as suspected links awakenings chamber dungeons came from zelda maker idea
Ich bin schockiert!
Als Nintendo das erste Mal den 'Chamber Dungeon'-Modus in zeigte Die Legende von Zelda: Link's Awakening , sagten viele Leute, dass es wie ein Potenzial aussah Zelda Maker Spiel. Wie es zufällig sein würde, kam die Idee für die Einbeziehung des Modus von genau dem. In einem neuen Interview mit IGN, Zelda Serienproduzent Eiji Aonuma gab an, dass der neue Modus des Remakes von Miyamoto inspiriert wurde, der Aonuma um Aufnahme bat Mario Maker -ähnliche Funktionen in einem neuen Zelda Spiel.
Wie Aonuma erinnert, 'spreche ich regelmäßig mit Herrn Miyamoto über' den nächsten Zelda Spiel “, und einmal fragte er mich, ob ich ein Spiel mit diesen Merkmalen entwickeln könne Super Mario Maker -ähnliches Gameplay, aber für Zelda . Wir haben darüber gesprochen, wie ein solches Spiel funktioniert Zelda würde Dungeons haben, aber es ist im Allgemeinen ziemlich schwierig, die Logik zu entwickeln, die benötigt wird, um sie zu lösen. Dieser letzte Teil ist wichtig, weil der Modus im Spiel ziemlich simpel ist.
Aufgrund der fehlenden Komplexität wurde es notwendig, die Features der Chamber Dungeons zurückzunehmen. 'Wir haben uns Gedanken über einen zugänglicheren Spielstil gemacht, bei dem man darüber nachdenken muss, wie man Teile anordnet, die bereits eine Lösung für die Erstellung eines einzelnen Dungeons haben, anstatt es den Spielern zu ermöglichen, komplexe Arrangements wie in zu erstellen Super Mario Maker 2 ', Erklärte Aonuma.
qa Testen von Interviewfragen für erfahrene
Link erwacht wurde ausgewählt, um den Modus zu debütieren, da seine Dungeons Räume hatten, die größtenteils auf einen einzelnen Bildschirm passten. Die Einschränkungen des Game Boy zwangen Nintendo, kleinere Dungeons zu bauen, auch wenn ihre Komplexität mit der der früheren Einträge konkurrierte. Chamber Dungeons bieten nicht annähernd die gleiche Tiefe, aber die geringere Größe bedeutet, dass Sie Räume auf effiziente Weise durchsuchen können. 'Ein wichtiger Teil des Chamber Dungeon-Spiels besteht darin, die ursprünglichen Dungeons zu verstehen, bevor Sie Ihre eigenen zusammenstellen.'
Ich bin ehrlich gesagt nicht so überrascht über diese Bestätigung. Es war ziemlich offensichtlich, dass Super Mario Maker diente einige Inspiration zu diesem Modus. Ich wünschte, es hätte die gleichen Optionen wie das vorherige Spiel, aber Chamber Dungeons sind eine Ablenkung, die Spaß macht. Vielleicht im nächsten Zelda Wir können sehen, dass das Feature stark erweitert wurde.
Miyamoto fragte Zelda Produzent zu machen Mario Maker -Stil Zelda Spiel, das dazu führte Link's Awakening's Neuer Modus (IGN)