destructoid review shin megami tensei
Befehlszeilenargumente in Shell-Skriptbeispielen
Vor nicht allzu langer Zeit hat Atlus uns gebracht Odin Kugel , ein auffallend schönes Spiel, das uns daran erinnerte, dass wir die PS2 nicht auf die Seite schieben sollten, jetzt wo wir in der Welt der Zellprozessoren und HDMI-Kabel sind. Jetzt haben sie noch einen weiteren Grund mitgebracht, das alte System griffbereit zu halten - Person 3 , ein Teil der Shin Megami Tensei Franchise.
Ich hatte weder das noch das berührt Person serie noch die Shin Megami Tensei Ich hatte also keine Ahnung, worauf ich mich mit diesem Spiel einlasse. Ich hatte Angst, mit Hintergrundgeschichten und abstrakten Konzepten so überladen zu sein, dass ich selbst fotografieren möchte. Zum Glück ist das Spiel relativ eigenständig und erleichtert die Last - obwohl es Ihnen immer noch gibt viel Gründe, sich selbst zu erschießen. Gute auch.
(Rezensionen Affe Linde hier: Tag-Teaming Person 3 Diese Woche mit Brad ist unser mysteriöser Gastkritiker, der kürzlich aus seiner siebenjährigen Inhaftierung in den Eingeweiden eines illegalen geheimen Gefängnisses entlassen wurde. Ihr letzter Wunsch war es, dieses Spiel zu wiederholen. Ich war einverstanden, wenn auch nur, um seinen / ihren vizeähnlichen Griff an meinem Kragen zu lockern, als sie in einem abscheulichen Todesgeräusch Blut in mein Gesicht spuckten. Viel Spaß euch allen!)
Brad Rice
'Sie', Ihr namenloses Ich, sind gerade auf das Gekkoukan High gewechselt und haben sich sofort die Aura des neuen Mystery Transfer-Schülers erarbeitet. Kurz danach spazieren Sie spät in der Nacht durch das Gelände, als die Uhr plötzlich Mitternacht schlägt und die Dunkle Stunde ankommt. Fast jeder um Sie herum verwandelt sich in Särge, die in den Boden gepflanzt sind, und nicht lange, nachdem Sie von Unbekannten verfolgt werden Sache . Glücklicherweise schnappt sich eines der Mädchen, die in Ihrem Wohnheim leben, Sie und schleppt Sie inmitten der Verwirrung auf das Dach.
Die Bestien kratzen an der Tür und weitere klettern die Seite des Gebäudes hinauf. Dein neuer Freund Yukari hat offensichtlich große Angst. Es ist nicht mehr viel Zeit, da einige dieser bösen Kreaturen näher rücken. Was bleibt noch zu tun? Sie zieht eine Pistole und richtet sie auf ihre Stirn. Sie wird von einem der Tiere angegriffen, und die Pistole landet bei Ihnen. Wenn Sie es sich ansehen, werden Sie feststellen, dass es nur einen Weg gibt, sich darum zu kümmern. Du legst die Waffe an deine Schläfe und drückst ab. Das ist die Welt von Person 3 .
Es gibt eine ausgewählte Anzahl von Menschen, die Personas in sich erwecken können. Zu diesem Zweck verwenden sie 'Evoker', die die Form einer Pistole haben, um die Persona in ihnen zum Herauskommen zu zwingen, da sie nur in Zeiten starken Stresses auftreten. Nachdem Sie Ihre Fähigkeiten unter Beweis gestellt haben, zeigen sich andere Personen mit Personas. Jetzt, da Sie von SEES entdeckt wurden, einer Gruppe von Menschen mit Rollen, die diese Schatten bekämpfen, haben Sie einen Sinn in Ihrem eigensinnigen Leben. Ah, aber da ist diese mysteriöse Stimme, die etwas über die Zeit eines Jahres sagte ...
Also, was können Sie möglicherweise tun, jetzt, wo Sie Teil eines übernatürlichen Teams sind, aber immer noch nur ein Teenager? Was sonst? Zur Schule gehen. Ein großer Teil des Aufstiegs Ihrer Personas (Sie sind die einzige Person, die die Personas unter den anderen im Spiel wechseln kann), sind die sozialen Beziehungen, die Sie mit anderen Personen eingehen. Sie gehen zur Schule, treten Clubs bei und interagieren mit Freunden und potenziellen Liebhabern. Wenn du nach Hause kommst, musst du lernen, einkaufen und Dämonen töten.
