destructoid review soul nomad
Nippon Ichi stellt uns weiterhin eine Reihe taktischer RPGs für die PlayStation 2 zur Verfügung. Jedes Spiel in seiner Aufstellung enthält Favoriten wie Disgaea , La Pucelle: Taktik , und Phantom Brave bietet eine andere Aufstellung. Jedes Spiel, das sich in Kunststil und Spielgefühl ähnelt, konzentrierte sich auf eine andere Mechanik und gab den Spielern jedes Mal eine neue Erfahrung, wenn sie einen ihrer Titel wählten. La Pucelle: Taktik Konzentrierte sich zum Beispiel auf die 'Reinigung' von Feinden und Gelände, um neue Verbündete zu finden.
Soul Nomad und die Weltenfresser tritt in die Fußstapfen der vorangegangenen Spiele und bietet uns Kampf auf epischem Niveau. Charaktere kämpfen nicht mehr mit einzelnen Einheiten, sondern der Kampf findet jetzt mit ähnlichen Trupps statt Advance Wars . Die Strategie des Spiels liegt in der Fähigkeit, effektive Trupps zu bilden, die für sich und als Teil einer größeren Armee funktionieren.
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Sicher, die PS2 ist 'last-gen', aber das heißt nicht, dass Sie keinen Spaß mit dem System haben können. Werfen wir einen Blick auf den Titel und sehen, wie er sich gegen alles schlägt, was um Ihr Geld wetteifert.
Soul Nomad & die Weltenfresser (PS2)
Entwickelt von Nippon Ichi
Erschienen am 2. Oktober 2007
In einer Abhandlung von Nippon Ichi - Spielen der Vergangenheit, in Soul Nomad , du bist der namenlose Held deiner Schöpfung. Der Älteste Ihres Dorfes weist Sie und Ihre Freundin aus Kindertagen, Danette, an, hinauszugehen und die Weltenfresser (die im Moment ruhen) zu zerstören, um sicherzustellen, dass die Welt in Sicherheit ist. Sie gibt dir ein uraltes Schwert, in dem die Seele von Gig gefangen ist. Sehen Sie, die Sache ist, Gig ist derjenige, der vor 200 Jahren die Weltenfresser kontrolliert hat.
Sobald Sie das Schwert halten, bewohnt Gig Ihren Körper - die beiden Seelen sind nun dauerhaft verbunden. Deshalb ist dein Charakter namenlos: Gig bietet dir wiederholt seine Macht an, unüberwindliche Feinde zu besiegen, aber auf Kosten von ihm, der deinen Körper übernimmt. Offensichtlich wäre dies kein großes Spiel, wenn Sie Gig einfach Ihren Körper übernehmen lassen würden (obwohl Sie diese Option sicherlich haben). Sie bewegen sich also durch die Welt und bauen eine eigene Armee auf, mit der Sie kämpfen können. Deine Feinde sind überall, da es mehrere Fraktionen gibt, die versuchen, die Weltenfresser zu beschützen, zu zerstören oder zu benutzen.
Zu Beginn des Spiels stehen Ihnen einige ausgewählte Blöcke zur Verfügung, in denen Sie die Personen Ihrer Gruppe in verschiedene Gruppen aufteilen können. Gig fungiert auch als Shop für den Kauf von Gegenständen und neuen Rekruten. Das Schöne ist, dass Sie im Gegensatz zu Spielen wie Final Fantasy Tactics, bei denen Ihre Rekruten mit Stufe 1 beginnen, Ihre Rekruten tatsächlich bis zur höchsten Stufe einer Person kaufen können, die sich derzeit in Ihrer Armee befindet. Um deine Armee auszubilden, musst du nicht auf der Karte herumlaufen und nach zufälligen Schlachten suchen. Der Story-Modus selbst kümmert sich zum größten Teil um das notwendige Level-Up. Es gibt die Möglichkeit, die einzelnen Geländeblöcke, auf denen sich jeder Trupp befindet, zu verbessern.
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Wie ich bereits erwähnt habe, hängt dieses Spiel wirklich von Ihrer Fähigkeit ab, das Kadersystem zu maximieren. Jedes Terrain bietet unterschiedliche Grundrisse für Einheiten und unterschiedliche Vorteile. Welche Truppen ausgewählt werden (einschließlich der Entscheidung, wer der Anführer einer Einheit ist), entscheidet über Ihre Effektivität im Kampf. Sie werden viele Versuche machen und versuchen, Ihre Soldaten in eine gute Kampfposition zu bringen. Jeder Charakter hat einen anderen Zug, wenn er vorne, in der Mitte und hinten ist. Sie müssen also die Stärken und Schwächen aller berücksichtigen.
