bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
1.0.3 ist für alle Plattformen verfügbar
Obwohl ich meine Zeit mit dem Iron Man Simulator genossen habe Hymne Es ist klar, dass in Bezug auf RPG-Optimierungen und Bugs noch viel zu tun war.
BioWare hat sich sowohl beim als auch nach dem Start des Spiels intensiv mit diesen Problemen befasst, und Version 1.0.3, die das gleiche Ziel verfolgt, ist nun für alle Plattformen verfügbar. Das große Problem ist, dass die Respawn-Timer jetzt weniger aufwändig sind und die am häufigsten auftretenden Fehler, Abstürze und Audioprobleme, im Patch behoben werden. Es zielt auch darauf ab, einige PC-zentrierte Fehler zu beseitigen und Stronghold (Dungeon) Quickplay-Optionen wieder hinzuzufügen.
Einige Benutzer berichten, dass sie immer noch auf Bugs stoßen und dass die Beutefrequenz erneut geändert wurde, um weniger eindeutige Drops zu erhalten (öffnen Sie einfach schon die Schleusen). Angesichts der Tatsache, dass die Beute mehrmals geändert wurde, haben wir uns an BioWare gewandt, um die Angelegenheit zu klären.
Patch 1.0.3 (Reddit)
c Interview Fragen und Antworten pdf
Korrekturen und Änderungen auf hoher Ebene
- Respawn-Beschränkungen wurden aufgehoben - Respawn-Timer basieren jetzt auf der Aktivität, in der sich ein Spieler befindet. Kritischer Pfad, Agenten-Missionen und andere nicht endende Spielmissionen haben jetzt einen Respawn-Timer von 10 Sekunden. Festungen, legendäre Verträge und andere Endspiel-Missionen haben jetzt einen Respawn-Timer von 30 Sekunden. Der Respawn-Timer Freeplay bleibt unverändert.
- Änderungen der Beute - Allgemeine (weiße) und seltene (grüne) Tropfen werden für Spieler der Stufe 30 nicht mehr angezeigt.
- Verbesserte Stabilität für alle Plattformen - Dies beinhaltet Korrekturen für eine Reihe von Problemen, die Abstürze oder Verbindungsprobleme verursacht haben
- Audioverbesserungen - Eine Reihe von Problemen wurden behoben, die dazu führen konnten, dass die Audiowiedergabe unterbrochen wurde
Allgemeine Korrekturen und Verbesserungen
- Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die Spieler am Zugriff auf die Schmiede hinderten
- Alle Missionen sollten nun ordnungsgemäß enden, wenn alle Bedingungen erfüllt sind
- Der Posteingang zeigt nun korrekt Informationen auf dem PC an (der Posteingang befindet sich im Newsfeed)
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nicht mehr mit NPCs in Fort Tarsis interagieren konnten
- Das Gewölbe ist von der Schmiede aus nicht mehr zugänglich. Diese Änderung wurde vorgenommen, um die Leistung zu verbessern
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel beim Aufrufen von Menüs während einer Expedition hängen blieb
- Titanen werden nach ihrer Niederlage nicht mehr in Missionen wieder auftauchen. Beispiel: Wenn Spieler 2 von 3 Titanen besiegen und dann die dritte auslöschen, werden die ersten beiden nicht wieder angezeigt, wenn die Spieler während einer Mission wieder erscheinen
- Meldungen zum Herunterfahren des Servers sollten jetzt seltener angezeigt werden
- Die Fähigkeit zum Schnellspielen in eine Festung wurde dem Spiel wieder hinzugefügt
- Die Maustaste 4 ist für PC-Spieler nicht mehr an die Zurück-Taste gebunden
- Abstürze, die bei der Auswahl bestimmter Konversationsoptionen bei der Interaktion mit einem NPC auftraten, wurden behoben
- Spieler sollten am Ende der Mission 'Tomb of General Tarsis' nicht mehr hängen bleiben
- Spieler sollten jetzt bei Quickplay-Missionen auf weniger Probleme stoßen. Weitere Verbesserungen für Quickplay werden in zukünftigen Updates verfügbar sein
- Spieler sollten nicht mehr so oft auf Missionen oder in Hochburgen hinter Nebelwänden stecken bleiben
- Spieler sollten nun eine Gutschrift für die Herausforderung 'Es gibt Riesen' erhalten, wenn sie fallen gelassen werden und wenn das Ereignis aktiv ist
- Verbesserte das Audio beim Besiegen von Kreaturen, um ein besseres Feedback zu erhalten
- Die Formulierung für Server-Shutdown-Nachrichten wurde geändert, um besser anzuzeigen, dass nur der Server des Spielers heruntergefahren wird und nicht der gesamte Spieleserver
- Spieler können nun von überall in der Startbucht und in Fort Tarsis eine Expedition starten.
