alle latenten krafte und was sie in octopath traveler 2 tun
Nennen Sie mich Professor Latent
Latent Power ist eine der wichtigsten Neuerungen bei Octopath Traveler 2 Das Kampfsystem von . Ähnlich wie das Limit Break-System in Final Fantasy VII , hat jeder Protagonist eine einzigartige latente Kraftanzeige. Dies wird gefüllt, wenn ein Charakter Schaden zufügt, Schaden erleidet oder den Schild eines Feindes bricht. Sobald es voll ist, kann jedes Gruppenmitglied entweder eine bestimmte Fähigkeit oder eine Erweiterung seiner bestehenden Fähigkeiten aktivieren. Die Anzeige für Latent Power bleibt zwischen den Kämpfen erhalten, aber denken Sie daran, dass sie nach einem Knockout aufgebraucht wird. Benutze es oder verliere es!
Jeder Charakter hat eine andere latente Kraft, daher ist es entscheidend für den Erfolg, zu wissen, wann und wie man sie einsetzt. Schauen Sie sich unsere Beschreibungen unten an!
Hikari – Schattenfestung
Hikaris latente Kraft kommt der Art und Weise, wie Limit Breaks funktionieren, besonders nahe Final Fantasy VII . Sobald seine latente Kraftanzeige das Maximum erreicht hat, kann Hikari einen von drei einzigartigen Angriffen ohne SP-Kosten einsetzen. Sie sind wie folgt:
- Tenretsuzan : Entfessle einen äußerst mächtigen Schwertangriff auf einen einzelnen Gegner.
- Hyäne: Entfessle zweimal einen Schwertangriff auf einen einzelnen Gegner und handle dann am Ende des Zuges erneut. Pro Spielzug kann nur eine zusätzliche Aktion durchgeführt werden.
- Sougetsusen: Entfessle jeweils 1 Mal einen Stangenwaffen- und Schwertangriff auf alle Feinde.
Hienkas Wirkung mag auf den ersten Blick verwirrend sein. Obwohl es nicht in Ihrer Zugreihenfolge auftaucht, gibt Hikari durch die Verwendung von Hienka eine weitere Aktion, nachdem alle gehandelt haben und bevor die nächste Runde beginnt. Seine BP-Anzeige erhöht sich nicht, da diese zweite Aktion nicht als neuer Zug zählt. „Nur eine zusätzliche Aktion kann pro Zug ausgeführt werden“ bedeutet, dass Hikari Hienkas Effekt in seinem Bonuszug nicht erneut auslösen kann, wenn sich seine Anzeige irgendwie ein zweites Mal füllt.
Partition – Hoot and Holler
Wenn Sie Partition aktivieren Hoot und Holler , wird seine BP-Anzeige sofort gefüllt. Dieser Effekt ist ziemlich einfach; Verwenden Sie es entweder zu Beginn eines Kampfes, um Feinde schnell auszuschalten, oder verwenden Sie es nach einem maximal verstärkten Angriff, um Partitios BP von Null vollständig aufzufüllen. Diese Fertigkeit hat eine besonders starke Synergie mit der Händler-Fertigkeit BP spenden, die genau das tut, was der Name sagt.
Agnea – Jetzt alle zusammen
Jetzt alle zusammen verwandelt jede Einzelzielfertigkeit in eine gruppenweite Fertigkeit. Dies bedeutet, dass ihre Einzelziel-Buffs Ihre gesamte Gruppe betreffen und Angriffe wie Ruinous Kick alle Feinde treffen werden. Dieser Vorteil gilt auch für Unterklassen-Fähigkeiten wie die Springy Boots des Erfinders.
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Castti – Jeder Tropfen zählt
Jeder Tropfen zählt ermöglicht es Castti, beliebige Materialmischungen frei zuzubereiten, ohne sie tatsächlich zu verbrauchen. Selbst wenn Sie nur eine Zutat in Ihrem Inventar haben, können Sie sie dennoch mehrmals in einem einzigen Gebräu verwenden. Verwenden Sie dies für beste Ergebnisse zusammen mit einem maximalen Boost, um mehrere Zutaten kostenlos miteinander zu mischen!
