der legendare capcom produzent hiroyuki kobayashi verlasst das studio fur netease
Neue Weiden für erfahrene Erzeuger
Der erfahrene Capcom-Produzent Hiroyuki Kobayashi hat angekündigt, dass sie das verlassen Resident Evil und Straßenkämpfer Entwickler eine neue Rolle beim chinesischen Mischkonzern NetEase übernehmen. Kobayashi teilte die Neuigkeiten mit Freunden, Fans und Anhängern heute auf Twitter , was zufällig der 50. Geburtstag des Produzenten ist.
Phase der Analyse des Lebenszyklus der Softwareentwicklung
„Ich möchte mit allen etwas ganz Besonderes teilen“, begann Kobayashi. „Nach 27 Jahren voller Dankbarkeit habe ich Capcom am 31. März verlassen und werde NetEase Games offiziell als Produzent beitreten. Ich werde mich bemühen, in dieser neuen Ära kontinuierlich angenehmere Unterhaltungserlebnisse für alle in diesem neuen Unternehmen zu schaffen. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung.“
– Hiroyuki Kobayashi (@HiroKobaP) 12. August 2022
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In den fast drei Jahrzehnten bei Capcom hat Kobayashi mit einigen der erfolgreichsten und bekanntesten Marken des Unternehmens zusammengearbeitet. Kobayashi begann als Schlüsselprogrammierer für den bahnbrechenden Survival-Horror-Titel Resident Evil, und in den folgenden Jahren stieg er in Capcoms Rängen als Planer, Associate Producer und schließlich Executive Producer bei Titeln wie „ Dino Crisis, killer7, Devil May Cry, und die Sengoku Basara Franchise.
Kobayashis Wechsel zu NetEase Games kann als ein weiterer Schritt in dem Bestreben des Studios angesehen werden, sowohl innerhalb der Spielebranche als auch auf der globalen Bühne eine größere Rolle zu spielen. NetEase arbeitet bereits als in China ansässiger Partner von Activision Blizzard und hat kürzlich die Eröffnung seines ersten Studios in den USA angekündigt. Jackalope-Spiele. NetEase Games hat im vergangenen Jahr nach bemerkenswerten Mitarbeitern gesucht, einschließlich der Werbung Yakuza Schöpfer Toshihiro Nagoshi. Nagoshi betreibt nun sein eigenes Studio als NetEase-Tochter.
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