destructoid review fallout 3 operation
Das erste bisschen von Fallout 3' s DLC wurde heute verfügbar. In dem unwahrscheinlichen Fall, dass Sie vergessen haben, woraus diese Rate besteht, ist dies der Fall Bedienung: Verankerung , in denen die Spieler die Gelegenheit haben, einen entscheidenden Moment in der Geschichte der Ausfallen Welt: die Befreiung von Anchorage, Alaska von der chinesischen Besatzung.
'Also, Conrad', fragst du, 'wie ist es? Gibt es super coole futuristische Waffen? Lohnt sich der Download für meine Microsoft Spacebucks / Real Moniez? Stimmt es, dass Sie fleischliches Wissen über meine Mutter haben? Ich habe die Antworten auf all diese Fragen und mehr.
Ich habe die ganze echte Arbeit erledigt. Sie faul Bastarde müssen nur klicken.
Bedienung: Verankerung DLC für Fallout 3 (PC, Xbox 360 (im Test))
Entwickelt von Bethesda Softworks
Erschienen bei Bethesda Softworks
Erschienen am 27. Januar 2009
Ich war gespannt, wie das Team von Bethesda die DLC-Questreihe integrieren würde. Das Letzte, was ich tun wollte, war, mein Spiel aufzuladen und ziellos durch das Ödland zu streifen, um nach einem neuen Ort zu suchen. Ich habe viel davon getan, als ich das Hauptspiel durchgespielt habe, und obwohl ich es (zweimal) genossen habe, habe ich mich wirklich nicht darauf gefreut, es wieder zu tun.
Zum Glück war die Methode so einfach, dass sie mir von Anfang an hätte einfallen sollen. Kurz nach dem Laden des Spiels ist auf Ihrem Pip-Boy 3000 eine neue Radiosendung verfügbar. Dies ist ein Notruf einer Gruppe von Brotherhood Outcasts, die von Super Mutants festgehalten werden. Nachdem Sie zur Quelle der Sendung gereist sind und sich mit der Bedrohung befasst haben, befinden Sie sich vor einem Außenposten der Ausgestoßenen. Ein bisschen Unterhaltung zeigt, dass Sie genau die Person sind, die sie brauchen, um bei einem anderen Problem der Gruppe zu helfen.
Grundsätzlich ist der Außenposten des Ausgestoßenen eine militärische Einrichtung aus der Vorkriegszeit und sie möchten Zugang zu seiner Waffenkammer erhalten, um die süße Technologie darin zu retten und sie zu horten. Die einzige Möglichkeit, die Waffentür zu öffnen, besteht darin, ein Trainingsprogramm in einem Simulations-Pod zu absolvieren (ähnlich wie in der Storyline des Hauptspiels). Leider fehlt ihnen die notwendige Ausrüstung, um mit dem Pod zu kommunizieren. Gut, dass Sie mitgekommen sind, denn der Pip-Boy 3000 ist genau der richtige Computer, um das Gerät zu bedienen, und Sie können die Simulation für ihn durchführen.
Die Simulation ist in vier Missionen unterteilt, die alle ziemlich linear sind. Der erste Abschnitt beginnt damit, dass Sie eine von China kontrollierte Artilleriebatterie infiltrieren. Ihr Ziel ist es, die drei Artilleriegeschütze zu zerstören, indem Sie Sprengladungen auf ihre Basis legen. Natürlich müssen Sie sich zuerst auf Patrouille an den chinesischen Soldaten vorbei begeben. Oh, und du bist nur mit einer Pistole und einem Grabenmesser bewaffnet.
Bedienung: Verankerung konzentriert sich fast ausschließlich auf den Kampf. Also auf Anhieb, wenn Sie kein Fan von sind Fallout 3 's Kampfsystem werden Sie diese Erweiterung mit ziemlicher Sicherheit verabscheuen. Wenn Sie den Kampf als unterhaltsam empfunden haben, sich aber eine etwas größere Herausforderung wünschen, weil Sie Level 20 erreicht haben und Super-Mutanten wie Fliegen schlagen, werden Sie sich verwöhnen lassen.
