der ehemalige skyrim designer sagt dass seine fingerabdrucke auf the elder scrolls 6 sein werden
Das Magiesystem von Skyrim wird wahrscheinlich übernommen.

An diesem Punkt kann man mit Sicherheit sagen, dass die Menschen dazu bereit sind The Elder Scrolls 6 . Während wir wahrscheinlich noch sind Jahre entfernt Wenn man es spielt, hat man das Gefühl, als würde Bethesda anfangen, mehr Wert darauf zu legen Skyrim Follow-up jetzt Sternenfeld ist aus.
Vor diesem Hintergrund deutet ein aktuelles Interview mit MinnMax darauf hin, dass einige Elemente aus früheren TES Spiele werden ihren Weg in die sechste Folge finden. Ehemaliger Bethesda-Mitarbeiter Bruce Nesmith – der leitender Designer für war Skyrim – hat gesagt, dass Elemente, die bis in die Vergangenheit zurückreichen Vergessenheit könnte „weiter entwickelt“ werden The Elder Scrolls 6 .
Unterschiede zwischen Java und C ++
Dieser spezielle Teil des Interviews beginnt etwa nach einer Stunde und 13 Minuten.
Allerdings ist sich Nesmith nicht sicher, was diese Aspekte sein werden. Er fügt jedoch hinzu, dass wir seine „Fingerabdrücke“ im nächsten Teil finden werden, basierend auf der Art und Weise, wie die Spiele in der Vergangenheit entworfen wurden, und auf seinem Einfluss auf die Serie.
Es ist eine Art Magie
Das sagt Nesmith dann weiter TES6 wird wahrscheinlich Spuren der magischen Elemente haben Skyrim . Wenn Ihnen also das magische System gefällt TES5 , darauf kann man sich vielleicht (vielleicht) freuen.
Bruce war daran beteiligt gewesen Elder Scrolls Franchise seit 1996 Dolchsturz und wurde schließlich Senior Game Designer für Bethesda. Er war auch ein Quest-Designer für Fallout 3 . Wenn Sie seit Mitte der 90er Jahre ein Bethesda-Rollenspiel gespielt haben, werden Sie Nesmiths Input erlebt haben. Heutzutage ist er ein Fantasy-Romanautor. Sein erster Roman, Unfugmacher: Nordische Mythologie neu interpretiert , wurde im Jahr 2021 veröffentlicht.
Wie für The Elder Scrolls 6 , wir tappen immer noch ziemlich im Dunkeln. Nesmiths Kommentare scheinen größtenteils spekulativ zu sein, daher ist es am besten, das, was er sagt, nicht als das letzte Wort in dem zu betrachten, was schwer fassbar ist Skyrim Follow-up wird wie sein.