- PS4-LED-Leuchten ändern sich jetzt je nach verwendetem Speer
- Es sollte nun schwieriger für Spieler sein, sich von bestimmten feindlichen Kompositionen betäuben zu lassen
- Die Werte für die maximale Flugzeit wurden erhöht
- Das Aussehen des N7-Vinyls in der Rüstung der Legion of Dawn wurde verbessert
- In bestimmten Dialogszenen tritt Haluk nun ordnungsgemäß gegen die Spieler an
- Die Meldung 'Öffnen Sie den Cortex, um die Legionärsherausforderungen zu verfolgen' wird nicht mehr angezeigt, nachdem Sie die entsprechenden Herausforderungen abgeschlossen haben
Festungen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler am Eingang der Kanalisation im Tempel der Narbenfeste stecken blieben
Kreatur-Updates
- Titans: Wir haben einige Balanceänderungen an allen Variationen von Titans vorgenommen
- Reduzierung der Schadensminderung von 100% auf 70% bis 75% je nach Schadensart.
- Die Zeit, die Schwachstellen ausgesetzt sind, wurde erhöht.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Anwenden von Effekten und damit das Verhindern von Combos verhindert wurde.
- Der Schaden, den der Titan durch Treffer mit schwachen Punkten erleidet, wurde erhöht.
- Die Schwachstellen des Kleinen Titans wurden so geändert, dass sie immer aktiv sind.
- Die Kollision im Ring und die Suche nach Projektilangriffen wurden verbessert. Dies sollte das Ausweichen erleichtern.
- Der Radius des suchenden Projektilangriffs wurde verringert.
- Der durch die Selbstzerstörungsfähigkeit verursachte Schaden wurde verringert.
- Gefrorene Narben Vollstrecker und Schaber können sich im gefrorenen Zustand nicht mehr bewegen oder angreifen.
- Die Gesundheit des Monitors in der Hochburg des Herzens der Wut wurde stark verringert.
- Macht
- Es ist weniger wahrscheinlich, dass Spieler wiederholt durch schwere Angriffe gestaffelt werden.
- Die Kraft einiger Kreaturenangriffe wurde nach unten korrigiert, wodurch die Häufigkeit des Staffelns des Spielers verringert wird.
Änderungen bei Schaden und Skalierung von Gegenständen
- Die Schadensskalierung von sekundären Schadensquellen wurde angepasst. Diese skalieren jetzt mit der durchschnittlichen Gegenstandsleistung. Dadurch können diese Schadensquellen in den Großmeister-Schwierigkeiten besser skaliert werden. Dies erhöht die Skalierung von Folgendem:
- Nahkampfschaden
- Kombinierter Schaden
- Ultimativer Schaden
- Statuseffekte
- Item Procs (z. B. Proc von Yvenia's Thunder)
- Die Skalierung der Gegenstandsstärke wurde geändert, um die tatsächliche Stärke des Gegenstands basierend auf seiner Seltenheit besser widerzuspiegeln. Dies gilt rückwirkend für alle Artikel. Die Spieler werden sehen, wie die Macht ihrer Gegenstände steigt.
Gameplay Bugfixes
- Die Ultimate-Fähigkeitsleiste wird zu Beginn einer Mission nicht mehr voll angezeigt, wenn sie nicht wirklich voll ist
- Der Waffenrückstoß wird jetzt aufhören, sobald ein Exo direkt nach oben schaut
- Es wurden einige Animationsprobleme behoben, die auftreten konnten, wenn der Koloss seinen Schild benutzte
- Es sollte nicht länger möglich sein, dass der Interceptor eingefroren wird, während er sein Ultimate startet
- Der Aura-Schaden des Abfangjägers verursacht jetzt die richtige Art von Schaden, basierend auf der aktiven Aura
- Spieler können nicht länger Fähigkeiten von einem Speer zum anderen ausrüsten
- Der Koloss kann jetzt seine Ausrüstung schneller benutzen, nachdem er von einem schweren Treffer von Feinden angegriffen wurde
- Der Koloss kann nun Ladung durch zerstörbare Objekte wie Sprengstoffkanister oder Ernteknoten abschirmen
- Der Koloss erholt sich jetzt schneller, wenn er gegen Wände stößt
Artikelguthaben-Updates
- Der Grundzustand von Windwall und Bollwerkpunkt wurde erhöht, um eine bessere Skalierung bei höheren Schwierigkeiten zu erzielen. Die Dauer dieser wurde von 60 Sekunden auf 20 Sekunden verringert
- Der Schaden von 'Mörser platzen' wurde von 145 auf 300 erhöht und die Abklingzeit von 10 auf 6 Sekunden verringert. Die Beschreibung wurde ebenfalls korrigiert
- Der Schaden von Flak Cannon wurde von 30 auf 42 erhöht
- Die Beschreibung von Battle Cry wurde aktualisiert, um zu erklären, dass sie auch die Widerstände der betroffenen Ziele verringert
- Der Schaden von Wraith Strike wurde von 200 auf 250 erhöht und wirkt nun auf Ziele, die auf der aktiven Aura basieren
- Hinweis: Der Beschreibungstext für Wraith Strike wird in 1.0.4 aktualisiert.
