10 schlechte spiele die sie spielen sollten

Das Kochbuch des Masochisten
Ich habe Kusoge-Spiele auf a geschrieben fast wöchentlich jetzt seit zwei jahren. Ich bin bis zu 65 Artikel, wenn meine Zählung stimmt. Das ist viel Schlimmes. Aber weißt du was? Manchmal genieße ich es. Ich habe einige gute Erinnerungen an die schlechten Spiele, die ich mit Ihnen geteilt habe.
Kusoge ist ein Kunstwort aus dem japanischen Wort „kuso“, das Mist bedeutet, und „gēmu“ für Wild. Mistspiel. Hinter dem Begriff „kusoge“ steckt jedoch eine gewisse Zuneigung, ähnlich wie „Eurojank“. Das Spiel mag schlecht gemacht sein, es mag quälend zu spielen sein, aber es gibt etwas, das es lohnenswert macht. Vielleicht ist es auf urkomische Weise kaputt gegangen. Vielleicht merkt man, dass der Entwickler unter schlechten Umständen wirklich sein Bestes gegeben hat. Oder vielleicht ist das Design so ein Zugunglück, dass Sie nicht wegschauen können. Was auch immer der Grund ist, Kusoge bedeutet nicht unbedingt, dass es Zeitverschwendung ist.
Ich glaube auch, dass man das Beste noch mehr zu schätzen weiß, wenn man das Schlimmste erlebt. Man impft sich gegen schlechtes Design und entwickelt eine Toleranz für Unannehmlichkeiten. Ich habe Leute sagen hören, dass sie einfach keine Zeit haben, etwas zu spielen, das sie nicht mögen, aber glauben Sie mir, wenn ich sage, dass Sie Steak viel mehr genießen werden, nachdem Sie einige Zeit damit verbracht haben, auf einem Brühwürfel zu kauen .
Sie wissen nicht, wo Sie anfangen sollen? Hier ist ein offenes Buffet mit Spielen, die sorgfältig aus meiner Kusoge-Karriere zusammengestellt wurden.

Mähdrescher (1996, ZWEI)
Oh Gott. Mähdrescher ist ein Spiel, das Sie eine Weile begleiten wird. Tatsächlich denke ich, dass es sich so tief in mein Gehirn eingegraben haben könnte, dass man es als „Trauma“ bezeichnen könnte. Ich denke es hat mich ein wenig verarscht .
Das Abenteuer von DigiFX Interactive aus dem Jahr 1996, Mähdrescher ist eines der beunruhigendsten surrealen Spiele, die ich je gespielt habe. Es mischt grausamen Horror, schwarzen Humor und beleidigend Geschmacklosigkeit in ein absolut widerliches Kusoge. Trotz der Tatsache, dass es für seine überraschend tiefen Themen und seine unverfrorene Dreistigkeit eine Kult-Anhängerschaft erlangt hat, macht es nicht allzu viel Spaß, es zu spielen. Es ist jedoch fast unmöglich, sich davon loszureißen, da es sich auf völlig unvorhersehbare Weise dreht und wendet.
Es ist die perfekte Verkörperung von Kusoge. Es ist unbestreitbar schrecklich und gleichzeitig vollgepackt mit unvergesslichen Momenten. Achten Sie nur auf die offensiven Teile.

Stirb langsam (1991, NES/Famicom)
Wenn Sie auf immersive Sims stehen, Pack-in-Video’s Stirb langsam für NES ist vielleicht ein prototypisches Beispiel für das Genre. Es ist zwar komplett 2D, Stirb langsam setzt Sie auf dem Nakatomi Plaza ab und überlässt es Ihnen, herauszufinden, wie Sie die Geiseln retten und ausschalten können Haaaans!
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Während es viele Anzeichen dafür gibt, dass es sich aus irgendeinem Grund um einen billigen Versuch handelt, von der Lizenz zu profitieren, sind die Entwickler von Stirb langsam hat alles gegeben, um eine einzigartige Version des Actionfilms zu schaffen. Es ist ein ziemlich herausforderndes Spiel mit nicht intuitiver Steuerung, und viele sehr wichtige Informationen darüber, was Sie tun sollten, bleiben dem Experimentieren und Rätseln überlassen.
Es ist ein schwer zu liebendes Spiel, aber sein experimenteller Ansatz ist sehenswert.