Die Dunkle Stunde ist ein besonderer Zeitpunkt, der zwischen Mitternacht und dem nächsten Tag liegt. Es ist, wenn normale Menschen in Särge verwandelt werden und sich des Geschehens überhaupt nicht bewusst sind. Schatten, die Monster, die sich ansiedeln Person 3 , sind besonders an Ihrer Schule interessiert, die sich in diesen kolossalen Turm namens Tartarus verwandelt hat.
Was ist der beste E-Mail-Server
Es gibt schon eine Weile eine Flut von Rollenspielen, und ich hatte wenig Grund, rauszugehen und fast jedes davon zu kaufen. Sogar Taktik-RPGs, ein treuer Favorit von mir, sind etwas trocken gelaufen und hinterlassen meine Kopien von Phantom Brave oder Die Magd noch nicht abgespielt. Person 3 Das Genre wird jedoch aufgewühlt, indem der Spieler in eine Routine mit der Verwaltung eines sozialen Lebens, dem Wohlergehen der Partei (sowohl in Bezug auf Müdigkeit als auch auf Gesundheit) und der Bekämpfung der Schatten in Tartarus versetzt wird. Es sorgt für ein umfassenderes Erlebnis.
Ich fühle mich eher so, als wäre ich die Hauptfigur in Person 3 und gab mir einen viel größeren Eigensinn. Wenn es um das Verwalten von Beziehungen geht, läuft es für mich wie eine Dating-Sim - es gibt bestimmte Charaktere, die mich viel mehr ansprechen, und ich bekomme ein viel größeres Gefühl der Belohnung. Das Verwalten der Beziehung ist etwas simpel, aber es wäre unrealistisch zu erwarten, dass das Spiel die Tiefe einer vollwertigen Datingsimulation hat.
Wenn Sie in Tartarus kämpfen, tummeln sich die Feinde auf dem Bildschirm, und wenn Sie sie angreifen, gelangen Sie in ein rundenbasiertes Kampfmenü. Die Übergänge sind extrem schnell und es ist ziemlich angenehm zu sehen. Sobald Sie im Kampf sind, kontrollieren Sie nur sich selbst, aber Sie können Ihren Teamkollegen allgemeine Vorschläge zum Verhalten machen. Glücklicherweise verwaltet die KI des Computers die Party gut, wobei sich die Charaktere bei Bedarf selbst heilen und aufeinander aufpassen. Ich muss meine Parteimitglieder nicht nannyen und kann mich daher näher auf den bevorstehenden Kampf konzentrieren.
Du sammelst am Ende eines Kampfes Personas, die als Teil eines Kartenmischvorgangs erscheinen, oder indem du Personas, die sich derzeit in deinem Besitz befinden, zu neuen verschmelzst. Während deine Charaktere mit dir im Kampf kämpfen, steigen sie auf und eröffnen neue Fähigkeiten. Durch das Zusammenführen können Sie Bonuserfahrungen sammeln und leistungsfähigere Personas erstellen. Es kann eine komplizierte Prozedur werden, wenn Sie versuchen, Ihre Personas über alles andere zu verwalten, aber es ist nicht so schlimm.
Am Ende des PS2-Lebens gelingt es diesem Spiel immer noch, ein gutes Erscheinungsbild zu erhalten, indem Anime-Zwischensequenzen anstelle von 3D-Modellierungen verwendet werden. Die Animationsqualität dieser Zwischensequenzen ist großartig, und genau wie bei den Guilty Gear-Zwischensequenzen möchte ich, dass dies zu einem ausgewachsenen Anime wird. Die Qualität ist die einer gut gemachten OVA mehr als die einer typischen Serie. Andererseits ist das nur der Japaner, von dem ich rede. Im Spiel werden die Grafiken an den Anime angepasst. Um der Animationsqualität zu entsprechen, gehört die Musik in diesem Spiel zu einem schwer zu definierenden Genre, das J-Pop, ein bisschen Techno und etwas Undefinierbares vermischt, das ich nur als Klang der Vektorgrafiken bezeichnen kann. Die Collector's Edition enthält den Soundtrack. Hören Sie sich das an und Sie werden es verstehen.