Ochette – Tierische Instinkte
Ochettes Latent Power ist funktional identisch mit Hikari’s. Sie hat Zugriff auf drei Moves, die keine SP kosten, sobald Animal Instincts aktiviert ist. Sie sind wie folgt:
- Bestialische Krallen : Entfessle einen mächtigen physischen Angriff auf alle Feinde.
- Bestialisches Heulen : Reduzieren Sie die physische und elementare Verteidigung aller Feinde für 3 Runden und reduzieren Sie ihre Schildpunkte unabhängig von ihren Schwachstellen.
- Bestialische Reißzähne : Entfessle einen äußerst mächtigen physischen Angriff auf einen einzelnen Gegner.
In meinen Tests scheinen Beastly Claws und Beastly Fangs nicht elementar zu sein, sodass sie feindliche Schilde nicht brechen können. Außerdem verlängert das Boosten von Beastly Howl ausschließlich die Dauer der defensiven Debuffs. Es wird immer 1 Schildpunkt brechen, unabhängig vom Boost.
Throné – Hinterlasse keine Spuren
Etwas ähnlich dem Effekt von Hikaris Hienka-Fertigkeit, Hinterlasse keine Spuren lässt Throné zweimal in einem Zug agieren. Der bemerkenswerte Unterschied besteht darin, dass Thronés zweite Runde sofort kommt, obwohl dies in der Spiellogik auch nicht als „neue Runde“ zählt. Leave No Trace ist eine großartige Möglichkeit, Debuffs zu mischen und anzupassen, um einen Feind sofort zu schwächen.
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Temenos – Urteil
Beurteilung ermöglicht es Temenos, den Schild eines Feindes mit jedem Angriff eindeutig zu beschädigen. Mit anderen Worten, ein normaler Angriff mit maximalem Boost verringert den Schild eines Feindes immer um vier Punkte, unabhängig davon, ob der Feind anfällig für Stabschaden ist oder nicht. Diese latente Kraft hat eine schöne Synergie mit Temenos‘ Fertigkeit Mystischer Stab (der zweimal angreift) und Luminiszenz (die die gegnerische Gruppe trifft).
Osvald – Zauber konzentrieren
Zu guter Letzt – aber nicht zuletzt – haben wir Osvald. Zauber konzentrieren ist das Gegenteil von Agneas latenter Kraft, da es gruppenweite Zauber in Einzelzielzauber umwandelt. Das sieht auf den ersten Blick wie eine Herabstufung aus, bringt aber einen massiven Potenzgewinn für die modifizierten Skills mit sich. Dies scheint ausschließlich für Zauber zu gelten, da die über die Erfinderklasse erlernte Katapult-Fertigkeit während Konzentrationszauber nicht verwendet werden kann.
Was sind die besten latenten Kräfte?
Jede Latent Power hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. Osvald hat das größte Schadenspotenzial, da er eine Vielzahl von Elementen verstärken kann, um Schwächen effektiver zu treffen. Allerdings können Ochette und Hikari einzelnen Zielen und der gesamten Gruppe Schaden zufügen, ohne sich Gedanken über SP-Kosten machen zu müssen. Castti gewinnt natürlich an Vielseitigkeit, da sie mit ihrer Concoct-Aktion eine Vielzahl von Effekten auslösen kann.
Darüber hinaus hängen die besten latenten Kräfte von Ihrem Spielstil ab. Das Urteil von Temenos ist universell praktisch, besonders wenn Sie einen Boss brechen müssen, bevor er einen mächtigen Angriff auf Ihre Gruppe ausführt. Partitios Hoot and Holler kann auch für das Brechen von Schilden von unschätzbarem Wert sein, wenn er eine Unterklasse wie Inventor erhält, die seine ausrüstbaren Waffenoptionen erweitert. Die latenten Kräfte für Agnea und Throné sind im frühen Spiel nicht ganz so praktisch, aber sie haben viel Potenzial, nachdem Sie Unterklassen gemischt und angepasst haben.
Berücksichtigen Sie zumindest die latente Kraft jedes Protagonisten sorgfältig, wenn Sie entscheiden, wie Sie sie aufbauen. Noch wichtiger ist, haben Sie keine Angst davor, Latent Powers oft einzusetzen, während Sie die Welt erkunden. Sie füllen sich ziemlich schnell wieder auf, also schlaf nicht auf diesen kostenlosen Fähigkeiten!