der regisseur von baldur s gate 3 halt die komplette rede zu den game awards und sie ist bewegend
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Die Rede, die er gehalten hätte.
Vielleicht erinnern Sie sich an den CEO von Larian und Baldur’s Gate 3 Regisseur Swen Vincke hält dabei eine kurze Rede Entgegennahme der Auszeichnung „Spiel des Jahres“. für BG3 . Jetzt hat er online einen zweiten Versuch unternommen und im Namen aller, die hinter dem Spiel stehen, eine bewegende Erklärung abgegeben.
Dieses Jahr gab es Reden bei den Game Awards ziemlich zeitraubend , und als Vincke danach zum ersten Mal sprach Baldur’s Gate 3 gewann Game of the Ja, er starrte darauf ein gewaltiger, blinkender Countdown . In seiner Rüstung stehend gelang es ihm dennoch, ein paar wichtige „Dankeschön“ zu überbringen, aber wenn die Rede sich überstürzt anfühlte, war das der Fall. In einem langen Thread erläuterte Vincke einige seiner wichtigsten Punkte aus den The Game Awards und ging auf einige der wichtigsten Themen ein, die die Branche derzeit betreffen.
Die neue Rede beginnt mit einer leichten Anerkennung dessen, was bei der Originalversion schief gelaufen ist. „Während 30 Sekunden etwas kurz sind“, schrieb Vincke, „gibt es nichts Besseres als die Game Awards und es ist eine unglaubliche Leistung.“
Vincke fuhr fort, dass die Rüstung, die er bei der Zeremonie trug, seine Art war, zu feiern, wie sehr das Baldur’s Gate 3 Die Community hat das Spiel und Larian selbst unterstützt. Er wies darauf hin, dass über 2.000 Menschen dazu beigetragen hätten, das Spiel Wirklichkeit werden zu lassen, bevor sie einigen normalerweise unbeachteten Teams ein besonderes Lob aussprachen. „Team-Qualitätssicherung, Team-Lokalisierung, Team-Kundensupport, Team-Betrieb, Team-Publishing, Team-Play-Tester und alle anderen Entwickler bei Larian, BG3 würde ohne Sie nicht existieren und Sie alle verdienen es, sehr stolz darauf zu sein.“
Wie schon bei seiner Rede bei der Preisverleihung widmete Vincke die Auszeichnung Freunden und Familienmitgliedern, die während der Entwicklung des Spiels verstorben sind, insbesondere dem leitenden Filmanimator Jim Southworth.
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Während wir Wizards of the Coast und den danken Dungeons Team dafür, dass er Larian seinen eigenen Weg in dieser Welt bestimmen ließ, räumte Vincke auch einen weiteren traurigen Verlust ein: den 1.100 Menschen bei Hasbro entlassen . „Es tut mir wirklich leid, dass so viele von Ihnen entlassen wurden. Es ist traurig zu erkennen, dass von den Leuten, die im ursprünglichen Besprechungsraum waren, fast niemand mehr übrig ist.“
Vincke beendete seine Rede mit einem Blick auf die Videospielbranche als Ganzes. Er machte die bewegende Erkenntnis, dass Spiele Kunst sind und dass die Menschen, die Spiele entwickeln, dies aus tiefer Leidenschaft tun.
„Sie kümmern sich nicht so sehr um das verdiente Geld, außer dass es der Treibstoff ist, den sie brauchen, um neue und bessere Spiele zu entwickeln.“ Es lohnt sich, alle daran zu erinnern, dass Kraftstoff nur ein Mittel und kein Ziel ist. Wohin und wie wir reisen, ist das Entscheidende und das, woran wir uns erinnern.“ Hoffentlich ist das eine Erinnerung, an der die Leute festhalten.
Oh, und fast im Nachhinein durfte Vincke das tatsächlich verkünden Baldur’s Gate 3 ist auf Xbox am Ende dieser Rede.