overwatch ptr patch sees rare reaper
Außerdem befinden sich die Helden des Sturms jetzt in regulären Beutekisten
Nach all der Aufregung mit dem neuen, lore-lastigen Level Overwatch In dieser Woche haben Sie im Rahmen der PTR möglicherweise einige andere wichtige Änderungen verpasst.
McCree wurde für sein ultimatives Ziel geradezu gebessert. Reaper hat diese glänzenden Gesundheitskugeln nicht mehr in einem seltenen Buff (er erlangt 20% Gesundheit zurück, wenn er Helden Schaden als Basisschaden zufügt) optimiert.
Das seltene Wort für einen Reaper-Wechsel zu verwenden, ist lustig, da der melancholische Stealth-Charakter vor kurzem einen Buff für seine Wraith-Form erhalten hat, der Ihre Waffen nach dem Gebrauch automatisch nachlädt. Aber alle Änderungen, die er seit dem Start erhalten hat, waren größtenteils inkrementell - in der Tat war er einer der am wenigsten mit Helden im Spiel verwirrten.
Hoffentlich ist dies ein Zeichen der Zukunft, da Reaper derzeit einer der am wenigsten genutzten Helden im Wettbewerbsspiel ist und eine der schlechtesten Winrates hat. McCree ist im Ranking etwas beliebter, hat aber in vielen Fällen eine schlechtere Winrate als Reaper.
Overwatch PTR (Battle.net)
PATCH-HIGHLIGHTS
Neue Angriffskarte: Mondkolonie Horizon
Das Ziel der Horizon Lunar Colony, die als erster Schritt für die erneute Erforschung des Weltraums durch die Menschheit erbaut wurde, bestand darin, die Auswirkungen einer längeren außerirdischen Besiedlung von Menschen und Affen gleichermaßen zu untersuchen. Die Forschungen der Wissenschaftler erwiesen sich als unglaublich vielversprechend ... bis plötzlich jeglicher Kontakt und jede Kommunikation mit der Basis verloren ging.
Neue legendäre Skins
- Oni Genji und Officer D.Va wurden zu klassischen Beuteboxen hinzugefügt
BENUTZERDEFINIERTE SPIELE UND SPIELBROWSER
- Die Schwerkraft von Spielern und Projektilen kann jetzt geändert werden
- Die Rückstoßstärke kann jetzt für alle Waffen oder Fähigkeiten geändert werden, die einen Rückstoßeffekt haben
- Die Sprunghöhe kann jetzt geändert werden
HELDEN-UPDATES
McCree
- Deadeye
- Die Ziele werden nun nach 0,2 Sekunden anstatt nach 0,8 Sekunden gesperrt
- Der in den ersten 1,0 Sekunden angehäufte Schaden wurde von 20 auf 80 erhöht (der Schaden pro Sekunde nach den ersten 1,0 Sekunden bleibt unverändert).
Kommentar des Entwicklers: McCrees Ultimate kann viel Schaden anrichten, wenn es viel Zeit zum Aufbauen hat, aber es war oft zu schwierig, auch nur eine kleine Menge an Schaden zu entfernen, bevor es gestoppt oder getötet wurde. Diese Änderungen machen es flexibler und leistungsfähiger.
Sensenmann
- Das Ernten (Passiv)
- Gesundheitskugeln entfernt
- Gewinnt nun 20% des gesamten Schadens, der Helden zugefügt wurde, als Gesundheit zurück
Kommentar des Entwicklers: Die alte Passiv-Heilung von Reaper war nützlich, wenn Sie eine Reihe von Feinden hintereinander töten konnten. Aber da Feinde tot sein mussten, um zu funktionieren, war es nicht sehr hilfreich, es sei denn, die Situation war bereits zu Ihren Gunsten. Dank seines neuen Passivs kann er sofort davon profitieren, insbesondere wenn er gegen Panzerhelden kämpft, bei denen es sich in der Regel um größere Ziele handelt, die weniger Schaden verursachen.
Verkehrsrowdy
- Größe der Head-Hitbox um 20% reduziert
- Schrottpistole
- Kugelschaden um 33% verringert
- Feuerrate um 30% erhöht
- Die Größe des Clips wurde von 4 auf 5 erhöht
Kommentar des Entwicklers: Roadhogs Kopf war im Vergleich zu ähnlich großen Charakteren ungewöhnlich groß, daher reduzieren wir ihn, um seine Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Das Wechseln der Schrottpistole verringert die Kraft seiner Hakenkombination und das alternative Schadenspotential durch Feuerstöße, während sein Schaden in etwa gleich bleibt.
USER INTERFACE UPDATES
- Eine kurze Zusammenfassung der meistgespielten Helden jedes Spielers ist jetzt verfügbar, indem der Spieler im Bereich 'Gruppen' des Sozialmenüs markiert wird (die angezeigten Statistiken ändern sich dynamisch je nach Modus / Regelsatz).
