review torchlight ii
Fackelschein II Leider gab es eine Reihe von Verzögerungen. Ursprünglich für die Veröffentlichung im Jahr 2011 eingestellt, ist es erst jetzt zum Kauf erhältlich. Ich bin froh zu sagen, dass sich das Warten gelohnt hat.
Es ist ein bisschen rau an den Rändern, aber Fackelschein II Nimmt die erfolgreiche Formel des Originals Fackelschein (und seine Vorgänger) und erweitert es, ohne drastische Änderungen vorzunehmen. Wenn Sie das erste Spiel gespielt haben, wissen Sie ziemlich genau, was Sie mit der Fortsetzung bekommen - und das ist definitiv keine schlechte Sache.
Fackelschein II Vielleicht kein perfektes Spiel - die Benutzeroberfläche könnte ein bisschen mehr Glanz brauchen und das Multiplayer-System bittet um zusätzliche Funktionen -, aber es macht jede Menge Spaß und ist bei nur 20 US-Dollar ein absolutes Schnäppchen.
Fackelschein II (PC)
Entwickler: Runic Games
Herausgeber: Perfect World
Veröffentlichung: 20. September 2012
UVP: 19,99 USD
Es ist ein paar Jahre her seit dem Ende des ersten Fackelschein Überraschenderweise ist die Welt wieder in Gefahr. Ein korrupter Alchemist (wahrscheinlich der spielbare Charakter aus dem Originalspiel) hat die Stadt Fackelschein zerstört, Ordraks Herz gestohlen, und es liegt an Ihnen, ihn um die Welt zu jagen und ihn zu stoppen, bevor er den Elementarwächtern, die sich im Besitz befinden, die Energie entzieht Gleichgewicht in der Welt.
Wie wirst du die Welt retten? Sie werden klicken. Auf alles. Sie werden auf eine Reihe von Monstern klicken, und Sie werden auf einige Truhen und einige Urnen klicken, und Sie werden auf die große Menge an Beute klicken, die aus allem hervorsprudelt, was Sie berühren, und manchmal werden Sie sogar falsch klicken auf einem schlecht platzierten UI-Element. Sie werden glücklich wegklicken, Sie werden viel Spaß daran haben, und Sie werden plötzlich aufschauen und feststellen, dass Sie drei Stunden lang ohne Unterbrechung geklickt haben und nicht bemerkt haben, wie spät es war und Sie Eigentlich sollte man ins Bett gehen, aber es gibt noch einen Kerker, durch den man sich klicken muss, damit man vielleicht noch eine Quest macht und dann endlich aufhört zu klicken und ins Bett geht. Könnte sein.
Ihre primäre Methode, Feinde zu töten, wird mit Ihren Klassenfähigkeiten sein, und Fackelschein II Das Skill-System von ist denjenigen vertraut, die das ursprüngliche Spiel gespielt haben, obwohl es einige kleinere Verbesserungen aufweist. Jede der vier spielbaren Klassen hat noch drei Fähigkeitsbäume, wobei jeder Baum sieben aktive Fähigkeiten und drei passive enthält. In jedem Level erhalten Sie fünf Attributpunkte, die Sie in eines der Hauptattribute (Stärke, Geschicklichkeit, Fokus und Vitalität) und einen Fähigkeitspunkt in einen Ihrer Fähigkeitsbäume einfügen können.
Im Gegensatz zum ursprünglichen Spiel gibt es keine Fähigkeiten mehr, die von allen Klassen geteilt werden - jede Klasse verfügt über ein einzigartiges Set von 30 Fähigkeiten. Solange Sie die Level-Anforderungen für eine Fertigkeit erfüllen (die sich natürlich erhöhen, wenn Sie eine bestimmte Fertigkeit trainieren), können Sie einen Punkt darauf setzen, unabhängig davon, wie viele vorherige Punkte Sie in den Fähigkeiten haben, die davor oder im Gesamtbaum stehen .
Es ist ziemlich unkompliziert und im Großen und Ganzen scheinen die Fähigkeiten jeder Klasse unterschiedlich und größtenteils nützlich zu sein. Sogar die frühen Fertigkeiten können bestehen bleiben, solange du Punkte in sie investierst (mein Embermage hat das Spiel fast ausschließlich mit Prismatic Bolt, der ersten Fertigkeit in seinem Sturmbaum, geschlagen).
Was macht ein Beta-Tester?
Leider gibt es nicht viel Raum zum Experimentieren - Sie können nur die letzten drei Skillpunkte zurückerstatten, die Sie ausgegeben haben, und die Kosten dafür sind ziemlich hoch. Ein bis drei Punkte in einer Fertigkeit reichen meiner Ansicht nach nicht aus, um wirklich ein Gefühl dafür zu bekommen, wie die Fertigkeit in späteren Stufen abschneiden wird. Ich fand mich oft dabei, Punkte zu sammeln oder nur in Passive zu investieren - ich zögerte, mich zu verpflichten, aus der Angst, meinen Charakter wegen schlechter Wahl der Fertigkeiten neu starten zu müssen.