Ein Teil der Schönheit in diesem Spiel liegt in der Lokalisierung. Die Konversation zwischen den Charakteren wirkt sehr natürlich, und wenn Sie eine Beziehung zu anderen Charakteren aufbauen, haben Sie tatsächlich ein gewisses Interesse daran, was sie zu sagen haben. Das soll nicht heißen, dass Sie mögen alle Charaktere, aber zumindest lohnt es sich, mit ihnen zu reden. Einige der Teile sind sprachgesteuert, und die Auswahl ist erstklassig, mit Synchronsprechern wie Vic Mignogna (Ed, Fullmetal Alchemist ) und Michelle Ruff (Rukia, Bleichen ). Mein persönlicher Wunsch ist, dass das Spiel vollständig sprachgesteuert ist, da die Charaktere manchmal nur die erste Zeile sprechen und den Rest dem Text überlassen. Wenn ein Dialog stattfindet, der in der Regel als Zwischensequenz im Spiel fungiert, wird er vollständig mit der Stimme gespielt.
Nun gibt es wirklich ein Problem, mit dem man sich befassen muss, wenn es darum geht Person 3 . Wie Penny Arcade bereits erwähnte, besteht das Problem, dass sich diese Schüler wiederholt in den Kopf schießen, um ihre Persönlichkeit zur Geltung zu bringen. Die Bilder darin sind mächtig, und obwohl sie effektiv sind, können sie etwas eindringlich sein. Persönlich bin ich davon fasziniert, obwohl es mich im Hinterkopf quält. Ich sehe dies jedoch nicht als Problem für irgendjemanden, außer möglicherweise für die Menge von Jack Thompson.
Das Spiel bietet so viel Inhalt, dass Sie die Möglichkeit haben, es noch einmal durchzuspielen und eine neue Erfahrung zu machen, ohne dass Sie auf dem Weg zu einem „wahren Ende“ sind. In diesem Rollenspiel können Sie die Beziehungen Ihres Charakters verwalten und neue Rollen finden Final Fantasy Tactics Ein Lauf für mein meistgespieltes Rollenspiel.
Urteil: Kaufen Sie es!
Spielstand: 10/10
youtube zu mp4 schnell kostenlos online
Hier kommt ein neuer Herausforderer!
Mysteriöser Gastkritiker
Das Auffälligste am Spiel ist der Kontrast - es gibt eine dunkle und eine helle Seite gleichzeitig. Genau wie bei der Hälfte des Spiels kriecht Dark Hour Dungeon und bei der anderen Hälfte handelt es sich um sonnige Schultage, es gibt Oberflächenprobleme und unsichtbare Anspielungen. Das Wort Persona bedeutet 'die Maske oder Fassade, die präsentiert wird, um den Anforderungen der Situation oder der Umgebung gerecht zu werden', und das ist es, was sie sind. Sie rufen unterschiedliche Personen auf, je nachdem, wie ihre Fähigkeiten den Feinden entsprechen, und Sie sagen es den Menschen in Ihrer Umgebung Leben genau das, was sie hören wollen, um ihr Vertrauen zu verdienen. Sie sind auch nicht der einzige, der dies tut - es gibt einige faszinierende Nebenhandlungen unter den Hauptcharakteren, die darauf hindeuten, dass die Freunde, die Sie kennen, vielleicht auch nur ihr bestes Gesicht zeigen.
Weil Sie Ihre persönlichen Eigenschaften im Bereich Akademiker, Mut und Charme verbessern müssen, um einige der sozialen Verbindungen zu knüpfen (jemand wird nicht daran interessiert sein, mit Ihnen zu sprechen, bis Ihr Charme von 'schlicht' zu 'glatt' geworden ist). Zum Beispiel kann sich das Spiel manchmal nach der Schule ganz besonders gesund anfühlen - Sie werden für das Erledigen Ihrer Hausaufgaben belohnt und können Ihre Gesundheit sogar verbessern, indem Sie den Waschraum für Männer regelmäßig nutzen. Da der Tag in Zeitabschnitte unterteilt ist (morgens, mittags, nach der Schule, abends usw.) und Sie nur eine Aktivität pro Zeitabschnitt pro Tag ausführen können, besteht die Herausforderung darin, wie Sie Ihre Zeit verwalten. Sogar in der dunklen Stunde nach Tartarus zu fahren ist optional, aber wenn Sie nicht trainieren, sind Sie auf das monatliche Boss-Event absolut unvorbereitet. Ihr Erfolg beruht aber auch darauf, dass Sie andere manipulieren und ihnen zustimmen, ihnen auch dann zu gefallen, wenn sie im Unrecht sind, und Sie haben die Chance, das Schlimmste in Ihrer Umgebung zu sehen - die sonnigen Lektionen in der Verantwortung und gesunde Gewohnheiten werden zu einem recht schönen Kontrast zu den finsteren Elementen in der Geschichte. Sehr zum Nachdenken anregend.
