13 sentinels aegis rim erzielt einen umsatz von 1 million
Vielleicht hat sich diese Switch-Veröffentlichung gelohnt.
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Atlus und Vanillaware haben das zeitreisende Mecha-Epos angekündigt 13 Wächter: Aegis Rim hat einen gelöscht Millionen Verkäufe .
Entsprechend Gematsus Bei der Übersetzung handelt es sich sowohl um digitale Verkäufe als auch um versendete Exemplare. Der ehrgeizige Hybrid aus visuellem Roman und Echtzeitstrategie feierte am 28. November 2019 sein Debüt in Japan, bevor er 2020 andernorts regelmäßig auf den Markt kam. Im März 2021 13 Wächter Schlagen Sie die 400.000 Verkaufsmeilenstein . Ursprünglich war der Vanillaware-Titel exklusiv für PlayStation 4 erhältlich, bevor er 2022 eine Switch-Portierung erhielt.

Dem Schicksal trotzen
Beschreiben 13 Sentinals ist über seine Genremischung hinaus schwierig, aber es ist ein fantastisches Spiel. Ein paar Schluckauf, der das Genre vermischt , leider, arbeiten gegen sein Potenzial als perfekt. Auch der Aufstieg zum 1-Millionen-Meilenstein war möglicherweise länger als erwartet. Obwohl 13 Sentinals kam zu einem seltsamen Zeitpunkt auf den Markt und debütierte weltweit, als die Konsolen der nächsten Generation auf den Markt kamen.
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Vanillaware ist ein anerkannter Entwickler, der für die Entwicklung großartiger 2D-Spiele bekannt ist, aber ihre größten Projekte waren in der Vergangenheit Sidescroller. Einen visuellen Roman mit RTS-Elementen exklusiv für Konsolen zu erstellen, klingt seltsam, aber das Konzept ist großartig, wenn man es ausprobiert. 13 Wächter Das Verkaufsargument war jedoch schon immer seine Geschichte. Mit 13 Protagonisten in einer Zeitreisegeschichte mit ausgefallenen Wendungen bleibt sie die ganze Zeit über fesselnd, und das ist eine Leistung für sich.
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13 Wächter ist eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten, und der Genre-Mix, gepaart mit dem langsameren Publikumsaufschwung, machte mir Sorgen, als ich es zum ersten Mal in die Hand nahm. Ich bin seit ein paar Jahren ein Vanillaware-Fan und das Konzept war immer noch schwer zu verkaufen. Strategiespiele waren noch nie mein Favorit, aber zum Glück hat mich das Studio hier überzeugt.
Wie auch immer, herzlichen Glückwunsch an Vanillaware zum Erreichen des Meilensteins!