genie selbst, Lex Luthor.
Obwohl alle Superman- und Batman-Hauptrollen des Originalspiels mit ihren weitgehend unveränderten Charakteren leichte Siege verbuchen konnten, musste ich bei Null anfangen. Mein Junge, der Typ, der den ersten gemacht hat Ungerechtigkeit eines meiner Lieblingskampfspiele aller Zeiten, habe den Schnitt für die Fortsetzung nicht gemacht .
* Cue widerlich lautes Zwischenrufe und Auspeitschen *
So persönlich beleidigt ich mich auch über Lex 'Ausschluss fühle, ich kann es fast verstehen. Lex war immer ein seltsamer Mischmasch eines Charakters. In einem von Kraftpaketen dominierten Kämpfer, der anscheinend alles schaffen konnte, wirkte Lex immer ein wenig unpassend. ein Sterblicher, der versucht, mit den Göttern Schritt zu halten. Er war ein Charakter, der sich auf die Kontrolle über den Bildschirm stützte, aber irgendwie schlechter in der Zonierung war als jeder andere Charakter mit einem Projektil. Teile seines Bausatzes schienen auf Runterstürzen ausgelegt zu sein, sodass er Charaktere mit starken Einstellungen schikanieren konnte, aber er war auch sperrig und langsam. Er könnte jemandem ins Gesicht sehen und ihn dann mit seinen doof normalen Angriffen wie Mr. Magoo, der versucht, eine Fliege zu schlagen, total vermissen.
Es ist keine Überraschung, dass die meisten Spieler von Lex abprallten. Was sie jedoch nicht wussten, war, dass der Verrückte, wenn er richtig gespielt wurde, einer der auffälligsten und aufregendsten Charaktere des Spiels mit einem ganz eigenen Stil sein könnte.
Glatzköpfiger Mann in einer großen Welt
Jeder kennt Lex Luthor. Glatzkopf, hasst Superman, böse. Gespielt von Hollywood-Stars wie Gene Hackman, Kevin Spacey und Jesse Eisenberg (je weniger über diese Leistung gesagt wird, desto besser). Er ist imposant, aber Steve Jobs imposant - alles Geld und Ego, keine Muskeln. Ihn nur in ein Kampfspiel zu stecken, scheint eine seltsame Wahl zu sein. Im Gegensatz zu anderen DC-Gegnern wie Darkseid und Mongul ist Lex eher an feindliche Übernahmen gewöhnt als an das Werfen von Heuwerbern.
Während Ungerechtigkeit nimmt bereits einige Freiheiten, die es relativ normalen Menschen ermöglichen, mit übermächtigen Titanen (über Nanomaschinen, OFFENSICHTLICH ), Lex, der Shazam in einem geschmackvollen Armani-Anzug zu Boden packt, wäre vielleicht ein bisschen zu lächerlich gewesen, um es ernst zu nehmen. Deshalb taucht er im Ring seiner typischen Powerrüstung auf. Ein Mini-Mech, der den unkrautigen, glatzköpfigen CEO zum größten, sperrigsten Kämpfer der Welt macht Ungerechtigkeit. Mein Typ ist so groß, dass er den ausgemergelten Fluch und Berg zombifizierter Muskeln, der Grundy ist, in den Schatten stellt.
Das ist nicht ein Vorteil.
Der größte Charakter mit dem langsamsten Schuss zu sein, ist in keinem Spiel gut, aber besonders nicht in einem Titel, der schwere Zonen beschießen kann. Lex dabei zuzusehen, wie er sich unbeholfen wie ein Asthmatiker über die 300-m-Hürden wirbelt, ist nur dann unterhaltsam, wenn er sich auf der rechten Seite des Laserstrahls befindet. Ganz zu schweigen davon, dass seine Hitbox so gigantisch war, dass mehrere Charaktere 'Lex-spezifische' Combos für maximalen Schaden hatten, die nur für den bösen MBA verwendet werden konnten. Niemals ein gutes Zeichen.
Eine tiefe Trickkiste
Also, wenn er so viele Nachteile hatte, was machte ihm dann Spaß? Um zu verstehen, wie ungesund es ist, ein Lex-Hauptdarsteller zu sein, muss man sich sein komplettes bizarres Kit ansehen. Lex ist ein Puzzle, das du lösen musst. Es ist, als ob die NetherRealm Studios jedes andere Mitglied der Besetzung zuerst designt hätten - alle beeindruckenden Rushdown-Könige, die Götter der Zonierung - und wenn sie fertig waren, den Eimer mit dem Spieldesign umgedreht und Lex aus den Ersatzteilen und gemacht hätten Stücke, die übrig waren.
