die veroffentlichung von deathverse let it die soll im herbst 2022 erfolgen
Die offene Beta war nicht nur Show
Nach dem Hosten einer Open Beta im Mai haben GungHo Online Entertainment und Supertrick Games ein neues, später als erwartetes Veröffentlichungsfenster für angekündigt Deathverse: Lass es sterben auf PS4 und PS5. Das Hack-and-Slash-Gemetzel muss nun bis Herbst 2022 warten.
Was ist ein Testplan in Qa
Wie Produzent Shuji Ishikawa erklärte PlayStation-Blog , entschied sich das Team zu halten Deathverse: Lass es sterben nach dem ursprünglichen Start im Frühjahr „aufgrund der Ergebnisse der offenen Beta“.
Die Entwickler arbeiten laut Ishikawa „hart daran, dieses Spiel so gut wie möglich zu machen“, und ein Teil davon bedeutet, „das Feedback aus der Open-Beta-Umfrage einzubeziehen“.
Aufbauend auf der überraschend beliebt Possen von Lass es sterben während er gleichzeitig sein eigenes Ding macht, Deathverse ist eine Survival-TV-Reality-Show, in der die Teilnehmer Waffen wie eine Kreissäge, ein Katana oder einen riesigen Hammer einsetzen. Die Spieler haben einen Roboter „Wilson“ an ihrer Seite, der sich mitten im Kampf in einen Schild verwandeln kann. Es ist ein seltsames Spiel! Aber wir mögen es komisch.
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Komm runter zum Death Jamboree
Es hat einen vertrauten Battle-Royale-Stimmung mit einem zunehmend „verseuchten“ Spielraum sowie Kryptiden, die es zu bekämpfen gilt, und ominösen Jägern, vor denen Sie fliehen müssen, während Sie gegen 15 andere menschliche Spieler antreten, die um Ruhm im Fernsehen wetteifern. „Besiege deine Gegner mit auffälligen Moves und du wirst das Publikum begeistern und dabei GP (Good Points) verdienen. Das Gewinnen von GP wird Ihre Spannung und Angriffskraft erhöhen, was Ihnen einen weiteren Vorteil im Kampf verschafft.“ Die Namensgebung kommt bei mir an.
Wenn Sie nicht waren im Auge behalten , du hast nicht viel verpasst. Das wissen wir bereits Deathverse wird Free-to-Play sein, was eine gute Bestätigung ist, um aus dem Weg zu gehen.
wie man bei der Leistungsbeurteilung um Beförderung bittet
Selbst wenn die Monetarisierungshaken am Ende zu aufdringlich sind, wird es zumindest eine geben Chance ein Publikum aufzubauen, das groß genug ist, um sich selbst zu erhalten. Als Premium-Spiel würde ich überhaupt nicht die Luft anhalten. Mit einem PvP-zentrierten Format haben Leute, die Grasshopper Manufactures Grindel-aber-denkwürdiges gegraben haben Lass es sterben kann beim Start nicht über einen flüchtigen Check-in hinaus bleiben.
Deathverse: Lass es sterben ist genug von einer seltsamen Veröffentlichung, dass ich ihr eine Chance geben werde. Wir sehen uns diesen Herbst? (Mit einer gesunden Dosis Ich-bin-schon-vorsichtig, Erwartungen zu wecken?)