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Insomniac Games feierte mit seinem First-Person-Shooter PlayStation 3-Starttitel einen überraschenden Homerun direkt vor der Tür. Widerstand: Sündenfall . Sein Follow-up, eine neue Rate in einem etablierten Franchise, Ratschen- und Klirren-Zukunft: Werkzeuge der Zerstörung sollte niemanden überraschen.
Als einer der exklusiven Premiere-Titel für die PlayStation 2 ist der Ratsche und Klammer Spiele definierten Titel für die Konsole. Es war witzig, schlau und originell und half hervorzuheben, was andere Konsolen auf der PS2 nicht hatten - überzeugende und originelle Inhalte.
Wenn überhaupt, beweist Ratchet and Clanks neuestes Abenteuer, dass Sony immer noch diese beliebten Franchises und soliden Spiele in der Tasche hat. Aber ist Werkzeuge der Zerstörung genug, um die Spieler davon zu überzeugen, dass Sony das Zeug dazu hat, diese Generation herauszubringen, oder betreten sie nur allzu vertrauten Boden in 720p?
Ratchet and Clank Future: Werkzeuge der Zerstörung (PS3)
Entwickelt von Insomniac Games
Erschienen am 30. Oktober 2007
Wenn Sie sich gefragt haben, was für ein Tier diese verdammte Ratsche ist, sind Sie nicht allein. Wenn wir Ihnen sagen würden, dass er ein Lombax ist, würde Sie das wahrscheinlich noch mehr verwirren. Verdammt, nicht einmal Ratchet weiß genau, was er ist oder woher er kommt, und das ist es, worauf es ankommt Werkzeuge der Zerstörung die Geschichte. Mit seinem Kumpel, dem multifunktionalen Minibot-Clank im Schlepptau, beginnt Ratchet ein episches Abenteuer, um seine Vergangenheit zu entdecken und die Galaxie zu retten. Kein Druck.
Wie vorher Ratsche und Klammer titel, das abenteuer ist episch (über mehrere planeten), die waffen sind groß, die figuren liebenswert und das schreiben bewegt sich gekonnt zwischen 'für den kiddiez' und einer reihe erwachsener 'inside witze'. Das Endergebnis ist ein Spiel, das leicht zu lieben ist und von Anfang bis Ende eine freudig abwechslungsreiche Erfahrung bietet.
Bestimmt, Werkzeuge der Zerstörung ist ein wunderschönes Spiel. Ratchet und Clanks erster Vorstoß auf Hardware der nächsten Generation war freundlich zu ihnen; In diesem Abenteuer ist Ratchet der pelzartigste, den er je gesehen hat, mit einzelnen Haaren an den Ohren und am Schwanz, die aus bestimmten Winkeln sichtbar sind. Die Umgebungen sind groß und farbenfroh und werden durch schwankendes Laub sowie aktive Feinde und wild lebende Tiere mit jeweils eigenen Animationen zum Leben erweckt. In einigen Umgebungen fällt Ihnen der Kiefer herunter. Planet Cobalia zum Beispiel ist ein zum Leben erwecktes Gemälde, ein vollständig realisiertes Konzeptkunstwerk, das jeden beeindruckt, der bisher auf den meisten Geräten zu sehen war.
Wenn man bedenkt, dass der Insomniac immer ein Meister darin war, großartige Grafiken auf Sony-Hardware zu realisieren, ist es manchmal schwierig, einen großen Sprung zwischen den PS2-Modellen zu erkennen Ratsche Spiele und was wir hier haben. Versteht mich nicht falsch - ich sage keineswegs, dass dieses Spiel wie ein PS2-Titel aussieht. Ich habe bereits gesagt, dass dies ein großartiges Spiel ist. Ich sage jedoch, dass die Anzahl der Wow-Momente nicht ganz so groß ist, wie man es sich erhofft hätte.
Mit Sicherheit ist das Spiel in 720p der nächste Schrei, mit wunderschönen Licht- und Partikeleffekten, die das Erlebnis unterstreichen. Aber nicht in allen Bereichen ist es auch so, dass einige Texturen etwas matschig aussehen und ein seltsamer Glanz dafür sorgt, dass es so aussieht, als wären einige Bereiche mit Schleim verschmiert. Die Gesamtqualität des Spiels wird durch diese (nur wenigen) Nachteile nicht beeinträchtigt, aber sie werden besonders deutlich, wenn man sich einige der beeindruckenderen grafischen Details des Spiels ansieht.
Dateieingabe und -ausgabe c ++
Werkzeuge der Zerstörung kann leicht als Plattformer / Shooter eingestuft werden, aber um fair zu sein, sind die Waffen und Geräte, die den Boom auslösen, die Hauptattraktion hier. Während Sie eine ganze Menge hüpfen, hängen und von Felsvorsprüngen schweben, werden Sie mehr als alles andere die 'Werkzeuge der Zerstörung' von Ratchet verwenden, um Ihre Ziele zu erreichen.
