dragon quest xi switch earns definitive its title
Unverwechselbare Qualität, zweifelhafte Macken. Definitiv? Ziemlich.
Dragon Quest XI: Echos eines schwer fassbaren Zeitalters (DQXI ) war einer meiner Lieblingstitel aus dem letzten Jahr, ein großartiger Rückblick auf frühere Spiele in der langjährigen RPG-Reihe. Allerdings war die Version, die wir hier im Westen bekommen haben, im Vergleich zu den japanischen Spielern etwas kompromittiert. Das Definitive Edition zielt darauf ab, all das zu ändern und fast den gesamten Inhalt zu übernehmen, der vor der internationalen Veröffentlichung geschnitten wurde.
Wenn Sie mehr über das Basisspiel erfahren möchten, bin ich froh, Ihnen mitteilen zu können, dass es unverändert ist und dass nur additive Änderungen vorgenommen wurden. Sie können die offizielle Destructoid-Rezension hier lesen, und Sie können auch hier lesen, was ich über die PS4-Version gedacht habe. Um es kurz zu machen, es ist ein wunderschönes Spiel, das langsam beginnt und auf Tradition und Nostalgie setzt.
Also was macht das Definitive Edition bieten, abgesehen von der Flexibilität, die von der Freigabe auf dem Switch kommt?
Dragon Quest XI S: Echos eines schwer fassbaren Zeitalters - Definitive Edition (Schalter )
Entwickler: Square Enix
Verleger: Square Enix
Veröffentlicht: 4. September 2018 (PC, PS4) / 27. September 2019 (Switch)
UVP: 59,99 USD
Lassen Sie uns diese Flexibilität zunächst einmal nicht so schnell verwerfen. Die meisten Drachen Quest Spiele werden seit über einem Jahrzehnt mit tragbarer Hardware in Verbindung gebracht, und es ist schön, die neueste Version für unterwegs zu haben. Ich habe immer gedacht, dass Rollenspiele am besten funktionieren, wenn Sie sie aufheben und spielen können, ohne Ihre volle Aufmerksamkeit auf sie zu richten, und DQXI funktioniert wunderbar als Handheld-Spiel.
Das überrascht natürlich niemanden, der die Geschichte dahinter kennt DQXI . In seinem Heimatland gibt es zwei separate Versionen von Dragon Quest XI wurden für die PS4 und die 3DS freigegeben. Der 2D-Modus für Neueinsteiger in der Definitive Edition Dies ist, was 3DS-Spieler in Japan auf ihrem unteren Bildschirm sehen würden, während eine Low-Poly-Version des PS4-Spiels auf dem oberen Bildschirm abgespielt wurde. Japanische Spieler, die beide Versionen gekauft hatten, konnten Passwörter verwenden, um ihren Fortschritt von einer Version zur anderen zu übertragen, obwohl dies keine perfekte Eins-zu-Eins-Übertragung war.
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Das Definitive Edition Vermeidet den Low-Poly-Modus der 3DS-Version. Stattdessen können die Spieler zwischen dem vollständig gerenderten 3D-Spiel oder der 2D-Version wählen, die von späten SNES-Titeln wie z Final Fantasy VI und Chrono-Auslöser . Wenn Sie damit rechnen, im Handumdrehen zwischen den beiden Versionen zu wechseln, sind Sie möglicherweise enttäuscht. Es ist nicht wie Wonder Boy: Die Drachenfalle oder der Affeninsel Sonderedition, in der Sie per Knopfdruck zwischen den beiden Grafikstilen wechseln können. Sie können festlegen, dass die Grafikstile an jedem Speicherpunkt umgeschaltet werden sollen. Wenn Sie jedoch zwischen ihnen wechseln, werden Sie gezwungen, zum letzten abgeschlossenen Hauptdiagrammpunkt zurückzukehren.
