bungie isshaking up solar subclassesin big way destiny 2
Komme nächste Saison
Von Zeit zu Zeit hält es Bungie für angebracht, das Meta aufzurütteln, und genau das tun sie sehr bald Schicksal 2 in diesem Beitrag Shadowkeep Welt.
In ihrem wöchentlichen Update-Blog stellt Bungie fest: „In der nächsten Saison rütteln wir an den Solar-Unterklassen. Wir überarbeiten mehrere Fähigkeitsbäume und die Schicksal Das Entwicklerteam hat die Details, was Sie erwartet, wenn Sie die Sonne in der nächsten Saison loben. Im Einklang mit den vorherigen Überarbeitungen der Unterklasse wird Solar (Feuer / Sonne im Grunde) für alle drei Hauptklassen mit sowohl Überholungen als auch Aktualisierungen der Lebensqualität aktualisiert: Jäger (Revolverheld), Titan (Sonnenbrecher) und Hexenmeister (Morgendämmerungsklinge).
Bungie merkt an, dass jedes Update zwar Änderungen der Lebensqualität und einige neue Fähigkeiten mit sich bringt, aber in keinem Fall eine völlig neue Übung zur Erstellung von Unterklassen darstellt. Mit anderen Worten: Es ist eine Überarbeitung. Gunslinger ist wahrscheinlich derjenige, der dringend Änderungen benötigt, da die langweiligen 'Speichern Sie Ihre Goldene Waffe super für Schlachtzüge, um Schaden zu verursachen' wirklich vor Jahren in die Jahre gekommen sind. Bungie behebt dies, indem die Unterklasse weniger an den Celestial Nighthawk-Exotenhelm gebunden wird, mit besserer Stabilität und ADS-Geschwindigkeitsverstärkungen für Präzisionsschläge bei der Landung.
Dawnblade wird bewegungsorientierter, was zur ursprünglichen Fast-Power-Fantasie der Unterklasse passt. Bungie möchte, dass es sich wie ein 'fliegender Engel' anfühlt, was rundum nützlich sein sollte, geht aber davon aus, dass die Geschwindigkeitsreduzierung für Berstgleiter kontrovers sein wird (wird es sein). Sunbreaker wird derzeit überarbeitet, um eine bessere Rentabilität bei der PvP zu erzielen: eine umstrittene Zweiteilung Schicksal 2 Die Spieler haben seit Beginn der Serie für oder gegen argumentiert (viele Spieler ziehen es vor, nur PVE zu spielen). Es ist wahrscheinlich die am wenigsten übertriebene aller drei Änderungen.
Diese Änderungen werden in der nächsten Saison stattfinden. Die vollständigen Änderungsprotokolle / vorläufigen zukünftigen Patchnotizen für alle drei Unterklassen finden Sie unten.
Diese Woche bei Bungie (Bungie.net)
Revolverheld:
Zum Mit 3-Schuss haben wir die automatische Zielentfernung und -zuverlässigkeit beim Abzielen von Zielen erhöht , da es die Rolle der Ferngenauigkeit erfüllt. Zum Mit 6 Schuss haben wir die Schadensreduzierungsreichweite verkürzt die Rolle des Kurzstrecken-Schützen mit viel Tötungspotential hervorzuheben. Es kann zwar noch eine größere Reichweite haben, es kann jedoch einen zusätzlichen Schuss dauern, bis der Job erledigt ist. Wir haben andere Änderungen an Way of the Outlaw vorgenommen, um die Wirksamkeit beizubehalten, beispielsweise durch Hinzufügen eines neuen Explosive Prox Knife, die an Oberflächen haften und explodieren können, wenn Gegner in der Nähe vorbeigehen.
Alles in allem möchten wir, dass Way of the Sharpshooter sich für Spieler aktiver und lohnender fühlt, die die Rolle des Sharpshooters erfüllen können, indem sie Feinde mit Genauigkeit und Präzision besiegen. NEU Gewichtetes Messer : Stark beschädigter Messerwurf mit langem Wind. Fährt mit hoher Geschwindigkeit, springt einmal und fügt dem Kopf zusätzlichen Schaden zu. Präzise Schläge laden den Nahkampf vollständig auf. Ein-Treffer-Präzisionsendschlag im PvP.