Item Bug Fixes
- Die Windmauer sollte nicht länger die Fähigkeiten anderer Spieler blockieren oder beeinträchtigen
- Die Waldläufer-Grenadier-Komponente verringert nun korrekt die Abklingzeit der Granatenfähigkeiten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Waffen nicht feuerten, wenn das Fadenkreuz zielte
- Bei der Fähigkeit 'Eisschlag' für den Sturmspeer wird das Zündersymbol jetzt korrekt angezeigt
Inschrift Bug Fixes
- Die Inschrift 'Thruster Delay Recovery' gewährt jetzt einen Bonus
- Mit der Aufschrift 'Overheat Delay Recovery' wird nun ein Bonus korrekt angewendet
- Die Aufschrift 'Weapon Reload Bonus' weist jetzt einen Bonus zu
- Hinweis: Diese haben bis zum nächsten Patch (1.0.4) nicht aktualisierte Textwerte.
Masterwork Item Balance Updates
- Der Grundschaden der folgenden Meisterwaffen wurde erhöht.
- Ralner's Blaze
- Rollendes Gemetzel
- Zyklus des Schmerzes
- Das letzte Gefecht
- Herrliches Ergebnis
- Beleidigung und Verletzung
- Sentinel Vengeance
- Gnostas Balsam
- Vassas Überraschung
- Beruhigende Berührung
- Erneuerter Mut
- Artinia's Gambit
Masterwork Item Bug Fixes
Software-Testbücher kostenloser Download pdf
- Ralner's Blaze - Rollt nicht mehr mit falschen Inschriften
- Ablative Abschirmung erhöht jetzt Schild und Rüstung
- Abzeichen der Verwüstung erzeugt jetzt beim Auslösen mehr ultimative Ladung
- Es sollte nicht länger möglich sein, den Effekt von Gunslinger's Mark mehrmals zu stapeln
Zusätzlich zu den oben genannten Updates möchten wir Sie über einige andere bekannte Probleme informieren, an deren Behebung das Team arbeitet:
- Beim erstmaligen Laden nach einem Patch sind die Schilde und die Rüstung auf einem Speer falsch. Wenn ein Spieler zum ersten Mal Freeplay oder eine andere Aktivität betritt und verlässt, behebt sich das Problem von selbst.
- Spieler erhalten keine Match-Verbrauchsmaterialien der Stufe 20. Den Spielern wurden Gegenstandspläne anstelle der Rezepte gewährt, als sie zuvor dieses Level erreichten.
- Bei einigen Playern kann es in Fort Tarsis zu Audioknistern kommen.
- Es kann vorkommen, dass Spieler eine Quickplay-Mission über die Karten-Benutzeroberfläche nicht beenden können.
- Eine Reihe von Herausforderungen wird möglicherweise nicht richtig verfolgt, wie z. B. die Ziele der Herausforderung 'Legendärer Freiberufler'.
- Einige Spieler können auf einen Fehler stoßen, bei dem sie nicht mit Objekten oder Spielern interagieren können.
- Visuelle Effekte auf Speertriebwerke funktionieren bei stürmischem Wetter im Spiel nicht richtig.
- Inaktivitätsnachrichten können möglicherweise nicht abgewiesen werden, nachdem ein Spieler von seiner Abwesenheit zurückgekehrt ist.
- Es gibt eine Reihe von Origin-Fehlermeldungen, die bei einigen PC-Playern auftreten können, einschließlich Origin, die anzeigen, dass es offline ist, wenn es tatsächlich online ist.
- Die Benutzeroberfläche zeigt für einige Spieler möglicherweise keine Ereignisse an, wenn ein Ereignis in der Nähe von Freeplay aufgetreten ist.
- Es gibt einen Fehler, bei dem sich Panzerungspunkte zwischen den Aktivitäten ändern können. Dies ist sowohl ein Anzeige- als auch ein Spielproblem.