das team von platinumgames und kingdom hearts unterstutzte bei final fantasy xvi

Gerade als Sie dachten, das Spiel könnte nicht vielversprechender aussehen
Am Sonntagabend veranstaltete Square Enix eine Final Fantasy XVI Pre-Launch-Feier-Stream. Zu Beginn des Streams wurden den Fans zwei spezielle Videoclips präsentiert, in denen einige der hochrangigen Mitarbeiter zu sehen waren, die sowohl mit dem Entwickler PlatinumGames als auch mit der RPG-Franchise von Square Enix verbunden sind Kingdom Hearts.
Der erste kam vom Präsidenten und CEO/Studioleiter von PlatinumGames Inc., Atushi Inaba.
„PlatinumGames hatte die Gelegenheit, einen Teil davon zu entwickeln Final Fantasy XVI . Wir hatten noch nie die Erfahrung gemacht, auf diese Weise an einem Titel zu arbeiten, daher waren wir sicherlich überrascht, als wir zum ersten Mal angesprochen wurden. Aber die Entwicklungsmitarbeiter – mich eingeschlossen – freuten sich alle sehr über diese Gelegenheit und sagten Dinge wie: „Das ist es.“ Final Fantasy ‘ und ‚Wir werden nie wieder eine Chance bekommen, daran zu arbeiten.‘ Final Fantasy.' Deshalb haben wir diese Chance gerne angenommen und sie möglich gemacht.
Takahisa Taura, der zuvor mit Square Enix zusammengearbeitet hat NieR: Automaten , leitete das Entwicklungsteam und das Team auf PlatinumGames-Seite. Er hat als Leiter des Teams die Entwicklung vorangetrieben und ich bin zuversichtlich, dass der Teil, den wir bearbeitet haben, letztendlich ein qualitativ hochwertiger Inhalt war.
Wir konnten daran arbeiten Final Fantasy XVI Mit Spannung als Schöpfer, aber wir haben die Entwicklung nur teilweise übernommen, daher freuen wir uns auch darauf, den Inhalt als einzelne Fans abzuspielen, genau wie diejenigen, die sich dieses Video ansehen. Und so freue ich mich darauf, die fantastische Welt von zu genießen Final Fantasy XVI sowohl als Schöpfer als auch als Fan.
Unsere herzlichsten Glückwünsche! „
Unmittelbar nach dem ersten Clip wurde ein zweiter Clip mit dem Co-Regisseur von abgespielt Kingdom Hearts IV , Tai Yasue.
'Hallo zusammen! Ich bin Tai Yasue, Co-Direktor von Kingdom Hearts IV . Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Kingdom Hearts Das Entwicklungsteam war an der Entwicklung beteiligt Final Fantasy XVI ! Wir haben uns bei den Schlachten und dergleichen zusammengetan, aber um ehrlich zu sein, war es eine Überraschung, als uns die Idee ursprünglich vorgelegt wurde. Es schien eine gewagte Idee zu sein!
Es ist ohnehin schwierig, als actionbasiertes Spiel eine Größenordnung dieses Niveaus zu erreichen. Und es fühlte sich noch verrückter an, als sie ihren Plan hörten, mit Entwicklungsteams zusammenzuarbeiten, die jeweils unterschiedliche kreative Methoden verfolgen. Ich meine, selbst wenn es von Naoki Yoshida kommt, dem Mann, nach dem ein Asteroid benannt ist, haben wir darüber nachgedacht, höflich abzulehnen …
Da wir jedoch mehr über den Plan und die Geschichte des Spiels erfuhren, wollte das gesamte Team, dass es funktioniert, egal was passiert. Obwohl es ein wildes Unterfangen war, gab es durch seine Entwicklung letztendlich etwas zu gewinnen.
Jetzt, Final Fantasy XVI Die Veröffentlichung steht vor der Tür. In gewisser Weise wurde es auf unkonventionelle Weise entwickelt, aber teilweise sind wir auch deshalb der Meinung, dass es darauf ausgelegt ist, ein außergewöhnliches Erlebnis zu bieten, also probieren Sie es bitte aus! Danke schön!'
Da haben wir es also. Creative Business Unit III, PlatinumGames und die Kingdom Hearts Das Team hat alle zusammengearbeitet, um es zu schaffen Final Fantasy XVI passieren. Yoshida wies weiter darauf hin, dass der Produktionsumfang des Spiels so gewaltig sei und dass er mit einem neuen Action-Kampfsystem das Gefühl habe, dass sie ohne die Unterstützung der anderen Studios den beabsichtigten Umfang nicht erreichen könnten. Aus Spoiler-Gründen lehnte er es ab, genau anzugeben, um welche Elemente es sich dabei handelt FF XVI Sie haben daran gearbeitet, versicherten den Fans aber, dass wir es nach der Veröffentlichung wissen würden.
c ++ Interview Fragen und Antworten für erfahrene
Als ob ich mich nicht schon riesig darauf gefreut hätte FF XVI , das macht mich noch mehr. NieR: Automaten ist eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten und hatte wie kein anderes ein herausragendes Kampfsystem. Und während Kingdom Hearts III Vielleicht war es nicht das beste Spiel der Serie, aber es war trotzdem großartig und die Kämpfe haben Spaß gemacht.
Wenn Sie es ausprobieren möchten Final Fantasy XVI für sich selbst, Eine Demo wurde heute erst veröffentlicht . Ansonsten erscheint das Spiel am 22. Juni auf PlayStation 5.