director final fantasy xv says sequel is unlikely
DLC ist die Zukunft
(Spoiler voraus für Final Fantasy XV . Du wurdest gewarnt.)
Im Gespräch mit Polygon auf der Gamescom sprach Regisseur Hajime Tabata über die Zukunft von Final Fantasy XV . Der Regisseur sprach über einige Vor- und Nachteile einer angemessenen Fortsetzung. Insbesondere konzentrierte er sich darauf, wie sich die Leute während der Entwicklungszeit einer Fortsetzung von einem Franchise-Unternehmen entfernen. Anstelle eines richtigen Spiels entschied sich das Team, stattdessen an kleineren Raten für das vorhandene Spiel zu arbeiten.
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Es ist ein interessanter Ansatz, um es gelinde auszudrücken.
Die bevorstehende Erweiterung von Comrades ist eines der Beispiele, die Tabata verwendet, um zu zeigen, warum es sinnvoller ist, sich auf das erste Spiel zu konzentrieren und es zu verbessern. Ähnlich wie die Episoden für Gladious, Ignis und Prompto fehlende Teile der Spielgeschichte ausarbeiten, werden Comrades auch eine große Zeitspanne während des Spiels ausarbeiten. Um die Dinge für diejenigen, die noch nicht gespielt haben, so vage wie möglich zu halten, wird in der späteren Hälfte des Spiels ein Zeitsprung von 10 Jahren durchgeführt, und währenddessen finden Kameraden statt.
Tabata gibt an, dass es für diesen Zeitraum schwierig gewesen wäre, eine traditionelle Fortsetzung in Originalgröße zu machen, aber dieser Ansatz funktioniert, um eine Beziehung zu den Fans aufrechtzuerhalten. Ich persönlich glaube das nicht, da ein Zeitraum von 10 Jahren riesig ist und es dort eine Menge zu erforschen gibt, was den Aufbau der Welt und die Entwicklung der Charaktere angeht. Es bleibt abzuwarten, ob es den Genossen gelingt, ihre Ziele zu erreichen, da die geschlossenen Online-Tests erst vor kurzem begonnen haben.
Schließlich bringt der Regisseur zum Ausdruck, dass wir in Zukunft möglicherweise mehr episodische Folgen sehen könnten. Das heißt, der kürzlich angekündigte PC-Port, der als endgültige Version bezeichnet wird, ist möglicherweise nicht das Ende der Reise. Es ist wahrscheinlich, dass alles, was wir auf der Umfrage für DLC im Mai gesehen haben, oder zumindest der Inhalt der Geschichte, irgendwann Realität wird. Ein weiteres VR-Spiel, wie das kommende Monster der Tiefe ist auch in den Karten.
Der Start von Square hat möglicherweise 10 Jahre gedauert Final Fantasy XV , aber sie streben mit Sicherheit 10 Jahre DLC mit dieser Geschwindigkeit an. Es ist das Spiel, das niemals sterben wird!
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