- Dem Karriereprofil wurde eine neue Option 'Alle Modi' hinzugefügt, mit der Spieler kombinierte Statistiken aus allen Spielmodi anzeigen können
- Dem Karriereprofil wurde eine neue Option 'Alle wettbewerbsfähigen Spielzeiten' hinzugefügt, mit der die Spieler kombinierte Statistiken aller Spielzeiten von Completive Play anzeigen können
- Die 'Damage Done'-Statistik wurde an mehreren Stellen durch' Hero Damage Done 'ersetzt
- Der Statistik-Bereich des Karriereprofils wurde um eine neue Statistik 'Barrier Damage Done' sowie eine Statistik 'All Damage Done' erweitert, die den an Barrieren und Helden verursachten Schaden kombiniert
- Die Durchschnittswerte werden jetzt in 10-Minuten-Schritten berechnet und nicht mehr nach der Anzahl der gespielten Spiele
- Die Option 'Dieses Spiel bewerten' wird am Ende eines Spiels nicht mehr angezeigt
Kommentar des Entwicklers: Die neue Statistik 'Hero Damage Done' ist dieselbe wie die alte Statistik 'Damage Done', enthält jedoch keinen Schaden an Barrieren, sondern nur Schaden an Helden und platzierten Objekten (z. B. Torbjörns Turm). Diese Zahl finden Sie in den neuen Statistiken 'Barrier Damage Done' oder 'All Damage Done'. Da 'Hero Damage Done' und 'Barrier Damage Done' brandneu sind, basieren ihre Durchschnittswerte nur auf der Zeit, die seit dem Hinzufügen gespielt wurde.
Außerdem wurde die alte Statistik berechnet, indem der zugefügte Gesamtschaden durch die Anzahl der gespielten Spiele dividiert wurde. Dies führte zu einem Durchschnitt, der die zugrunde liegende Leistung nicht genau widerspiegelte, da er die Länge der Spiele nicht berücksichtigte. Die neuen Mittelwerte werden in 10-Minuten-Schnitten berechnet.
FEHLERBEHEBUNG
Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihren Fortschritt auf der Anzeige 'In Flammen' verloren, nachdem die Anzeige vollständig gefüllt war
Arcade
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Ansager-Sprachzeile 'Wähle deinen Helden' nach Eliminierungsspielen am Ende des Spielbildschirms abgespielt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Z während der Eliminierungsspiele über einem schlafenden Feind angezeigt wurden
Wettbewerbsfähiges Spiel
Ich möchte ein Produkttester sein
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Ihr erster Sieg als Verlust in Ihrem Karriereprofil angezeigt wurde
Eigene Spiele und Spielebrowser
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Einstellungen in der Zusammenfassung nicht richtig angezeigt wurden, wenn 3v3-Eliminierungsvorgaben angezeigt wurden
- Es wurde eine Fehlermeldung behoben, die angezeigt wird, wenn ein Spieler versucht, die Seite 'Einstellungen' mit einer ungültigen Kombination von Einstellungen zu verlassen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Beleuchtung von Gesundheitspaketen auch nach Deaktivierung der Gesundheitspakete auf den Karten 'Flaggenerfassung' und 'Eliminierung' angezeigt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Torbjörns Rüstungspaketfunktion auch nach Deaktivierung in benutzerdefinierten Einstellungen funktioniert hat
Helden
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler die Sprachausgabe hören konnten, die normalerweise zu ihrem Ultimate gehört, wenn sie das Ultimate ausgeführt hatten, nachdem sie betäubt worden waren
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass D.Va stecken blieb, wenn ihr Mech getötet wurde, als sie ihn herbeigerufen hatte
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Genjis Soundeffekte abgespielt wurden, wenn er seinen primären Angriff unmittelbar nach einem schnellen Schlag verwendete
- Ein Tippfehler in Orisas Sprachzeile 'Zufrieden mit dem Schutz' wurde behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Orisas Supercharger zerstört wurde, wenn er von der Nutzlast überfahren wurde
- Ein Tippfehler in der Beschreibung von Roadhogs Junkenstein-Skin wurde behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, der es feindlichen Spielern ermöglichte, Sombra zu entdecken (während Stealth aktiv war), wenn sie sich in einer bestimmten Entfernung befanden
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Symmetras Haare ein unnatürliches Aussehen erhielten, wenn ihre Vishkar- oder Architech-Skins ausgerüstet waren
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Widowmaker's Grappling Hook mit den fliegenden Drohnen auf Oasis interagierte
Karten
- Ein Fehler bei Volskaya Industries wurde behoben, der verhinderte, dass das Eis gebrochen erschien, wenn Spieler von einem Felsvorsprung fielen und starben
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Werbeporträts von Heroes of the Storm auch nach dem Entsperren gesperrt waren
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer Fehlermeldung im Chat führen konnte, wenn Sie versuchten, einen neuen Spieler zu sehen, während Sie bereits einen anderen Spieler sahen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass das Chatfenster im Hauptmenü zu hoch platziert wurde und Menüoptionen blockierte
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Text in das Textfeld des Berichts-Players eingeschlossen wurde