dustforce feels right home ps vita
Mit Dustin fühle ich mich gut
Ob Sie es glauben oder nicht, es ist mehr als zwei Jahre her staub~~POS=TRUNC ursprünglich auf den PC geschlagen. Noch überraschender ist, dass Capcom den guten Leuten im Hitbox-Team dabei hilft, ihr Staubwedel auf PlayStation 3 und PS Vita (sowie später auf Xbox 360) zu bringen. Wir haben bereits eine vollständige Überprüfung der ursprünglichen PC-Version von staub~~POS=TRUNC Das sind also nur kurze Eindrücke der beiden neuen Versionen, die diese Woche veröffentlicht wurden.
Spoiler: Sie sind super genial.
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Es lohnt sich, dies gleich zu Beginn zu erwähnen staub~~POS=TRUNC ist seltsamerweise kein Cross-Buy-Spiel. Beide Versionen kosten jeweils 9,99 US-Dollar. Stellen Sie also sicher, dass Sie das Spiel auf dem System kaufen, auf dem Sie es am meisten wollen. Es ist jedoch nicht alles verloren, da diese Version sowohl für Cross-Play (für Online-Multiplayer) als auch für Cross-Save wirbt. Der Cross-Save war etwas verwirrend und im Vergleich zu den Ein-Knopf-Implementierungen anderer Spiele nicht sehr offensichtlich einzurichten, aber sobald die Einstellung im Einstellungsmenü des Spiels in beiden Versionen aktiviert ist, funktioniert alles einwandfrei.
Der Vita hat speziell ein paar kleinere Extras, die ihn von jeder anderen Version leicht abheben. Das erste ist die übliche Menüführung mit Touchscreen-Steuerelementen und das andere ist eine Einstellung, die für die Bewegungssteuerung aktiviert werden kann, wenn dies nicht der Fall ist ziemlich was Sie wahrscheinlich im Sinn haben. Alles, was es tut, ist die Steuerung der Hintergrundelemente in Bezug auf die Art und Weise, wie Sie das System bewegen, ähnlich wie beim Parallaxen-Scrollen des iPhones. Es liefert zwar einen ziemlich coolen 3D-Scheineffekt, aber meiner Erfahrung nach stotterte die Framerate von Zeit zu Zeit und mir wurde ziemlich schwindelig. Apropos Framerate, es schien auch ein bisschen zu stottern, als die Dinge auf dem Bildschirm ein wenig verrückt wurden, aber es war nie schlecht oder häufig genug, um das Gameplay negativ zu beeinflussen. Ansonsten war alles butterweich.
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staub~~POS=TRUNC fühlt sich auf diesen Plattformen, insbesondere dem Vita, wohl. Die schnellen, zeitbasierten Levels scheinen so zu sein, als ob sie speziell für den tragbaren Computer entwickelt wurden. Wenn Sie mitten am Tag Zeit haben, um zu pendeln oder zu töten, werden Sie zweifellos den impulsiven Drang verspüren, Ihre Fähigkeiten zu verbessern, Ihre Punktzahlen zu verbessern oder endlich das verdammte Level zu übertreffen, mit dem Sie so viel Mühe hatten der Tag davor. Und mit dem immer unglaublichen Vita-Pad fühlt sich das Spiel besser an als je zuvor. staub~~POS=TRUNC In diesem Tutorial werden Sie glauben, dass der analoge Stick der richtige Weg ist, aber glauben Sie mir, dass Sie auf diese Weise alle Arten von unbeabsichtigten Eingaben vornehmen werden.
Wie auch immer du es betrachtest, staub~~POS=TRUNC ist ein unglaubliches Spiel, egal wo du es aufnimmst. Es sieht besser aus und fühlt sich besser an als jemals zuvor auf der Vita, wobei die PS3-Version genauso gut ist (nur viel weniger portabel). Natürlich habe ich nicht einmal erwähnt, wie ansteckend der Soundtrack ist, wie sehr es mich persönlich befriedigt, immer bessere akrobatische Tricks in Sekundenbruchteilen auszuführen und wie schön das Spiel aussieht. Aber dafür ist unsere ursprüngliche Rezension gedacht. Wisst einfach, dass die PS3 und Vita einen weiteren herausragenden Indie-Hit haben, der zu einer bereits riesigen Liste von Must-Haves hinzugefügt werden kann.