Jurassic Park (1993, SNES)
Ich habe mehr Zeit damit verbracht, als ich dachte, dass ich jemals darüber sprechen würde Jurassic Park auf dem SNES. Wie die Aufnahme hier vermuten lässt, ist es kein besonders gutes Spiel. Es ist jedoch schon beim Spielen klar, dass einige im Entwicklungsteam eine echte Leidenschaft dafür hatten.
Vor allem die Innenbereiche werden mit Raycasting dargestellt, was einen ähnlichen 3D-Effekt ergibt wie Wolfenstein 3D . Es gibt auch völlig unnötige Fraktale, die eingeschaltet werden können, wenn Sie an einem Computer sitzen. Während das Spiel nicht wirklich viel mit dem Film zu tun hat, gibt es stattdessen eine Reihe von Verweisen auf das Buch. Um das Ganze abzurunden, ist der Soundtrack bizarr und fast unpassend funky. Es gibt einige definitive Kuriositäten, zahlreiche Einschränkungen und ein nerviges Design, aber wenn Sie ein lizenziertes Filmspiel spielen möchten, das tatsächlich eine gewisse Kraft hinter sich hat, Jurassic Park Ist eine zum Auschecken .

Smashing-Laufwerk (2000, Spielhalle/Gamecube/Xbox/GBA)
Smashing-Laufwerk kann wie ein Klon von aussehen Verrücktes Taxi an der Oberfläche, aber darunter ist es viel weniger interessant . Smashing-Laufwerk ist eher ein reines Rennspiel, bei dem Sie zufällig ein Taxi fahren. Und dann wird es von da an nur noch bizarrer.
Ihr Taxi ähnelt eher einem gepanzerten Todestaxi, und Sie greifen entlang Ihrer Route nach Kräften wie Kreissägen und Düsentriebwerken. Sie fahren an der Mauer entlang und durch den Verkehr und versuchen, Ihre Zeit zu verkürzen, indem Sie einige seltsame Abkürzungen durch brennende Gebäude und Kinos nehmen. Um das Ganze abzurunden, klingt der Soundtrack, als würde der lokale Radiosender aus einem narkotischen Fiebertraum erwachen.
Bonuspunkte, wenn Sie es auf dem Game Boy Advance spielen, der einige seltsam beeindruckende 3D-Grafiken bietet. Sie verlieren jedoch den bizarren Soundtrack.

Höhlenforscher (1985, NES/Famicom)
Wird manchmal als einer der ursprünglichen Kusoge angesehen, Höhlenforscher Ist etwas missverstanden . Es ist ein extrem unfreundliches Spiel, das Sie für scheinbar harmlose Fehler bestraft, wie zum Beispiel, wenn Sie falsch aus dem Aufzug steigen. Vertrauen Sie auf sein Design und sehen Sie, wie es gegen die Felsen zerschmettert wird.
Nachdem Sie jedoch die frustrierend steile Lernkurve überwunden haben, Höhlenforscher entpuppt sich als ziemlich lustiger und herausfordernder Plattformer. Ich denke, es gibt viel für das Kerndesign von 2009 zu sagen Höhlenforscher HD übernimmt die Steuerung, die Einschränkungen und die Exzentrizitäten und überträgt sie in ein größeres Spiel mit mehr Inhalt. Höhlenforscher ist wirklich einer der größten erworbenen Vorlieben des Gamings.
Fragen und Antworten zu pl / sql-Interviews
Ich überlegte Höhlenforscher II für diese Liste, aber das man ist ein bisschen fremd . Es geht vom ersten Titel bis zu dem Punkt, an dem sie kaum noch verwandt erscheinen, in eine ganz andere Richtung. Ich habe das auch als Teil meiner Famicom-Kolumne geschrieben, aber vielleicht passen wir es beim nächsten Mal ein.

Verkehrsunfall 64 (1996, N64)
Ich habe die entsprechende Menge an Respekt für die Straßenausschlag Serie als Ganzes, aber ich mag die Sohle N64-Eintrag besonders . Verkehrsunfall 64 übernimmt das Konzept der Serie von motorradmontierten Kämpfen und macht es absolut kaputt . Jede Art von Präzision oder Gefühl eines tatsächlichen Rennens wird vollständig zerstört. Die Gegner gummiern, als hätten sie Trennungsangst, die Physik fühlt sich an, als wäre sie von jemandem mit Amnesie entworfen worden, und die Waffen und Umgebungen fühlen sich an, als hätten die Designer aufgegeben. Es ist toll .
Wenn Sie hineingehen Verkehrsunfall 64 Mit der richtigen Einstellung gibt es kein witzigeres Spiel da draußen. Biker starten von ihren Fahrzeugen, Sie können von Autos herunterfahren, und wenn Sie jemanden treten, während Sie unter dem Einfluss eines 4-fachen Multiplikators stehen, wird er auf eine Reise in eine niedrige Umlaufbahn abgeschossen. Die Motorräder der Spätphase gehen zu schnell und die letzte Strecke im Spiel ist nur eine lange Gerade, die in einer soliden Mauer endet.
Verkehrsunfall 64 Es ist vielleicht nicht das am besten gestaltete Spiel, aber es weiß absolut, wie man eine gute Zeit hat.

