der neue jedi survivor patch behebt eine menge fehler auf allen plattformen
Technisch gesehen ist dies Patch Nummer vier
Iss Überlebender läuft immer noch auf Hochtouren und jetzt sind wir in nur wenigen Wochen bereits bei Patch 4. Moderne Spieleentwicklung, ho! Dieser neueste Patch erscheint heute für Konsolen (PS5, Xbox Series X) und „so bald wie möglich“ für den PC.
Worum geht es also? Bugs, hauptsächlich! Dies ist kein Content-Patch, da er einige der raueren Kanten auf allen Plattformen glätten soll. Mehrere PC-zentrierte Probleme werden angesprochen, aber es ist weit entfernt von „dem großen“, das hardwarespezifische Probleme behebt. Andere Korrekturen sind plattformunabhängig und umfassen Speicherstatusfehler, Streaming-Probleme und Fehler, die den Fortschritt stoppen.
Der Iss Überlebender Das Team hat auch „zukünftige Korrekturen“ bereitgestellt, die auf dem Radar stehen und die Sie unten lesen können. Die meisten von ihnen befassen sich direkt mit der PC-Edition des Spiels und erinnern die Leute daran, dass noch viel zu tun ist. Sobald (und wenn) es aber fertig ist, wird es eine Erleichterung für PC-Spieler sein. Iss Überlebender Für mich war es auf Konsolen eine großartige Erfahrung, aber ich kann mir nicht vorstellen, wie hart es für PC-Benutzer sein muss.
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Iss Überlebender Anmerkungen zu Patch 4 ( vollständige Notizen ) – erscheint am 9. Mai auf Konsolen, „so bald wie möglich“ auf dem PC
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(Nur PC) Aktualisiertes Okklusionsverhalten für Raytracing, wodurch Leerlaufzeiten reduziert werden.
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(Nur PC) Aktualisierte Streaming-Budgets, die dazu beitragen, Probleme beim Durchqueren zu verringern.
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(Nur PC) Leistungsverbesserungen für einige VFX.
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Bald für die Konsole erhältlich
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(Nur PC) Aktualisierte Datenverarbeitung beim Umschalten von Raytracing, wodurch die Leistung ohne Raytracing verbessert wird.
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(Nur PS5) Es wurde eine Nichtübereinstimmung der HDR-Werte behoben, die dazu führte, dass HDR-Setups für PS5-Benutzer falsch angezeigt wurden.
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Verschiedene Speicherstatusfehler behoben.
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Es wurde ein Streaming-Problem behoben, das dazu führte, dass einige Streaming-Szenarien mit einem schwarzen Bildschirm endeten.
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Es wurde ein Problem behoben, bei dem einer der Lüftungsschlitze in Stone Spires nicht richtig aktiviert wurde.
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Audiokorrektur für einen narrativen Moment, in dem sich die Musik falsch verhielt.
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Problem behoben, bei dem Lichtschwertmarkierungen in einigen Szenarien nicht korrekt angezeigt wurden.
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Es wurde ein Szenario behoben, bei dem der Spieler im Lucrehulk in einen Zustand blockierter Fortschritte geraten konnte.
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Ein Aufzug wurde repariert, um zu verhindern, dass der Spieler hindurchfällt und in einen Status mit blockiertem Fortschritt gelangt.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rayvis unschlagbar wurde.
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Ein schwerwiegendes Animationsproblem wurde behoben, das dazu führte, dass eine Erzählsequenz im späten Spiel unterbrochen wurde.
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Es wurde ein Kollisionsfehler behoben, bei dem Spieler in einer Meditationskammer stecken bleiben konnten.
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Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, der erklärt, dass einige der Fähigkeiten von BD-1 im Kampf nicht verfügbar sind.
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Verbessertes Scrollen des Textes.
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Kleinere Korrekturen bei der Textübersetzung.
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Verschiedene Absturzkorrekturen.
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Darüber hinaus sind hier einige bekannte Probleme aufgeführt, die das Team derzeit untersucht und an denen für zukünftige Patches gearbeitet wird.
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(Nur PC) Verbessert die Leistung neuerer i7- und i9-CPUs mit Effizienzkernen.
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(Nur PC) Allgemeine Leistungsverbesserungen zur Verbesserung der CPU- und GPU-Auslastung bei gleichzeitiger Reduzierung der Leerlaufzeiten, sowohl mit als auch ohne Raytracing.
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(Nur PC) Verbesserung einiger Probleme, die auf Streaming-Raytracing-Daten, Assets und eine Lücke in unseren vorgefertigten Shadern zurückzuführen sind.
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Diverse Fehlerbehebungen.
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Und mehr!