In der Serie ging es immer wirklich um Ratchets unglaublich großes und lächerliches Arsenal, und Insomniac spart in dieser Abteilung nicht. Während einige Waffen ähnlich aussehen und sich ähnlich anfühlen wie in den vorherigen Ratsche und Klammer Spiele gibt es genug Waffen, um neue und alte Fans stundenlang zu amüsieren. Das Gefühl der Zerstörung auf eine Weise zu befriedigen, die in fast jedem anderen Spiel seinesgleichen sucht; Feinde fallen nicht einfach tot um, sie explodieren in Stücke (organisch oder metallisch), lassen Bolzen oder einen seltenen Kristall namens Raritanium fallen.
Wenn Sie diese Bolzen sammeln, können Sie neue Rüstungen, Geräte und natürlich mehr Waffen kaufen, um den Mist aus mehr Dingen herauszublasen. Mit der Zeit werden die Waffen mit dem Gebrauch automatisch aktualisiert, sodass Sie noch mehr Dinge auf unterschiedliche, noch zufriedenstellendere Weise herauspusten können. Raritanium kann auch gegen Waffen-Upgrades bei Händlern eingetauscht werden, wodurch Sie die Funktionsweise der Waffe genauer anpassen können - Sie können die Feuerrate, die Munitionsmenge einer Waffe und vieles mehr erhöhen.
Neben den Schusswaffen von Ratchet gibt es auch eine Reihe von Gadgets und Geräten, die Sie im Laufe des Spiels erwerben können. Diese Vielfalt ist wirklich das, was dieses Spiel (und die Serie) so großartig macht. Während die Grundlagen des Springens, Schießens und Sammelns durchgehend konstant sind, leistet Insomniac großartige Arbeit, um die Arten von Aktionen, mit denen Sie sich beschäftigen, zu beschleunigen Im Laufe des Spiels werden neue Fähigkeiten und Arten des Gameplays vorgestellt.
Trotz der schieren Anzahl an Waffen, die Ihnen zur Verfügung stehen, kann es leicht vorkommen, dass Sie sich nur an eine kleine Handvoll halten. Während Sie aufgefordert werden, neue Waffen zu verwenden, um sich Upgrades zu sichern, gibt es wirklich nur eine Handvoll, die in den meisten Situationen nützlich sind. Zum Beispiel wird eine der am meisten hervorgehobenen Waffen des Spiels, der Groovitron (eine Disco-Kugel, die beim Werfen Feinde zum Tanzen bringt), wenig oder gar nicht mehr benötigt, sobald die Neuheit abgenutzt ist. Es gibt wirklich keine Situationen, die wirklich benötigen seine Verwendung, wenn einige der traditionelleren Methoden genauso gut funktionieren, wenn nicht sogar besser.
Ein PS3-Titel ohne SIXAXIS-Steuerung wäre alarmierend und findet natürlich seinen Platz in Werkzeuge der Zerstörung . Glücklicherweise sind die Kontrollen gut implementiert, aber letztendlich fühlen sie sich nicht immer notwendig. Es ist kein Geheimnis, dass die SIXAXIS-Neigungssteuerungen finnisch sein können (und das ist milde ausgedrückt), und Insomniac trifft eine kluge Wahl, indem sie diese Steuerungen nicht in hochaktuelle Kampfsituationen versetzt.
Ein gutes Beispiel sind Clanks Robo-Wings, die einen freien Flug auf einigen Planeten des Spiels ermöglichen. Sich an den Controller zu lehnen fühlt sich natürlich an, trägt aber nicht wirklich zum Gameplay bei. Dies hätte mit herkömmlichen analogen Knüppelsteuerungen problemlos möglich sein können. Es fühlt sich so an, als wäre es nur enthalten, weil es sein könnte. Selbst während des Minispiels 'Decryptor' (bei dem Sie einen Ball um eine Leiterplatte kippen, um die Ströme anzuschließen) werden Sie bei mehrmaligem Fehlschlagen gefragt, ob Sie zu standardmäßigen analogen Steuerelementen wechseln möchten.
Ich hatte große Hoffnungen auf Ratchet und Clanks Debüt der nächsten Generation und zum größten Teil wurde ich nicht enttäuscht. Das Spiel fühlt sich bemerkenswert ähnlich an wie früher Ratsche titel, aber das ist kein problem ... vorerst. Insomniac hat diesen Spielstil perfektioniert, mit einer raffinierten und süchtig machenden Balance zwischen Plattformer und Shooter. Aber weil es so einfach ist, sich in die Charaktere und das Universum zu verlieben, ist es schmerzlich zu denken, dass es an der Zeit ist, das Duo in den Ruhestand zu schicken, wenn Insomniac die Serie nicht so auffrischen kann.
Das soll man so nicht sagen Werkzeuge der Zerstörung ist kein Muss für die PS3 und nicht wegen der momentan dünnen Software-Bibliothek. Am Ende des Tages, wenn Sie eine PS3 besitzen und dieses Spiel nicht gespielt haben, tun Sie sich selbst einen großen Nachteil. Wenn Sie Spaß an abwechslungsreichen Spielerlebnissen haben, lassen wir Sie nach jedermanns Maßstäben beim Mittagessen nicht an unserem Tisch sitzen, wenn Sie dieses Spiel verpassen.
Prüfungsergebnis: 8.5
Urteil: Kaufen Sie es