Dies ist etwas umständlich, aber nicht so schlimm wie bei Spielern, die während der ersten japanischen Veröffentlichung zwischen Versionen gewechselt haben. Für diejenigen, die in Japan zwischen der PS4 und 3DS wechseln, wurden Passwörter, die mit einer Version generiert wurden, nur über den Fortschritt Ihrer Story portiert und gaben einen ungefähren Wert für Ihr verdientes Gold und die gefundene Ausrüstung an. Die neue Switch-Version beseitigt diese Annäherung, sodass alles, was Sie in der 3D-Version finden, perfekt übertragen wird, wenn Sie zu 2D wechseln und umgekehrt.
Über den Switch-Anschluss können Sie die High-End-3D-Grafik der PS4- und PC-Versionen sehr gut erreichen, und es sieht gut aus, ob Sie im angedockten Modus oder portabel spielen. Es sieht nicht so aus ziemlich So schön wie die HD-Versionen (obwohl es in der Nähe ist), aber ich bemerkte, dass es weniger, kürzere Ladebildschirme auf dem Switch gab. Nach einer langen Spielesitzung stürzte es ein paarmal auf mich ab, aber diese Probleme verschwanden, nachdem der Switch vollständig heruntergefahren wurde, und der automatische Speichervorgang bedeutete, dass ich nicht allzu viel Fortschritt verlor. Wenn Sie sich Gedanken über die Leistung machen, können Sie die 10-stündige Demo ausprobieren, um zu sehen, ob Sie mit den kleinen Kompromissen leben können. Leider erlaubt die Demo nur das Spielen in 3D, so dass es schwierig ist, einen Eindruck vom 2D-Modus des Spiels zu bekommen, außer durch Videos.
Es gibt ein paar Macken, die mir aufgefallen sind, wenn ich zwischen Grafikstilen gewechselt habe. Die Tutorials werden bei jedem Bildwechsel zurückgesetzt, ebenso die Schatztruhen. Dies erleichterte das Sammeln der normalerweise seltenen Mini-Medaillen erheblich und ermöglichte das Auffinden mehrerer Exemplare einiger Ausrüstungsgegenstände, die viel schwerer zu beschaffen sein sollten. Ich fand auch, dass Rezepte manchmal in einem Modus leichter zu erkennen waren als im anderen.
Wenn Sie beim Wechseln zwischen den visuellen Modi zu einem früheren Kapitel der Story zurückkehren, verlieren Sie den gesamten Story-Fortschritt, den Sie nach diesem Punkt erzielt haben. Ich empfehle, zwei Sicherungsdateien zu erstellen, eine für 3D und eine für 2D, und diese erst nach den Hauptpunkten der Zeichnung zu vertauschen, um den Fortschritt nicht zu verlieren.
Der größte Unterschied zwischen den beiden Versionen liegt in der Kampfmechanik. Die 3D-Version hat eine riesige offene Welt, und Monster können auf der Weltkarte gesehen und auf Wunsch vermieden werden. Im Gegensatz dazu laufen Kämpfe in 2D viel schneller ab, aber in diesem Modus können Kämpfe nicht vermieden werden, da sie nur aus zufälligen Begegnungen bestehen.
Es ist hilfreich, sich die beiden Grafikstile als zwei separate Spiele vorzustellen, obwohl sie dieselbe Handlung, dieselben Charaktere und ähnliche Mechanismen haben. Jede Version hat einige Macken, die das Ausführen bestimmter Aktionen erleichtern oder erschweren können. Als Beispiel habe ich festgestellt, dass ich die 3D-Version beim Spielen des Crafting-Minispiels bevorzuge, aber die 2D-Version ist besser zum Schleifen von Bargeld und XP. Einige Inhalte sind nur in einer Version verfügbar, und das Spiel wechselt automatisch die Darstellung, wenn es nicht in dem Stil programmiert ist, den Sie gerade spielen (z. B. ist Pferderennen nur in 3D verfügbar).
