battlefield 2042 let me drive truck into future tornado 118124

Eindrücke von der offenen Beta
Wenn es um Online-FPS-Spiele geht, verursache ich gerne Chaos. Ich mag es, Wege zu finden, Regeln zu brechen, das Unerwartete zu tun und Feinde in bizarren Was-wäre-wenn-Szenarien auszuschalten. Das kann ich gerne sagen Schlachtfeld 2042 ermöglicht viel Chaos.
Der Schlachtfeld -Serie war in der Vergangenheit gut darin, Momente wie diese zuzulassen, sei es, einen mit C4 ausgerüsteten Buggy in die Radaranlage des Kommandanten zu fahren oder sich auf den Flugzeugträger des Feindes zu schleichen und seine Jets zu stehlen. Und in Schlachtfeld 2042 , fand ich viele Gelegenheiten zu fragen, was wäre wenn und herauszufinden, oft zu entzückenden Ergebnissen.
Wir hatten die Gelegenheit, einige Stunden lang praktisch mit den Inhalten der offenen Beta zu arbeiten, bevor es am 6. Oktober live geht . Obwohl es nur eine Karte (Orbital) und einen Modus (Eroberung) gibt, das Beste, was ich sagen kann Schlachtfeld 2042 ist, dass ich selbst nach ein paar Stunden ohne Unterbrechung immer noch mehr wollte.
Ich hatte die nicht Schlachtfeld Fehler seit einiger Zeit, um ehrlich zu sein. Ich habe mehr Stunden investiert, als ich mich erinnern kann 1942 und Schlachtfeld 2 , aber danach habe ich die Serie für längere Zeit abgebrochen. Aber andererseits ist es auch schon eine Weile her, dass wir ein moderneres (ish) Schlachtfeld Spiel. Die letzten drei Spiele der Serie wagten sich an Nebenkonzepte: Zwei waren historische Kriegsführung, und ein anderes war das Thema Cops and Robbers Harte Linie .
Schlachtfeld 2042 ist nicht ganz so futuristisch wie Schlachtfeld 2142 (Entschuldigung, keine Titanen), aber mit einigen seiner Technologien blickt es definitiv in die Zukunft. Sie spielen nicht nur einen Soldaten, sondern einen Spezialisten, der mit einem charakteristischen Gerät ausgestattet ist, das ihm in seiner eigenen Rolle ein wenig mehr Identität verleiht. Sie können Ihr Loadout auch aus den verschiedenen Waffen des Spiels auswählen. Wenn Sie also ein Maschinenpistolen-tragender Ingenieur oder ein Scharfschützen-Support sein wollen, dann machen Sie es. Das Schnellbefestigungssystem macht es unglaublich einfach, Ihre Waffe im Handumdrehen zu modifizieren und Zielfernrohre und Aufsätze auszutauschen, um sie an den Kampf anzupassen. Und die Fähigkeiten jedes Spezialisten geben den Entwicklern unterhaltsame Möglichkeiten, Identitäten und Spielstile innerhalb der Klasse zu entwickeln, und einen Weg, um die Klassenrollen in den kommenden Updates zu erweitern.
Die Karte Orbital ist nach DICEs internem Standard mittelgroß und konzentriert sich auf eine Rakete, die irgendwann während des Kampfes in die Stratosphäre abheben wird. Es gibt eine Menge anderer Einrichtungen, um die man kämpfen kann, aber die große Rakete taucht immer in der Ferne auf. Ja, diese Rakete ist zerstörbar. Nein, ich konnte mich nicht an die Rakete klammern und sie wie ein Cowboy ins All reiten.
Ich erwähne das, weil es eines der wenigen Male war, wo es sich so anfühlte Schlachtfeld 2042 nicht ja, und meine dümmsten Ideen. Während meiner wenigen Stunden mit der Beta sah ich Spieler, die mit dem Fallschirm von hohen Gebäuden absprangen, um auf die darunter liegenden zu regnen. Ingenieure würden mit ihrer zuverlässigen Sentry Gun und ihrem Roboterhundebegleiter, den sie über die Airdrop-Option im Spiel herbeirufen können, selbst Punkte halten. Panzer rollten langsam über das Feld, und Jets kreisten über ihnen.
Ich wurde mit jemandem von einer anderen Spieleseite in die Warteschlange gestellt, und wir erklärten B1 zum Partydach, weil der Punkt – auf einem hohen, hohen Gebäude mit einem Hubschrauberlandeplatz, der sich wie eine Anspielung auf Nakatomi Plaza anfühlte – ständig von Hubschraubern und Kampfflugzeugen belagert wurde , und Infanterie, die von oben landet und von unten aufsteigt. Es war Chaos, und ich liebte es. Als wir später mit einem Lastwagen in einen Sturm fuhren, lachten wir beide vor lauter Freude, als unser Pick-up über die Karte und aus der Schlacht flog.
Die Stürme sind übrigens ein unvergesslicher Anblick. Ich habe während meiner Spielzeit nur einen flüchtig gesehen, aber als er anfing, seinen Weg über die Karte zu brausen, ließ fast jeder auf dem Server seine Arbeit fallen und flog hinein. Eine meiner schönsten Erinnerungen beim Spielen in diesem Jahr wird wahrscheinlich sein, wie ich mit meinem Fallschirm um den Rand des Sturms segele, mich von den schrecklichen Winden hochheben und tragen lasse und mich umschaue, um zu sehen, wie Spieler im Wert eines halben Servers am Himmel herumschweben inmitten eines Tornados. Es war wunderschön.
Ich könnte viel darüber reden, welche Geschütze und Panzer verfügbar waren oder wie gut die Karte gestaltet ist (ich mochte diese Karte jedoch wirklich) oder die coolen UI-Elemente wie das Augmented-Reality-Heads-up-Display, das rund um den Sturm glitcht. Aber es waren die kleinen Momente der spielerinduzierten Kreativität, die mich wirklich daran erinnerten, warum ich diese Spiele überhaupt mag.
Es macht einfach Spaß, in den Hubschrauber eines Teamkollegen zu spawnen und einen Geschützturm für ihn zu bemannen. Es ist aufregend, einen Punkt gedrückt zu halten und sich dann einem fernen Grollen zuzuwenden, um einen Tornado auf sich zukommen zu sehen. Jedes Mal, wenn ich die Sirenen zu heulen hörte, hielt ich an und hielt inne, um der Rakete beim Abheben zuzusehen.
Jeder hat die Möglichkeit, selbst Hand anzulegen Schlachtfeld 2042 bald, und es ist, was Sie erwarten würden: es ist mehr Schlachtfeld , mit einem vage-vor-der-modernen-Twist. In der Lage zu sein, Aufklärungsfahrzeuge herbeizurufen, um schneller an Punkte zu gelangen, ist schön, ebenso wie das Radio im Spiel zu sprengen, während Sie durch einen unterirdischen Tunnel rasen, nur um einen feindlichen Jeep frontal zu rammen, der dasselbe tut.
Meine Zeit mit Schlachtfeld 2042 war gefüllt mit diesen kleinen Momenten chaotischer Spielerinteraktion, und sie waren jedes Mal eine tolle Zeit. Und jetzt freue ich mich darauf, noch mehr Zeit zu haben, um herauszufinden, was es sonst noch in der offenen Beta zu sehen gibt.
Automatisierungstest-Tools für Webanwendungen
Die offene Beta für Schlachtfeld 2042 läuft vom 6. bis 9. Oktober. Das Spiel selbst wird am 19. November 2021 für PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht.