das neue overwatch 2 update bringt einen grossen nerf fur roadhog
Keine One-Shot-Kills mehr für Hog-Mains
Überwachung 2 ist ein ständiger Balanceakt, Helden zu polieren und zu schwächen, während sich das Meta ändert, und der Charakter auf dem Hackklotz ist dieses Mal kein anderer als jedermanns beliebtestes hakenschwingendes Schwergewicht, Roadhog. Er war bekannt für seine Hook-Shoot-Nahkampf-Kombination, die Spieler mit einem Schuss töten konnte, was ich als Mercy-Hauptwaffe nur allzu gut kannte.
Was ist Qualitätskontrolle und Qualitätssicherung?
Die Überwachung 2 Entwickler sagte dass „diese Änderungen darauf abzielen, die Frustration zu verringern, sofort nach dem Einhaken und Ziehen von Roadhog auf einen Schlag zu sterben“, und gleichzeitig den Spielern zu versichern, dass sein Haken immer noch ein „starkes Hilfsmittel ist, um feindliche Spieler gewaltsam neu zu positionieren“. Die vollständigen Details von Roadhogs Nerf sind wie folgt offizielle Patchnotes :
Kettenhaken- Aufprallschaden von 30 auf 5 reduziert
- Die feindliche Endpositionsentfernung von Roadhog nach dem Ziehen wurde von 3 auf 4 Meter erhöht
- Schaden pro Pellet von 6,6 auf 6 reduziert
- Die Erholungszeit wurde von 0,85 auf 0,8 Sekunden reduziert
- Nachladezeit von 2 auf 1,75 Sekunden reduziert
- Die maximale Munition wurde von 5 auf 6 erhöht
📝 Eine neue Ladung Patchnotizen kommt heiß herein 📝
🪝 Roadhogs One-Shot-Fähigkeit entfernt
🦾 Orisas Gesundheitsbonus von Fortify reduziert
🔫 Die Energieladung von Sojourn wurde überarbeitet
🐞 Diverse Fehlerbehebungen implementiertWas ist der Sicherheitsschlüssel für den Router?& mehr!
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– Overwatch (@PlayOverwatch) 24. Januar 2023
Roadhog ist nicht der einzige Held auf der Overwatch Kader, der in diesem Patch auch einige Änderungen erfährt – Orisa, Sojourn und Kiriko werden ebenfalls von einigen kleinen Nerfs getroffen. Orisas Gesundheitsbonus „Festigen“ wird von 125 auf 75 reduziert, Kirikos „Heilende Ofuda“-Wiederherstellungszeit wird von 0,85 auf 1 Sekunde erhöht und Sojourns Railgun erhält erneut Änderungen, sodass der primäre Feuerschaden von 10 auf 9 und ihr Primärschaden verringert wird Feuer erzeugt jetzt 5 Energie pro Treffer gegen einen feindlichen Spieler, anstatt dass sich Energie durch Schaden ansammelt, der feindlichen Spielern zugefügt wird.
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Der Patch enthält auch eine Handvoll Fehlerbehebungen, darunter Probleme mit bestimmten Skins und das Remixen des Audios, damit die Schritte des Feindes lauter sind. Ich weiß, dass dies ein trauriger Tag für Roadhog-Spieler ist, aber das ist nur eine weitere Wendung im Zyklus Overwatch Flecken. Eines Tages wird Hog wieder an der Spitze stehen, aber vielleicht lohnt es sich fürs Erste, ein bisschen einen neuen Panzer auszuprobieren.