Neben den Retro - Grafiken wurde auch der Bonusinhalt der 3DS - Version für den übertragen Definitive Version . Hierbei handelt es sich im Wesentlichen um eine Reihe von Vignetten, die von den vorherigen 10 Spielen im inspiriert wurden Drachen Quest Serie, so dass der Held kurz seine Vorfahren besuchen und versuchen kann, einige ihrer Probleme zu lösen. Bevor Sie dies tun, müssen Sie spezielle 'Yocchi' jagen, die mit Nudeln bewaffneten Geister, die den Zugang zur Vergangenheit ermöglichen. Wenn Sie diese optionalen Nebengeschichten abschließen, erhalten Sie spezielle Gegenstände, z. B. eine goldene Spitzhacke, mit der Sie bei jeder Ernte eines Bergbaugebiets einen zusätzlichen Gegenstand sammeln können. Nichts davon ist notwendig, um die Handlung voranzutreiben, aber es macht Spaß für Vollendeter oder diejenigen, die für ein paar Minuten eine Pause von der Haupthandlung einlegen möchten. Ich habe die Gelegenheit, diese Abschnitte zu erleben, besonders geschätzt, da es nie eine Garantie gab, dass sie außerhalb Japans verfügbar sein würden.
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Die anderen wesentlichen Änderungen an der Definitive Edition haben mit dem audio zu tun. Obwohl ich den Komponisten des Spiels immer noch einladen möchte, einen anatomisch unmöglichen Akt aufzuführen, enthält diese Ausgabe den vollständigen orchestrierten Soundtrack, der ursprünglich in der internationalen Version weggelassen wurde. Es ist viel besser als der synthetisierte Soundtrack, obwohl Sie zurück zum Synth wechseln können - wenn Ihnen aus irgendeinem Grund ein Teil Ihres Gehirns fehlt. Es ist auch möglich zuzuhören Drachenquest VIII s symphonischer Soundtrack außerhalb des Gefechts, der in der jüngsten 3DS-Neuveröffentlichung noch nicht einmal enthalten war. Darüber hinaus wurden die japanischen Sprachspuren für den 3D-Modus aufgenommen, und Sie können all diese Audiooptionen nach Herzenslust mischen und anpassen.
Die neue Version wurde um zahlreiche Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität erweitert. Wenn Sie einige der Gegenstände, die Sie zum Herstellen benötigen, nicht haben, können Sie sie einfach für Gold kaufen, ohne sie in einem Geschäft oder auf der Weltkarte aufzuspüren. Ein neuer Fotomodus wurde hinzugefügt, mit dem das perfekte Slime-Selfie viel einfacher aufgenommen werden kann. Dank der neuen Outfit-Option können Sie das Aussehen Ihrer Charaktere ändern, ohne minderwertige Kleidung tragen zu müssen. Es gibt ein paar weitere Funktionen in der Definitive Edition , aber ins Detail gehen würde einige Spoiler einbeziehen. Ohne zu spezifisch zu werden, gibt es im Nachspiel einige zusätzliche Story-Beats sowie einen brandneuen Rekrutierungscharakter und eine zusätzliche Erklärung der Hintergrundgeschichten einiger Charaktere.
Lohnt es sich doppelt einzutauchen, wenn Sie bereits durchgespielt haben? Dragon Quest XI ? Nun, das wird davon abhängen, wie viel die neuen Funktionen für Sie wert sind. Für mich hatten der orchestrierte Soundtrack und der 2D-Modus das Gefühl, dass ich ein brandneues Spiel spiele, aber Ihre Laufleistung kann variieren. Wenn Sie noch keine der anderen Versionen von gespielt haben DQXI Das Switch-Update ist in fast jeder Hinsicht überlegen.
Dragon Quest XI war ein exzellentes Spiel im letzten Jahr und das neue Definitive Edition macht es noch besser. Meiner Meinung nach ist es den Entwicklern bewundernswert gelungen, ein Spiel zu entwickeln, das Klassikern in nichts nachsteht Drachenquest VIII . Wenn Sie ein schönes, traditionelles JRPG suchen (oder einfach nur mehr über diesen Heldencharakter von lernen möchten) Smash Bros. ) Dragon Quest XI S: Echos eines schwer fassbaren Zeitalters - Definitive Edition ist Ihre Zeit wert.
(Dieses Impressionenstück basiert auf einem Verkaufs-Build des vom Verlag bereitgestellten Spiels.)