Übung macht den Meister : (QoL): Hält länger an, liefert aber etwas weniger Energie pro Sekunde. Präzisionstreffer gewähren zwei Stapel. NEU Knock 'em Down : Präzise Endschläge erhöhen die Waffenstabilität und die ADS-Geschwindigkeit. Der Timer startet nach 10 Sekunden, aber jeder zusätzliche letzte Schlag / jede zusätzliche Unterstützung kann ihn auf 25 Sekunden erhöhen. Das Wirken deines Supers mit diesem Buff über 20 Sekunden verbraucht den Buff und gewährt zusätzlichen Schaden. (Stapelt nicht mit Celestial Nighthawk). Line 'em Up : (QoL): Alte Vorteile von Crowd Pleaser sind jetzt Teil dieses Vorteils. (Goldene Waffe kann Präzisionsschaden verursachen und Präzisionsschüsse erzeugen Lichtkugeln.)Sonnenbrecher:
Das Die Belohnung 'Roaring Flame' wurde erheblich verbessert Aufgrund des zusätzlichen Schadens hält der Buff nun 25% länger an, was es einfacher macht, Stapel zwischen Begegnungen aufzubauen und zu halten. Das Der Grundschaden der Nahkampffähigkeit 'Wurfhammer' wurde erhöht -es ist jetzt im PvP sehr tödlich, während du 'Roaring Flames' aktiv hast. Außerdem müssen Sie, wenn Sie den Hammer geworfen haben und er auf dem Boden liegt, nicht ganz so nah heran kommen, um ihn wieder aufzunehmen. Schließlich haben wir den Super auf verschiedene Arten abgestimmt.
Für Starter, Brennender Maul hält jetzt länger an Dies gibt Ihnen mehr Zeit, um es strategisch zu nutzen, anstatt einfach den Slam-Button zu spammen. (Titanen. Alles was wir tun wollen ist zerschlagen, oder?) Wir ... auch erhöhte die Höhe der Explosion Daher sollte sich dieser Super gegen in der Luft befindliche Feinde viel stärker anfühlen. Das ist das Wesentliche, aber hier sind weitere Details: Hammer werfen : Der Aufprallschaden wurde von 100 auf 120 erhöht und der Radius der Hammeraufnahme von 2 auf 3,5 m erhöht. Angepasste Hammerwurf-Animationen für einen noch schädlicheren Angriff.
Brüllende Flammen : Der Schadensbonus wurde im PvP von 10% pro Stapel auf 25% pro Stapel und die Dauer von 15 auf 20 Sekunden erhöht.
Brennender Maul : Dauer von 21,2 Sekunden auf 28,5 Sekunden erhöht
- Leichter Angriff : Die Energiekosten für Lichtangriffe wurden von 5% auf 3% gesenkt. Die Animation wurde so angepasst, dass sie nahtlos in verkettete Lichtangriffe übergeht, ohne anzuhalten.
- Schwerer Angriff : Ground Slam-Angriffe detonieren jetzt, wenn Feinde darüber erkannt werden. Der Detonationsradius wurde erhöht, um Landeangriffe gleichmäßiger zu machen. Energiekosten von 6% auf 8% erhöht.
Dämmerungsklinge:
Was sind einige gute Anime-WebsitesIkarus-Sprünge in Daybreak haben Geschwindigkeit und Schub erhöht, um das geplatzte Gleit-Gameplay wiederzuerlangen für diejenigen, die den Luftüberlegenheitspfad laufen. Wir hoffen, dass Sie sich, obwohl diese Änderung anders ist, immer noch so schnell fühlen wie zuvor - aber vielleicht mit etwas mehr Ausdruck hinter dieser Geschwindigkeit. Der Rest der Änderungen ist unten:
NEU Himmlisches Feuer (Nahkampf): Senden Sie eine Spirale aus drei explosiven Solarprojektilen.
Die Hitze nimmt zu : (Überarbeitung) Verbrauchen Sie Ihre Granate, um die Glide-Zeit zu verlängern und die in der Luft geltenden Genauigkeitsstrafen für Waffen drastisch zu reduzieren.
Geflügelte Sonne (Überarbeitung): Feuern Sie Waffen ab, verwenden Sie Himmelsfeuer und werfen Sie Granaten, während Sie gleiten. Luftgestützte Schläge verleihen Nahkampf-Energie und verlängern die Dauer von Hitzeerhöhungen.
Ikarus Dash (Nacharbeit): Tippen Sie zweimal auf (Crouch), um in der Luft auszuweichen. Das Ausweichen bei Tagesanbruch beschleunigt die Spieler weiter und kostet weniger Superenergie, während es den Auswirkungen von Hitzeerhöhungen ausgesetzt ist. Hinweis hinzugefügt: Aufgrund der Art dieser Überarbeitungen wurde Wings of Sacred Dawn ein Buff verliehen, bei dem die Schadensresistenz um 15% erhöht wird, solange Tome of Dawn aktiv ist.