Da die gesamte Reihe von Missionen innerhalb der Grenzen eines Simulators abläuft, sind die Regeln etwas anders. Getötete Feinde erlöschen kurz nach dem Ende ihrer Todesanimationen. Dies bedeutet, dass keine Leichen nach Munition und Ausrüstung abgespült werden. Darüber hinaus gibt es keine Stimpaks, was die Möglichkeiten zur Wiederherstellung verlorener Gesundheit einschränkt.
Dies macht das Spiel zu einer mehr auf Checkpoints ausgerichteten Erfahrung. Unterwegs finden Sie Gesundheits- und Munitionsautomaten, um Ihre Vorräte aufzufüllen. Sie sind ziemlich häufig, besonders in der ersten Mission, und wenn überhaupt, wird es selten passieren, dass die Munition für Ihre Basiswaffen ausgeht. Der Ausrüstungszustand wird ebenfalls aus dem Spiel genommen, da der Simulator Ihre Waffen und Rüstungen jederzeit in Top-Zustand hält.
Sobald Sie die erste Mission abgeschlossen haben, werden Sie zum Command HQ gebracht, wo Sie über den aktuellen Status von Operation: Anchorage informiert werden. Bei einer Beförderung vor Ort haben Sie die Möglichkeit, ein Streik-Team dazu zu bringen, zwei wichtige Ziele zu erreichen, um der Hauptmacht der Panzertruppen den Weg zum Einmarsch in die chinesische Festung zu ebnen.
Dieses bisschen ist ziemlich cool. Sie können Ihr Team aus einer Vielzahl von Truppentypen zusammenstellen, von der Basisinfanterie bis hin zu mächtigen Sentry Bots. Sie dürfen nur drei Mitglieder in Ihrem Team haben (zusätzlich zu einem Offizier, der Sie begleitet, egal aus welchem Grund), und die Anzahl der Truppentypen ist begrenzt. Mit jedem Truppentyp ist ein Punktewert verknüpft, und Sie können maximal fünf Punkte für die Zusammensetzung Ihrer Gruppe ausgeben. Sie müssen sich also entscheiden, ob Sie lieber diese Drohne von Herrn Gutsy oder ein paar fleischigere Landsleute an Ihrer Seite haben möchten.
So interessant das Squad-Building-Konzept auch ist, die tatsächliche Effektivität lässt zu wünschen übrig. Sie sind für den Anfang nicht sehr schlau und werden wahrscheinlich mitten in einer Mission tot enden. Es gibt auch keine Möglichkeit, sie zu heilen / reparieren, und Sie erteilen ihnen nicht so sehr Befehle, als dass Sie sie auffordern, die Mission zu beginnen. Sobald sie losgelaufen sind, können Sie ihnen nur noch die Rückkehr zur Basis anweisen, sodass die Chinesen ein Ziel weniger haben, auf das sie sich konzentrieren können, während Sie sie flankieren. Es macht mir nichts aus, dass Bethesda kein komplettes System für das Kader-Management implementieren wollte, da dies schwierig und arbeitsintensiv gewesen wäre, aber ich hätte es geschätzt, wenn sie nicht den Eindruck gehabt hätten, dass der Spieler ist irgendwie das Kommando über die Truppen.
Zum Glück kann nicht nur Ihr Team angepasst werden, sondern Sie sind auch nicht gezwungen, sich ausschließlich auf sie zu verlassen. Es gibt eine Vielzahl verschiedener Ausrüstungssets, die Sie auch für sich selbst auswählen können. Zu jeder Gruppe von Ausrüstung, die Sie anfordern können, gehört eine Nahkampfwaffe sowie etwas mit etwas mehr Schwung. Wenn Sie mit dem Quartiermeister reden können, liefert er Ihnen auch eines der exklusiven Spielzeuge der Erweiterung, einen Klassiker Ausfallen Waffe, die ich in dieser letzten Ausgabe sehr vermisst habe: das Gauß-Gewehr. Das Nachladen ist höllisch langsam, fügt aber mehr Schaden zu als jede andere Waffe im Spiel und stößt fast jeden Feind zu Boden, was einige wirklich unterhaltsame Hinrichtungskills ermöglicht, während sie versuchen, auf die Beine zu kommen.