amerikanisches Idol (2003, ERHALTEN)
Ich hasse es absolut amerikanisches Idol und Reality-TV im Allgemeinen, und ich habe dieses Spiel ehrlich aufgegriffen aus morbider neugier . Ist es ein gutes Spiel? Nein. Riecht es nach billiger Lizenzeinlösung? Ja. Ist es seltsam unterhaltsam? Doppelt ja.
Ich habe mehr Tiefe in Lockpicking-Minispielen gesehen, als amerikanisches Idol ist ein Rhythmusspiel, das zwei Tasten verwendet. Sie folgen einem Symbol, das sich im Kreis dreht, und drücken Knöpfe, wenn Sie dazu aufgefordert werden, während eine Papierpuppe auf dem Bildschirm herumwirbelt und die Top 40 der späten 90er durch blechernen, komprimierten Ton schmettert. Wenn Sie es dann vermasseln, beginnt Ihr Sänger zu trällern, als hätten sich seine Stimmbänder gerade in Toffee verwandelt. Es ist großartig!

Muskelmarsch (2009, Wii)
Muskelmarsch definitiv ist kein gutes spiel . Ich bin mir nicht einmal sicher, ob es ein Ziel für das Team war, „gut“ zu sein. Wissen Sie, Sie sind für die muskelbepackten „Leute“ hier, die ihr geliebtes Proteinpulver verjagen. Es ist wie ein spielbares Katamari Damacy Cutscene und dauert im Allgemeinen auch ungefähr so lange.
Leider ging es mit dem Wiiware-Schiff unter. Das vergesse ich immer wieder. Ich denke, es ist irgendwie gemein, dass ich es auf eine Liste von Spielen gebracht habe, die Sie spielen sollten, aber Sie können es nirgendwo kaufen. Es tut mir Leid.

Snakes Rache (1990, NES)
Verleugnet von Hideo Kojima, weil er absolut nichts damit zu tun hatte, Snakes Rache war Konamis Versuch, an den Erfolg der NES-Version von anzuknüpfen Metallgetriebe mit der Kojima auch nichts zu tun hatte. Du sollst es hassen .
Obwohl er wirklich bekloppt und nicht ganz so ehrgeizig ist, Snakes Rache ist wirklich nicht so schlimm. Das Schlimmste daran sind einige extrem dumme Side-Scrolling-Abschnitte, aber abgesehen davon ist es eine vernünftige Fortsetzung des Metallgetriebe Formel. Ich denke, es lohnt sich, es zu spielen, vor allem, weil Hideo Kojima es versucht hat ermorden es . Um fair zu sein, er schuf Metal Gear 2 als Antwort darauf, was viel besser ist, aber ... Jetzt, wo ich das sage, habe ich das Gefühl, Kojimas Müll zu durchsuchen und die Reste zu essen.

Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken (1986, Famicom)
Es gibt wirklich keine erlösende Qualität Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken . Von Brustwarzen bis Fußpilz, Es ist ein miserables Spiel . Dies ist kein Fall, in dem ich Ihnen sagen werde, dass unter all den Rasierklingen ein ordentliches Design vergraben ist. In Japan wird es tatsächlich manchmal als „kyuukyoku no kusoge“ oder „ultimativ beschissenes Spiel“ bezeichnet.
Nein. Ich denke, du solltest spielen Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken um zu sehen, wie weit es bis zum Boden des Fasses ist. Selbst die grundlegendsten Teile des Spiels sind jenseits des menschlichen Verständnisses kryptisch und funktionieren nicht auf der grundlegenden Ebene, die man als Spiel bezeichnen könnte. Die Oberwelt ist eine Plackerei durch viel sinnloses Terrain, der Kampf kämpft darum, überhaupt zu funktionieren, und große Teile des Spiels sind nur mit leerem Leiden gefüllt.
Aber ist das nicht der Sinn von Kusoge? Manchmal ist es, als ob man in eine Gasse einbiegt und einem nackten Clown mit einer Tuba gegenübersteht. Dein Instinkt schreit, dass du dich umdrehen und weglaufen sollst, aber ein kaputter Teil deines Gehirns hält dich fest und will sehen, wie sich die Dinge entwickeln.
Für frühere wöchentliche Kusoge, überprüfen Sie diesen Link!