e3 far cry 3 drives me brink sanity boobs
„Ja, mehr davon dann. Cool.'
Das bin ich bei fast jedem Ego-Shooter auf der E3 2012. Es ist mühsam zu erkennen, was das Neue unterscheidet Crysis , Ehrenmedaille , und Ruf der Pflicht von ihren vorherigen Raten. Dies ist nicht der Fall bei Far Cry 3 Dies ist eine mutige Abkehr von der Serie, die bei E3 auffällt.
Ja, es gibt immer noch Dschungel, Rebellenfraktionen und eine offene Welt, die es zu erkunden gilt. Es ist aber auch ein Spiel, bei dem ein Tiger von der Decke hängt und von vier hellen, süßigkeitsblauen Neonlichtern aufgespießt wird. Dies ist ein Spiel, das beginnt, wenn Sie bösen, wilden Voodoo-Sex haben. Far Cry 3 ist irgendwie verrückt.
Die Änderungen an Far Cry 3 Einzelspieler sind sowohl ästhetisch als auch Änderungen auf Systemebene. Beide machen einen bemerkenswerten Unterschied zu einer Serie, die viele in der Vergangenheit als einschüchternd und trocken empfunden haben. Ich schließe mich dieser Gruppe an. So sehr ich mich auch über die beiden vorherigen Beiträge gefreut habe, es gab viel zu viele Mängel, als dass ich die Spiele genießen könnte.
Far Cry 3 Wirft einige der Hardcore-Elemente der Serie ab, aber es ist nicht genau auf das Ausmaß von verblüfft Crysis 2 (Ein gutes Spiel, wohlgemerkt). Das Erste, was Sie bemerken werden, ist, wie viel schneller die Aktion geworden ist. Alles, vom Laufen bis zum Erreichen des Ziels, fühlt sich schnell an, und die Handlung, die mit diesen geringfügigen Änderungen einhergeht, ergänzt sie. Feinde sind viel hektischer und aggressiver Far Cry 3 . Anstatt sich hinter Deckung zu verstecken und Schüsse auf dich zu werfen, rennen die Feinde der Demo wie Purzelbäume und werfen Molotowcocktails auf den Weg.
Von Jahr zu Jahr wird jede Actionserie immer ähnlicher Ruf der Pflicht und Ferner Schrei ist nicht anders. Sie werden jetzt im Spiel mit Erfahrungspunkten belohnt, erhalten bei jedem Schritt einer Mission Wegpunkte und werden durch einige stark skriptgesteuerte Momente geführt. Diese Ergänzungen sind besorgniserregend, weil sie gegen die Eintauch- und Expansionswelt verstoßen, die die Serie definiert hat. Ich muss allerdings zugeben, dass sie der Aktion die dringend benötigte Unmittelbarkeit verleihen. Unabhängig davon hoffe ich, dass Wegpunkte und XP-Benachrichtigungen optionale Elemente der Benutzeroberfläche sind, wenn das endgültige Spiel ausgeliefert wird.
Obwohl die E3-Demo streng skriptbasiert war, ist sie laut Jamie Keen, dem leitenden Game-Designer, nicht repräsentativ für das Endspiel. Far Cry 3 folgt der gleichen Vorlage von Far Cry 2 : Nimm Fraktionsmissionen an und mache nebenbei viele optionale Missionen. Mögen Überzeugung eines Attentäters Alle diese Missionen dienen einem Zweck. Wenn Sie einen Funkturm erobern, haben Sie Zugang zu neuen Gebieten, wenn Sie Tiere jagen, können Sie neue Ausrüstung herstellen, und wenn Sie Außenposten übernehmen, können Sie Ihre Rebellen-Verbündeten unter Kontrolle bringen (im Gegensatz zu den ständig laichenden Feinden an den nervigen Kontrollpunkten von Far Cry 2 ). Far Cry 3 entwickelt sich zu einer viel ausgefeilteren und durchdachteren Version seines Vorgängers. Ich mache mir nur Sorgen, dass Ubisoft das Ziel des Spielerkomforts außer Kraft setzen könnte, was die Serie so einzigartig macht.
Eine Veränderung, die ich sehr schätze, ist die starke Verschiebung der Ästhetik Far Cry 3 . Die Demo beginnt mit einer bösen Voodoo-Sex-Action und endet damit, dass Sie durch eine Traumwelt voller LSD-Fieber gehen. Wenn Sie Ubisofts Pressekonferenz gesehen haben, haben Sie dieses Zeug bereits gesehen, aber es war trotzdem cool. Ich mag die seltsame, trashige Spät-90er-Rave-Lights-Besessenheit. Obskure Referenz, aber es gibt mir das gleiche Gefühl von Betritt die Leere . Es ist erschütternd, ekelhaft und gleichzeitig atemberaubend schön.
Es ist wirklich beeindruckend, wenn ein KI-Charakter nach Ihrer Hand greift und um den Tod bittet. Wie Sie oben sehen können, ist Ubisoft Far Cry 3 Die Demo war allgegenwärtig und nicht sehr repräsentativ für das endgültige Spiel. Ich finde die Änderungen im Kampf, den neuen Story-Fokus und das Aussehen des Spiels jedoch größtenteils gut.