Zu Lex 'Zügen gehören:
Lance Blast - Ein Projektil mit einem unglaublich langsamen Start und mittelmäßigem Schaden (ich muss nachsehen, aber ich denke, es verliert einen Trade mit jedem anderen Projektil im Spiel). Es kann gerade oder in einer vertikalen Diagonale abgefeuert werden. Interessanterweise kann es auch für einen nicht blockierbaren Nahkampf gehalten und aufgeladen werden, aber wenn es eine Verwendung dafür gab, habe ich es nie gefunden.
Lex Probe - Lex kann eine kleine schwebende Drohne in die Luft werfen, die einen Moment später einen kleinen Laser abfeuern wird. Täuschend nützlich. Die Sonde fügt möglicherweise keinen großen Schaden zu, kann jedoch als Ghetto - Combobrecher eingesetzt werden (denken Sie an Dooms versteckte Raketen in MVC3 ) oder um ihn zu bedecken, während er einige seiner anderen quälend langsamen Bewegungen herauszieht.
Orbitalschlag - Ein nicht blockierbarer Halbtracking-Schuss von oben, der angemessenen Schaden anrichtet. Hört sich gut an, aber die Startzeit passt ungefähr zu Opa, der versucht, nach einer Hüftoperation aus seinem Sessel zu kommen. Positiv ist zu vermerken, dass die Version mit Messbrenner viel schneller ist und eine Flut von Raketen niederschlägt, mit denen sogar Leute in der Ecke jonglieren können.
Gravity Mine - Lex wirft eine Mine in der Größe eines Esstellers auf den Boden, die die Gegner niederstreckt, elektrisiert und ihnen eine schöne, saftige Kombination bietet. Es ist ein großartiger Schachzug, der in Anbetracht der Hälfte der Besetzung leicht überflüssig wird Ungerechtigkeit kann entweder fliegen oder will sowieso immer im Vollbildmodus bleiben. Ach.
Gravity Pull - ein Quasi-Projektil mit mittlerer Reichweite, das Gegner in Richtung Lex saugt und sie zurückschießt. Mit dem Messgerät funktioniert es genauso wie eine High-Tech-Version von Scorpions Speer und ist Lex 'beliebtester Combo-Extender. Nicht super im neutralen Spiel, kann aber gelegentlich jemanden beim Ausrutschen erwischen.
Corps Charge - Lex benutzt seinen großen Roboteranzug als Projektil und schleudert sich gegen seine Gegner. Fantastische Umkehrbewegung, superschnell, setzt die Situation bei einem Treffer auf den mittleren Bildschirm zurück. Es kann sogar in der Luft verwendet werden, um Sprünge oder kurze Entfernungen zu überprüfen. Es ist leicht, einen Block zu bestrafen, aber was willst du mehr? Dies ist Lex 'einziger unverschämt guter Schachzug.
Wenn das sein gesamtes Kit wäre, glaube ich wirklich, dass Lex auf jeder Art von Wettbewerbsniveau im Grunde nicht spielbar wäre. Einzeln haben all diese Bewegungen zu viele offensichtliche Schwächen und offensichtliche Konter, auf die er nie wirklich hoffen konnte. Aber das verrückte Genie hat einen letzten Trick. Ein Trumpf, der alles zusammenhält - das Energy Shield.
Ein seltsamer Trick, den Superhelden nicht wollen, dass du es weißt
Jeden Ungerechtigkeit Charakter hat das, was man 'Merkmalskraft' nennt. Eine einfach zu aktivierende Fähigkeit oder Bewegung, die den Charakter definiert. Green Arrow kann schnell einen Pfeil abfeuern oder mit seinem einen seiner berühmten Trickpfeile auswählen. Der Blitz kann die Zeit seines Gegners verlangsamen, als würde er sich übermenschlich schnell bewegen. Lex's ist verspielt. Seine Eigenschaft verstärkt ein persönliches Kraftfeld und verleiht ihm einen überragenden Rüstungstreffer.
