embracer group gibt umstrukturierung bekannt entlassungen und studioschliessungen bestatigt

Geschichte so alt wie die Zeit
Embracer Group, die Holdinggesellschaft, die ausgegeben hat In den letzten Jahren akquirierte ich Studios und Verlage aus der ganzen Welt hat angekündigt, dass es sich auf den Eintritt in eine Umstrukturierungsphase vorbereitet, die voraussichtlich zur Schließung zahlreicher Studios im Portfolio des Unternehmens führen wird.
„Heute geben wir ein umfassendes Restrukturierungsprogramm bekannt, das es uns ermöglichen wird, ungenutztes Potenzial in der Embracer Group auszuschöpfen und den Einsatz unserer Ressourcen besser zu optimieren.“ beginnt eine Erklärung von Embracer-CEO Lars Wingefors . „In der gesamten Gruppe initiieren wir jetzt mehrere Maßnahmen, um unsere Cashflow-Generierung zu stärken und unser IP-Portfolio zu nutzen, um ein stärkeres Unternehmen zu werden und uns auf eine stabile Zukunft vorzubereiten, um noch bessere Spiele zum Nutzen von Spielern und Fans auf der ganzen Welt zu entwickeln.“ .“
Allerdings in einem separaten, „offenen Brief“. Wingefors bestätigte, dass es im Rahmen des Umstrukturierungsprozesses zu Studioschließungen und Entlassungen kommen werde.
„Embracer beschäftigt derzeit fast 17.000 Menschen und auch wenn diese Zahl bis Ende des Jahres niedriger sein wird, ist es noch zu früh, um eine genaue Prognose dazu abzugeben“, schrieb Wingefors. „Es ist schmerzhaft zu sehen, wie talentierte Teammitglieder gehen.“ Unsere Mitarbeiter sind das, was Embracer ausmacht. Ich verstehe und respektiere, dass viele von Ihnen sich Sorgen um Ihre eigene Position machen werden und ich nicht alle Antworten auf alle Fragen habe. Ich möchte klarstellen, dass die Entscheidungen zu diesem Programm nicht leichtfertig getroffen wurden.“
„Die Realität ist: Je schneller wir handeln, desto eher werden wir zu einem stärkeren Unternehmen.“
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Die Embracer Group ist derzeit eine der größten und einflussreichsten Holdinggesellschaften in den Bereichen Medien im Allgemeinen und Gaming im Besonderen. Das umfangreiche Studioportfolio des schwedischen Mischkonzerns umfasst Gearbox Entertainment, Koch Media, THQ Nordic, DECA Games, Plaion, Asmodee, Crystal Dynamics, Sabre Group sowie alle entsprechenden Tochtergesellschaften und eine große Liste unabhängiger Studios.
„Zu den Maßnahmen gehören unter anderem die Schließung oder Veräußerung einiger Studios sowie die Beendigung oder Unterbrechung einiger laufender Spieleentwicklungsprojekte“, fährt Wingefors fort. „Dazu gehören auch geringere Ausgaben für nicht entwicklungsbezogene Kosten wie Gemeinkosten und andere Betriebskosten. Wir werden die Veröffentlichung durch Dritte reduzieren, uns stärker auf internes geistiges Eigentum konzentrieren und die externe Finanzierung von Spielen mit großem Budget erhöhen.“
Der Umstrukturierungsprozess wird schrittweise erfolgen und ab sofort bis März 2024 wirksam sein.