ex nintendo chairman howard lincoln had big brass balls
Nintendo of America war früher rachsüchtig und rachsüchtig
Der Nintendo von heute ist dafür bekannt, ruhig und bescheiden zu sein, konservative Entscheidungen zu treffen und sein Bestes zu geben, dies nicht zu tun absichtlich potenzielle fremde partner verärgern. Die meisten Beschwerden, die sich auf den aktuellen Zustand von Nintendo beziehen, sind teilweise auf dieses Verhalten zurückzuführen - was nicht heißt, dass es für Wii und DS nicht funktioniert hat. Dies war jedoch nicht immer der Fall. Es gab eine Zeit, in der Nintendo of America der größte und böseste Hai von allen war und Softwareentwickler und Einzelhändler echte Angst vor dem Haus von Mario hatten.
Eine der Schlüsselfiguren bei der Etablierung von Nintendo als westliches Kraftpaket war Howard Lincoln, der Anwalt, der zum Nintendo-Manager wurde und kürzlich im Mittelpunkt einer reizenden Reportage von Emily Rogers von Not Enough Shaders stand. Er verteidigte Nintendo gegen die Klage von Universal wegen 'Donkey Kong', wurde 1983 Senior Vice President von NoA und war dann von 1994 bis zu seinem Ausscheiden im Jahr 2000 Vorsitzender. In seiner Amtszeit von fast zwei Jahrzehnten war er für einige der einflussreichsten Entscheidungen verantwortlich in der Beziehungsgeschichte von Nintendo mit Dritten.
Von der Einführung von Rareware und Retro Studios als Zweitpartei bis zur Verteidigung von Nintendo während der Anhörungen des Senats zu Gewalt im Rahmen von Videospielen in den frühen 90er Jahren hatte Lincoln keine Angst, Risiken einzugehen. Er hatte auch keine Angst, seine Meinung zu äußern - einige seiner Worte in Bezug auf den Wettbewerb waren so brutal, dass man die Brandspuren noch Jahre später fühlen kann. Könnten seine Handlungen Teil des Grundes sein, warum viele Dritte später misstrauisch wurden, mit Nintendo zu arbeiten? Möglicherweise, aber Sie können nicht leugnen, dass der Mann Ergebnisse erzielt hat.
Wenn Sie jemals David Sheffs gelesen haben Spiel ist aus , Sie kennen bereits einige der frühesten Erfolgsgeschichten von Lincoln. Eine solche Geschichte war, wie Lincoln Rache an Tengen und Atari Games für ihre nicht lizenzierte Version von bekam Tetris auf dem NES. Tengen hatte ursprünglich Nintendo verklagt, weil er dies abgelehnt hatte Tetris auf Heimkonsolen. Lincoln bemerkte eine Lücke in Tengens Lizenzbestimmungen Tetris Eigentümer Mirrorsoft, den er ausnutzte, um die Veröffentlichungsrechte zu stehlen Tetris auf Konsolen und Handhelds, wodurch Tengen gezwungen wird, alle Kopien seiner Version, die sich bereits in den Regalen befindet, zurückzurufen.
Lincolns Gedanken zur Situation? „Wir wussten, dass wir diese Bastarde bei den Bällen hatten. Wir wussten, dass wir mit diesem Produkt ein Vermögen machen würden, und sie wurden ihrerseits in den Kopf getreten.
Während des Videospiels kam es zu gewalttätigen Anhörungen im Senat, die zum Teil durch die 1992er Jahre ausgelöst wurden Mortal Kombat In der Folge bildete sich das Entertainment Software Rating Board - Lincoln nutzte die Gelegenheit, um den Fokus von Nintendo auf SEGA und Einzelhändler zu lenken, die SEGA-Produkte auf Lager hatten. Im obigen Videoclip hielt er den berüchtigten SEGA-CD-Titel hoch Nachtfalle als Beispiel für ein Erwachsenenspiel, das direkt an Jugendliche verkauft wird. SEGA war wütend, dass Lincoln in einer Zeit, in der sich die gesamte Branche zusammenschließen musste, so kleinlich und eigennützig sein würde.
Lincoln war nicht gestört, und er schrieb sogar ein Gedicht an den damaligen SEGA-Präsidenten Tom Kalinske: 'Lieber Tom, Rosen sind rot, Veilchen sind blau, also hattest du einen schlechten Tag, Boo Hoo Hoo. Alles Gute Howard.
Was ist das beste Tool zum Entfernen von Malware?
Als Lincoln nicht auf die schlechte Seite der Menschen kam, baute er die Beziehungen zu anderen Dritten aus. In einigen Teams sah er großes Potenzial für die Bereitstellung von Western-Software, die Nintendo nicht selbst entwickeln konnte. Dies führte zu Partnerschaften mit Rareware, Retro Studios, Silicon Nights, LucasArts und DMA Design (jetzt bekannt als Rockstar North). Er überzeugte sogar Electronic Arts, Sportspiele auf dem N64 zu veröffentlichen. Falls Sie es vergessen haben, war EA schon lange nervös dagegen, auf Nintendo-Hardware zu entwickeln. In der Tat waren EA-Sporttitel einer der großen Punkte, die die Genesis ursprünglich über die SNES hatte.
Lincoln würde im Jahr 2000 als Vorsitzender zurücktreten, und die meisten anderen Hauptakteure von Nintendos 'alter Garde' - der erste NoA-Präsident Minoru Arakawa, der geschäftsführende Vizepräsident Peter Main und der globale Nintendo-Präsident Hiroshi Yamauchi - schieden bis 2002 aus. Viele von Lincoln und die Errungenschaften von NoA der alten Schule haben sich seitdem aufgelöst, was zu den Unterschieden geführt hat, die wir heute bei Nintendo sehen.
Frau Rogers impliziert nachdrücklich, dass das derzeitige Management die Schuld an all diesen Partnerschaften trägt, die auf der Strecke geblieben sind, aber ich persönlich denke, dass Nintendo gezwungen war, sich zu ändern. Es ist eine Schande, dass Nintendo ein hervorragendes Talent verloren hat, aber man muss bedenken, dass das Unternehmen zu Beginn des Jahrhunderts noch nicht auf alle Zylinder geschossen hat. Das war ein anderes Zeitalter, und Nintendo konnte nicht der wilde Bulle sein, der es einst in dieser neuen Generation war.
Nichtsdestotrotz könnten wir einen anderen Mann wie Howard Lincoln an der Spitze haben, der aktiv um westliche Studios wirbt, um die Bibliothek von Nintendo zu erweitern und tatsächlich Erfolg zu haben. Insbesondere im Zuge der anhaltenden Weigerung der Verlage, Software auf die Wii U zu bringen, konnte ein wenig der Haimentalität der 80er Jahre nicht schaden.
Howard Lincoln: Kicking Ass Before Reggie kam entlang (nicht genug Shader über NeoGAF)