Wenn Sie kein regelmäßiger Kampfspielspieler sind, ist Super-Rüstung ein Begriff, der die Fähigkeit beschreibt, einen Treffer zu erleiden und nicht zusammenzucken. Mit Rüstung können Sie sich auf einen großen langsamen Zug festlegen, ohne sich Gedanken darüber machen zu müssen, wie Sie sich davon lösen können. Es ist diese kleine Atempause, die Lex 'Spiel komplett verändert und ihn von einem der schwächsten Charaktere im Kader zu einem der stärksten macht.
Wenn Sie die vorherigen Einträge in dieser Reihe gelesen haben, bemerken Sie möglicherweise ein Muster. ich Liebe Charaktere, die auf große Schaukeln und Verstimmungen reagieren.
Der Energieschild gibt Lex die Zeit, die er benötigt, um entweder seine verschiedenen Fallen aufzustellen oder einen Gegner riskant zu lesen, ohne Angst zu haben, in die Luft gejagt zu werden. Es ist der Eckpfeiler seines Spielplanes. Bei Lex folgen die meisten Übereinstimmungen einem ähnlichen Muster. Defensiv spielen, weglaufen, zu jedem Gott beten, an den du glaubst, endlich einen Niederschlag erzielen, Charakterzug aktivieren, DREH DURCH .
Sobald Sie die Atempause haben, um einen Treffer zu landen und weiterzumachen, macht Lex 'gesamte Ausrüstung Sinn. Trainiere und nutze die Gelegenheit, um eine Mine zu werfen und den Gegner auf den heißen Stuhl zu setzen. Sie wollen in dich hineinspringen? Gut, nimm den Schlag, wirf sie zurück in die Mine, wiederhole so oft, wie sie darauf hereinfallen. Sie werden zu ängstlich, um hereinzukommen, und werden sich einfach zurücklehnen? Zeit, einen Laser vom Kill-Sat zu rufen. Willst du in dich selbst einziehen? Nehmen Sie eine Sonde heraus und laden Sie sie auf. Sie haben weltweit den Vorteil, einen von Lex 'seltsamen Overhead-Attacken oder Stompy-Tiefs auszuprobieren. Mit einem Schuss Super-Rüstung, der Sie unterstützt, können Sie es sich leisten, ein paar Risiken einzugehen.
Ein krimineller Geist
Was ich an diesem Kit am meisten liebe, außer der manisch depressiven Neigung zu konstanten Höhen und Tiefen, ist, wie es thematisch für Lex funktioniert.
Lex Luthor soll ein Genie sein; Ein egoistischer Visionär, der das lange Spiel um die Weltherrschaft spielt. Sie würden hoffen, dass er einen komplizierteren Plan hatte, um die Justice League zu besiegen, als sie nur wirklich hart zu schlagen.
Es macht Sinn, dass sein Spielstil darin besteht, die Situation sorgfältig zu manipulieren und darauf zu warten, dass alle Teile vorhanden sind, bevor er plötzlich den Spieß umdreht. Was den Ausdruck von Persönlichkeit im Rahmen eines Kampfspiels angeht, würde ich sagen, dass NetherRealm es so gut wie möglich mit Lex gemeistert hat.
Tatsächlich weiß ich nicht, ob es geplant war oder nicht, aber sein Kit verstärkt sogar seinen endlosen Hass auf Superman. Erinnerst du dich, wie ich sagte, dass jeder Charakter eine Eigenschaftsstärke hat? Nun, Superman hat eine vorhersehbar langweilige, aber mächtige Form. Seine Fähigkeit treibt alle seine Bewegungen für kurze Zeit an, sodass sie mehr Schaden verursachen und Rüstung brechen .
Richtig, der große blaue Halbgott zerstört Lex total einfach per Knopfdruck . Ein Fingertipp, und der selbstgefällige Kryptonier kann das, was Lex zu einer Bedrohung macht, völlig ignorieren. Genauso wie er die Schwerkraft, Kugeln oder die Gesetze der Physik ignorieren kann, alles wegen eines glücklichen Zufalls aus Physiologie und Sonnenstrahlung. Wie ungerecht. Wie widerlich . Wie wütend es ist, so hart arbeiten zu müssen, nur um gegen jemanden zu kämpfen, der es so leicht hat. Wer hat nicht ein verdammtes Ding in seinem Leben verdient.
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Genug spielen Ungerechtigkeit als Lex, und du wirst es total verstehen. Superman ist ein Idiot. Eine fremde Bedrohung, die zerstört werden muss. Der Rest der Welt ist einfach zu blind, um es zu sehen.