cd projekt red bespricht die lehren aus der veroffentlichung von cyberpunk 2077
Es wurden Fehler gemacht und Lehren gezogen.

Colin Walder von CD Projekt Red hatte eine Diskussion mit Inven Global , und er sprach ausführlich über seine Karriere und seine Zeit bei CD Projekt Red. Er gibt auch einen Einblick in die Ereignisse zu dieser Zeit Cyberpunk 2077 Der katastrophale Start des Spiels führte dazu, dass es aus dem PS Store entfernt wurde. Das Interview ist jedoch nicht nur sauer, da er auch die Lektionen bespricht, die das Studio gelernt hat, und die Veränderungen, die stattgefunden haben.
Auf die Frage, ob das Studio bereits vor der Veröffentlichung des Spiels wusste, dass die Dinge nicht gut aussahen, argumentiert Walder, dass während der Spieleentwicklung „niemand alles vorhersagen kann, was passieren wird, bis es tatsächlich passiert.“ Daher können Sie erst im Nachhinein feststellen, was schief gelaufen ist.
Glücklicherweise konnte das Studio die Situation ändern und der neueste DLC des Spiels, Phantomfreiheit , hatte einen erfolgreichen Start. Laut Walder Cyberpunk 2077 brachte ihnen vom ersten Tag an bei, wie man mit Konsolen arbeitet und wie man sicherstellt, dass Spiele darauf reibungslos laufen. Daher für ihr nächstes Projekt den Codenamen Polaris , das Studio „führt unsere Demos und internen Rezensionen bereits von Anfang an auf der Konsole aus“.

Eine neue Welt für CD Projekt Red
Während des Interviews verrät Walder, dass die Moral der Teammitglieder nach dem katastrophalen Start von gelitten hat Cyberpunk 2077 . Um den Buckel zu überwinden, mussten sie anerkennen und akzeptieren, was passiert war. Interne Veränderungen waren notwendig, und sie mussten mehr als bloße Versprechen umfassen. „Taten sagen mehr als Worte“, behauptet er.
Walder erörtert auch, wie sich die Gaming-Welt verändert hat und welche Auswirkungen dies auf die Entwicklung hat. Die Umstellung auf eine Work-from-Home-Kultur bringt für viele Mitarbeiter Vorteile mit sich, kann jedoch die Kommunikation erschweren.
Wenn alle zu Hause sind, „verliert man außerdem leicht die persönliche Verbindung und das Vertrauen, das man auf natürliche Weise aufbaut, wenn man physisch zusammen ist.“ Laut Walder ist Remote-Arbeit zwar wertvoll, es gibt aber auch einige unersetzliche Aspekte, wenn ein Team physisch zusammen ist. Folglich argumentiert er, dass es ein Gleichgewicht geben müsse.
Er geht kurz auf künstliche Intelligenz und ihre Rolle in der Zukunft des Gamings ein. Er betont, dass „ethische Überlegungen von größter Bedeutung sind, insbesondere bei Technologien, die in der Lage sind, menschliche Stimmen nachzubilden.“ Das Studio musste sich mit diesen ethischen Überlegungen auseinandersetzen, als es sich dazu entschloss Erstellen Sie die Stimme eines verstorbenen polnischen Synchronsprechers mithilfe von KI nach . Obwohl sie ausbeuterisch sein kann, hat die Technologie auch das „Potenzial, auf respektvolle Weise inklusiv zu sein“, etwa wenn sie eingesetzt wird, um Synchronsprechern zu helfen, die aus gesundheitlichen Gründen nicht auftreten können.
pl sql Entwickler Interview Fragen und Antworten
Es scheint, dass es bei CD Projekt Red einige Änderungen gegeben hat und das Studio bereit ist, sich der Welt erneut zu beweisen. Wir werden bald sehen, wozu das Studio in der Lage ist, da mehrere Projekte in Arbeit sind, darunter eine neue Hauptlinie Der Hexer Eintrag .