berichten zufolge konnte unity seine unbeliebte laufzeitgebuhr begrenzen
Höre das? Das ist das Geräusch eines riesigen Motors, der rückwärts fährt.

Seit Unity zum ersten Mal seine Pläne für eine neue Laufzeitinstallationsgebühr angekündigt hat, versucht das Unternehmen, es mit Klarstellungen und Antworten zu überhäufen. Nun sieht es so aus, als ob sich ein Rückschritt abzeichnen könnte. Zumindest teilweise.
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Laut Bloomberg-Journalist Jason Schreier , Unity könnte sich dafür entscheiden, seine bevorstehende – und höchst unbeliebt – neue Gebühren von 4 %.
Wir haben Sie gehört. Wir entschuldigen uns für die Verwirrung und Besorgnis, die die Laufzeitgebührenrichtlinie verursacht hat, die wir am Dienstag angekündigt haben. Wir hören zu, sprechen mit unseren Teammitgliedern, der Community, Kunden und Partnern und werden Änderungen an der Richtlinie vornehmen. Wir werden in ein paar Tagen ein Update veröffentlichen…
– Einheit (@unity) 17. September 2023
In dem Bericht heißt es weiter, dass dies für Studios/Spiele gelten würde, die über 1 Million US-Dollar verdienen, und dass Installationen nicht rückwirkend gezählt werden. Darüber hinaus werden die Installationen auf der Grundlage „der selbst gemeldeten Daten eines Entwicklers und nicht auf der Grundlage der nebulösen Schätzungsmethode von Unity“ berechnet.
Was ist die große Sache?
Vor einer Woche hat Unity mit der Einführung eine geradezu beeindruckende Demonstration der Selbstverbrennung vollbracht Laufzeitgebühren als Teil seines neuen Preisplans. Die Richtlinie tritt am 1. Januar 2024 in Kraft und bedeutet, dass Studios, die Spiele über Unity entwickelt haben, für jede Neuinstallation eine monatliche Gebühr zahlen müssen.
Dies löste sofort einen Aufschrei in der Community aus, und die Entwickler schworen dem Unternehmen und seinen Produkten ab. Unity versuchte zwar klarzustellen, dass diese Gebühr die überwiegende Mehrheit der Spielefirmen nicht betreffen würde, doch die Ankündigung stieß auf enormen Spott und Gegenreaktionen.
Es gab bereits Versuche, einen Teil des Schadens wiedergutzumachen. Kürzlich, Unity entschuldigte sich und sagte, es werde prüfen, „Änderungen an der Richtlinie vorzunehmen“. Obwohl es noch keine offiziellen Informationen gibt, gibt Schreiers Bericht Hinweise darauf, dass das Unternehmen nun endlich das Ausmaß seiner eigenen öffentlichen Auspeitschung begriffen hat.