Da die Kämpfe Squad-basiert sind, findet der Kampf in einem ähnlichen Format statt Advance Wars , wo Sie Kader gegen Kader kämpfen werden. Sobald Sie sie gegeneinander antreten, startet eine Seite ihre Angriffe, gefolgt vom Gegenfeuer der anderen Gruppe, sofern sie nicht eliminiert werden. Sie können nicht auswählen, welche Einheiten sie angreifen, aber es gibt einige allgemeine Regeln, die Sie beim Spielen herausfinden werden. Das Terrain fügt bestimmte Boni hinzu, behindert oder schränkt Ihre Bewegung ein, sodass Sie Ihre Strategie etwas sorgfältiger wählen müssen, als sich nur mit einem Gegner anzulegen.
Eines der anderen schönen Dinge, die das Spiel auf Sie wirft, ist die Fähigkeit, Kämpfe mit NPCs mit einem der im Gig-Shop erhältlichen Gegenstände zu führen. Sie können zum Beispiel in die Stadt gehen und sich mit dem Ladenbesitzer streiten. Wenn du gewinnst, bekommst du eine Menge Gold. Wenn nicht, wird er Sie und Ihre Fähigkeiten nur verspotten. Die Gegenstände, die in Gigs Laden erhältlich sind, haben unterschiedliche Effekte im Kampf und außerhalb des Kampfes. Das Experimentieren mit ihnen verleiht dem Spiel eine gewisse Tiefe.
Bei weitem ist mein Lieblingsteil an diesem Spiel die Lokalisierung und das Synchronisieren. Ähnlich wie Person 3 Jeder Charakter wirkt so natürlich und hat seine eigene Persönlichkeit, wenn er spricht. Die Auswahl für die Sprecher war dabei ausschlaggebend. Gig spricht zum Beispiel in einem halbschreienden Ton, ganz voll von sich selbst und er hasst den größten Teil der Party. Er wird deine Freundin, Danette, wütend als 'verzögertes Rind' bezeichnen. Die Synchronsprecher haben ihr Bestes gegeben und ein wunderbares Gefühl für das Spiel geschaffen - eines, das sich grundlegend von dem unterscheidet Person 3 obwohl. Die meisten Nippon Ichi-Spiele haben eine relativ leichte Stimmung und die Sprachausgabe ist immer großartig. Mit Soul Nomad Dank all der Persönlichkeiten der Charaktere geht es jedoch noch einen Schritt weiter. Mein einziger Nachteil ist, dass der Dialog nicht automatisch vorrückt und der Spieler vorhersehen muss, wann er den Knopf drücken muss, um den Dialog am Laufen zu halten.
Der Kunststil ist derselbe Stock, den wir in den letzten Jahren von Nippon Ichi gesehen haben. Alle Charaktere bewegen sich und verhalten sich wie zuvor. Es ist nicht verwunderlich, dass ein Nippon Ichi-Titel so charakteristisch ist, aber es ist schon etwas in die Jahre gekommen, wenn Sie bereits mehrere Spiele bestritten haben. Auch die Musik ist den anderen Nippon Ichi-Titeln sehr ähnlich, das heißt, sie sind unbeschwerte Fantasy-Orchestermusik. Es passt gut zum Spiel, aber es hätte besser sein können, wenn es mehr von früheren Soundtracks abgewichen wäre.
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Es gibt einige RPGs, die man einfach haben muss, weil sie es schaffen, über den Handlungsbogen eines Helden hinauszugehen. Person 3 machte die alltäglichen Aktivitäten zu einem wichtigen Teil des Spiels, während Final Fantasy Tactics lieferte eine verworrene (aber erfreuliche) Geschichte von Intrigen, die weit entfernt vom traditionellen Fantasy-Bereich ist. Soul Nomad und die Weltenfresser bieten eine neue Denkweise für den Kampf durch das Spiel und mit einer fantastischen Lokalisierung und Synchronisation ist das Spiel eine großartige Zeitsenke für das RPG (oder Advance Wars ) Ventilator. Die Fehler des Spiels liegen größtenteils in den ästhetischen Entscheidungen von Nippon Ichi und sind alles andere als spielerisch. Achten Sie darauf, diesen abzuholen.
Prüfungsergebnis: 9.0
Urteil: Kaufen Sie es!