Sobald Sie und Ihr Team einen Weg frei gemacht haben, ist es Zeit für den letzten Angriff. Dies ist sehr gut ausgeführt und fühlt sich an wie eine chaotische Kriegszone. Amerikanische Soldaten rennen durch die Schützengräben, während die Chinesen sich gegen Pillendosen verteidigen und Hinterhalte aufbauen. Es ist viel angenehmer als der Höhepunkt der Hauptquest in Fallout 3 Ehrlich gesagt, da es ein Gefühl des tatsächlichen Risikos gibt, anstatt einfach über die Leichen deiner gefallenen Feinde zu stapfen.
Die Chinesen sind ziemlich beeindruckende Gegner, vor allem ohne all die coolen Sachen, die Sie in der realen Welt gesammelt haben. Ihre Waffen sind mächtiger als das, was Ihr gewöhnlicher Ödlandräuber trägt, und es besteht die gute Chance, dass die Rüstung, mit der Sie versorgt werden, etwas schwächer ist, als Sie es gewohnt sind. Es ist noch kein allzu großes Problem, aber die Dinge werden im Laufe des Fortschritts etwas haariger, vor allem wenn Sie auf die Crimson Dragoons treffen, die eine süße Rüstung tragen, die an den Cyber-Ninja aus der Zeit erinnert Metal Gear Solid ).
bester Texteditor für Python-Fenster
Es gibt nicht viele neue Story-Inhalte in der Erweiterung, aber was da ist, ist zumindest unterhaltsam. Es gibt ein paar Holobänder zum Anhören, hauptsächlich Nachrichten, die ein bestimmter Soldat an sein Mädchen zu Hause aufgezeichnet hat. Sie helfen dabei, die Ereignisse zu protokollieren, die sich ereigneten, als die Chinesen in Alaska einfielen, und geben dem, was ansonsten sinnloses Töten wäre, eine emotionale Ebene. Ich wünsche mir jedoch, dass mehr Anstrengungen unternommen werden, um den Hintergrund des Konflikts zu erläutern.
Schließlich hat Bethesda die obligatorische Sammelquest angetreten. Während der DLC-Missionen gibt es zehn Aktentaschen, die Informationen enthalten. Ich würde davon ausgehen, dass Sie das Sammeln von allen mit etwas belohnen wird. Leider habe ich eine auf dem Weg verpasst und muss die Missionen wiederholen, um herauszufinden, ob dies der Fall ist. Die Simulation scheint auch ein One-Shot-Deal zu sein (es könnte möglich sein, zurückzukehren, aber wenn ich fertig bin, kann ich nicht). Der einzige Grund, einen Aktenkoffer zu verpassen, besteht darin, einen alten Speicher erneut zu laden und es erneut zu versuchen.
Ich bin insgesamt zufrieden mit dem, was veröffentlicht wurde. Die Änderungen im Gameplay sind erfrischend und das daraus resultierende Herausforderungsniveau macht es zu einer befriedigenden Erfahrung. Es ist nicht schmerzhaft schwierig, nur angenehm, und seine Laufzeit von ungefähr drei Stunden ist lang genug, um Spaß zu haben, ohne eintönig zu werden. Und ein Teil der Ausrüstung, die Sie für die Fertigstellung erwerben, ist auch verdammt cool. Wenn es dir gefallen hat Fallout 3 ist dies eine lohnende Investition.
Oh, und sag deiner Mutter, ich habe gesagt: ‚Hey '.
Ergebnis: 8 - Großartig (Acht sind beeindruckende Anstrengungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)