Ein weiterer neuer Mechanismus ist die zusätzliche Ladeleiste - eine Anzeige, die gefüllt wird, wenn Sie Dinge ermorden, und zerfällt, wenn Sie es nicht sind, und klassenabhängige Boni vergibt. Glutmagier erhalten 12 Sekunden lang manafreies Wirken und einen Schadensstoß, wenn ihre Leiste gefüllt ist, während die Outlander je nach Beladung ihrer Leiste einen kleinen Schub für eine Reihe von Statistiken erhalten. Ingenieure erhalten Ladepunkte, die bestimmte Fertigkeiten und Fähigkeiten verbessern, und Berserker erhalten sechs Sekunden lang garantierte kritische Treffer, wenn ihr Balken voll ist. Es ist ein interessanter Mechanismus, der nicht nur jeder Klasse Tiefe verleiht, sondern Sie auch ermutigt, voranzukommen und weiterhin Dinge zu ermorden.
Du kämpfst dich durch vier Akte (wirklich drei Akte und einen kurzen finalen Dungeon), jeder mit seinem eigenen Gefühl und Thema. Die Schauplätze sind sehr detailliert und fühlen sich abwechslungsreich an, und ich habe mich nie gelangweilt, bevor ich mit dem nächsten fortfuhr, selbst wenn der Bereich vollständig geräumt war. Das vollständige Löschen ist etwas, das Sie tun möchten - das Fehlen einer Nebenquest oder eines Dungeons kann Sie schnell hinter die Levelkurve bringen, und Sie müssen entweder zurückgehen und finden, was Sie verpasst haben, oder vorherige Bereiche erneut ausführen, um vor Ihnen aufzuholen kann weiterkommen.
Das bemerkenswerteste neue Feature im Spiel ist der Multiplayer - etwas, worauf Fans des Originalspiels gewartet hatten. Während das Multiplayer-System primitiv ist und lediglich aus einer Freundesliste, einer Liste von Spielen in Ihrem Levelbereich und keiner Chat-Lobby besteht, erledigt es den Job, und wie erwartet, Fackelschein II ist toll, mit deinen Freunden zu spielen. Jegliche Beute, die im Spiel verloren geht, ist einzigartig für Ihren Charakter. Sie müssen sich also keine Gedanken über Ninjalooter machen oder um den einzigartigen Gegenstand streiten, der gerade gefallen ist.
Es ist auch eine gute Sache, da Sie eine Menge Unikate fallen sehen werden. Beute gibt es in Hülle und Fülle, und während Sie sich durch das Spiel arbeiten, werden Sie mit Upgrades überschüttet, die der Standard-Beuteraritätswertung von allgemein - magisch - selten - einzigartig - legendär folgen. Wohingegen Diablo III wurde für die Knappheit an mächtigen Gegenständen und Upgrades kritisiert, Fackelschein II leidet fast unter dem gegenteiligen Problem: Unikate fallen etwa alle halbe Stunde um eins zurück.
Ich zögere, es ein 'Problem' zu nennen, zumal der Handel angesichts des Fehlens einer Chat-Lobby im Mehrspielermodus schwierig / nicht existent ist, aber ich gebe zu, dass ich ein bisschen genervt bin, nachdem ich drei der exakt gleichen einzigartigen Helme in der Spanne bekommen habe von dreißig Minuten. Ich habe allerdings noch keine Legende gefunden - die mächtigsten und seltensten Gegenstände, die erst ab Stufe 50 auftauchen. Obwohl ich meinen ersten Durchgang mit so etwas wie 35 einzigartigen Gegenständen beendet habe, gibt es immer noch bessere, exklusivere Beute Ziele auf.
Und es ist leicht, nach dem Spiel eine bessere Beute anzustreben, da Fackelschein II gibt Ihnen ein paar Möglichkeiten, die Dinge frisch zu halten. Es gibt einen standardmäßigen New Game + -Modus, in dem Sie ab Stufe 50 wieder mit allem beginnen können, und Mapworks, mit dem Sie Gold für den Kauf von Karten ausgeben können, mit denen Sie verschiedene zufällige Dungeons betreten können, von denen jeder seinen eigenen Stufenbereich hat und spezielle Modifikatoren, die die Dinge durcheinander bringen.
Diese Beschwerden sind jedoch relativ gering, insbesondere im Hinblick auf das gesamte Spiel. Es macht süchtig, es hat Charakter und es ist wirklich sehr, sehr billig für das Produkt, das Sie bekommen. Ich kann Ihnen versichern, dass Sie beim Durchspielen einige Probleme bemerken werden, und Sie werden sich wahrscheinlich wünschen, dass die Benutzeroberfläche etwas besser aussieht und das Mehrspielersystem etwas robuster ist, aber Sie werden feststellen, dass diese Probleme nicht stören viel von der Gesamterfahrung. Wenn Sie bedenken, dass die Mod-Tools bereits verfügbar sind und was wir im ersten Spiel gesehen haben, werden wahrscheinlich viele dieser Probleme irgendwann auf der ganzen Linie behoben sein.
Wenn Sie ein Fan von Hack 'n Slashes, Beute-Festivals oder Dungeon-Crawlern sind, sollten Sie auf jeden Fall aufpassen Fackelschein II . Es ist absolut Ihre Zeit und Ihr Geld wert und sollte Ihre Aufmerksamkeit für eine Weile auf sich ziehen. Es gibt Teile des Spiels, die sicherlich ein bisschen Glanz gebrauchen könnten, aber es ist unwahrscheinlich, dass diese Probleme Sie völlig vom Spiel abbringen. Schnapp dir das Spiel, schnapp dir ein paar Freunde und los geht's.
Habe ich schon erwähnt, dass es nur 20 US-Dollar sind?