Das Selbstmord-Ding ist zunächst verhaftet, aber ich denke, die Medien reagieren größtenteils überreagiert. Es fühlt sich nicht anstößig oder wie ein Schockwertelement an. es ist nur ein teil einer sehr komplexen umweltpalette. Nach der anfänglichen Anpassung bemerken Sie dies weniger im Zusammenhang mit Selbstmord als vielmehr als zufriedenstellende, wenn auch leicht verdrehte Startpistole für den Schlag, den Sie austeilen möchten. Das Spiel ist nicht unentgeltlich, wenn es dieses bestimmte Element nach seiner anfänglichen Einführung in den Rachen schiebt, und es passt gut zusammen. Man könnte es sich als das Töten des Selbst vorstellen, um die Persona (die Projektion des Selbst) dominieren zu lassen.
Ich finde das Kampfsystem besonders schön - viele Leute sind von der Idee, dass dieses Spiel mühsam wird, abgeschreckt. Aber das Schleifen ist viel weniger wichtig als die sozialen Verbindungen - mit anderen Worten, Sie können alles schleifen, was Sie wollen, und trotzdem nicht so stark sein, wie Sie es mit den richtigen Freundschaften tun würden. Zweitens sind Kämpfe nicht obligatorisch - im Gegensatz zu zufälligen Begegnungen stellen Sie sich einem durchstreifenden Schatten und versuchen, ihn zu treffen, bevor er Sie trifft, um die Initiative zu bestimmen und den Kampf zu starten. Sie werden dich verfolgen und versuchen zu kämpfen, aber du kannst die Mehrheit von ihnen meiden, wenn du nur versuchst, ohne Kampf zu erforschen. Und wenn du ein Level aufbaust, rennen bedeutend schwächere Monster vor dir davon. Es geht darum, schlauer und nicht stärker zu kämpfen, um den Tag im Allgemeinen zu gewinnen. Es ist Ihr standardmäßiges Schwachstellensystem auf Elementbasis, aber wenn Sie ein Element oder einen Angriffstyp verwenden, gegen den die Schwachstelle eines Monsters zum Niederschlag führt, können Sie einen weiteren Zug machen. Indem Sie die Schwächen der Schatten ausnutzen, können Sie Angriffe verketten.
Der Teil, den ich am meisten mag, ist, dass Sie größtenteils nur für sich selbst verantwortlich sind. Wie Brad bereits erwähnt hat, können Sie Ihren Teamkameraden im Kampf Taktiken zuweisen, aber sie können auch angewiesen werden, einen Stock in Tartarus ohne Sie zu erkunden, Monster zu bekämpfen und Gegenstände selbst zu sammeln. Der Nachteil dabei ist natürlich, dass wenn Sie sterben, das Spiel vorbei ist, auch wenn die anderen noch stehen. Dies erhöht jedoch die Dringlichkeit und das reale Risiko in jeder Situation und sorgt dafür, dass Sie weiterhin in Ihre eigene Entwicklung investieren.
Sowohl Old-School-RPG-Fans, die Stat-Management und Dungeon-Crawlen lieben, als auch weniger traditionelle - wie ich, diejenigen von uns, die etwas anderes brauchen, um unsere Aufmerksamkeit in diesem Genre zu behalten - haben etwas zu lieben Hier. Wenn Sie das gesamte Genre nicht vollständig hassen, gibt es keinen Grund, es nicht zu lieben.
Urteil: Kaufen Sie es!
Spielstand: 10/10
Destructoid Final Verdict
Endergebnis: 10/10