bayonetta chef sagt nintendo habe sie nicht dazu gebracht bayonetta 3 einen naiven modus hinzuzufugen
Kamiya erinnert uns daran, dass Nintendo sogar wollte, dass das Link-Outfit aufschlussreicher ist
Das neue Bajonett 3 naiver Modus ist ein optionaler Schalter, der das Spiel weniger aufschlussreich macht – und anscheinend war es die Idee von Platinum. Das Bajonett 3 Der naive Modus-Move wurde durchgeführt, damit jeder das Spiel genießen kann.
Als Reaktion auf einen Fan auf Twitter (und all die Spekulationen, dass Nintendo „Platinum-Spiele dazu gebracht hat“), merkt der ausgesprochene Platinum-Produzent Hideki Kamiya an, dass sich Nintendo zuvor in der Serie „nie über die Bekanntheit beschwert“ hat, einschließlich dieses neuen Eintrags. Tatsächlich sagt er das in Bajonett 2 , beim Hinzufügen des zusätzlichen Links ( Zelda )-Kostüm zum Spiel für die Nintendo-Edition fragte das Unternehmen, ob es „in Ordnung sei, Links Brust mehr freizulegen“. Das letzte Bit ist eigentlich öffentliche Information wurde 2014 in einem Beitrag von Platinum Games enthüllt .
Kamiya sagt weiter, dass er dachte, Nintendo wäre ein „anständigeres“ Unternehmen, aber er habe eine gute Beziehung zu ihnen und sie können direkt über Probleme und Strategien miteinander sprechen. Es obliegt Platinum, mit Nintendo Ball zu spielen, aber zu diesem Zeitpunkt sind sie schon so lange im Geschäft (und sehen die Beziehung als für beide Seiten vorteilhaft), also haben sie eine Beziehung.
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Ich dachte, das sei immer so. Nintendo ließ die ersten beiden Spiele doch auf Nintendo-Konsolen zu und hat auch Spiele sanktioniert, die noch mehr Grenzen auf der Plattform überschreiten. Seit langer, langer Zeit ( Devil’s Third hat geholfen, es zu festigen) Nintendo war also offen für ausgereiftere Spiele Bajonett 3 ist in dieser Hinsicht nicht besonders.