experience points 12
Rocket Launcha!
Experience Points ist eine Serie, in der ich einige der denkwürdigsten Dinge über ein bestimmtes Spiel hervorhole. Dies kann alles aus einer bestimmten Szene oder einem bestimmten Moment, ein Charakter, eine Waffe oder ein Gegenstand, ein Level oder ein Ort, ein Teil des Soundtracks, eine Spielmechanik, eine Dialoglinie oder alles andere über das Spiel sein, was besonders bemerkenswert und interessant ist / oder genial.
Diese Serie wird zweifellos Spoiler für die besprochenen Spiele enthalten. Denken Sie also daran, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen möchten.
Dieser Eintrag dreht sich alles um Metallbutzen 3 . Fühlen Sie sich frei, einige Ihrer Lieblingssachen über das Spiel in den Kommentaren mitzuteilen!
Mission einen Start
Von Anfang an Metallbutzen 3 Ich konnte sagen, dass es eine wilde Fahrt werden würde. Die Eröffnungsmission bringt den Spieler an einen sonnigen Strand, der zunächst beinahe friedlich und beruhigend wirkt, bis die verrottenden Fischkadaver und abgestürzten Raketen in den Dünen sichtbar werden. Plötzlich schwärmen ein paar riesige, mutierte Krabben über den Strand und greifen in Horden an. Riesenkrabbenmonster für den allerersten Feind? Sprechen Sie über einen guten Start!
Der Level teilt sich dann in zwei verschiedene Pfade auf. Ein Pfad führt zu einem Mangrovengebiet mit übergroßen Heuschrecken und einem Boot, das den Spieler durch einen Sumpf voller fliegender Piranhas führt.
Der alternative Weg führt unter Wasser, während der Spieler ein U-Boot nimmt und in eine tiefe Ozeanspalte eintaucht. In den Gewässern wimmelt es nur so von elektrischen Quallen und es gibt auch vier riesige Muränen. Diese Dinge scheinen 20-30 mal größer zu sein als das U-Boot. Sie können nicht getötet werden, aber sie können den Spieler sofort gegen die Wand drücken. Die Aale kommen auch aus Höhlen, aus denen hervorgeht, dass sie Helen, Linda, Jenny und Barbie heißen. Ziemlich entzückende Namen für diese gewaltigen, majestätischen Kreaturen.
Die Aal-Gletscherspalte muss mein Lieblingsgebiet im gesamten Spiel sein und es ist nur das erste Level! Und wenn der Spieler die Unterwasserhöhle durchquert hat, trifft er natürlich den Boss der ersten Mission: ein besonders einschüchterndes Krebstier namens…
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Der riesige Einsiedler
Der Chef der Eröffnungsmission ist ein gigantischer Einsiedlerkrebs, der eher in einem Militärpanzer als in einer Muschel zu Hause ist. Während der Spieler auf einem Holzsteg läuft und rückwärts auf die massive Krabbe schießt, rückt der riesige Einsiedler vor und zerstört auf einfache Weise den Holzsteg mit seinen großen Krallen, während er sich bewegt. Er benutzt auch den Panzer auf dem Rücken, um Projektile aus den Kanonen abzufeuern und den Spieler während des Laufens auf Trab zu halten. Es ist so ein toller Gegner!
The Huge Hermit ist wahrscheinlich einer meiner Lieblings-Videospiel-Chefs aller Zeiten, vor allem aus gestalterischer Sicht. Riesenkrabben sind schon großartig für sich, aber eine Riesenkrabbe mit einem riesigen Panzer auf dem Rücken, mit dem sie Atombomben und Feuerbälle abfeuern kann? Besser geht es nicht! Außerdem hat das Animationsteam einen wirklich fantastischen Job gemacht, um die Sprites in dieser Sache zum Leben zu erwecken. Wie so ziemlich alles im Spiel sind die Bewegungen des Einsiedlerkrebses so flüssig und natürlich, während sich der Panzer auf mechanischere Weise bewegt. Es ist fast faszinierend zu sehen.
Und denken Sie daran, dies ist immer noch nur die erste Mission in Metallbutzen 3 . Es ist eine unglaubliche Einführung in die ganze Verrücktheit, die das Spiel zu bieten hat!
Eine Schnecke für jeden Anlass
Metall Geschoss Sein Namensvetter, die Slugs, helfen wirklich dabei, das Spiel von anderen Run-and-Gun-Titeln abzuheben. Die Slugs sind mechanisierte Fahrzeuge, die in einer Vielzahl von Formen und Größen mit allen Arten von coolen Waffen und Fähigkeiten erhältlich sind.
Metallbutzen 3 Es gibt ungefähr zehn verschiedene Arten von Schnecken, mit denen man herumspielen kann. Es gibt eine Mecha-Schnecke, die mit zwei Waffen und einer Schrittkanone herumläuft, eine Helikopter-Schnecke für erhöhte Luftbeweglichkeit, eine U-Boot-Schnecke für leichtere Unterwasserbewegung, eine Raketen-Schnecke für die Raumfahrt, eine Bohrschnecke, die besonders effektiv gegen Riesenschnecken ist. und mehr.
Aber mein persönlicher Favorit ist immer noch der klassische SV-001 'Metal Slug', der in fast jedem Spiel der Serie aufgetaucht ist. Es ist im Grunde nur ein Panzer, aber es ist einer der am besten gestalteten Panzer, die es gibt. Ich liebe das ikonische Design mit einem rundlichen Körper und langen, stacheligen Stufen. Außerdem ist es so konstruiert, dass es tatsächlich springen und sich ducken kann, wodurch es nicht nur kraftvoll und schützend ist, sondern auch agil. Welcher andere Panzer kann das?
In einem Spiel, in dem ein Treffer den sofortigen Tod bedeutet, fühlt sich das Herumfahren in einer Schnecke äußerst befriedigend an. Die Slugs können ein paar Schläge aushalten, bevor sie sich überhitzen, und zwingen den Spieler zum Auswerfen, bevor sie explodieren. Das Einsteigen in einen ist also immer ein Hauch frischer Luft. Natürlich verliere ich meine Schnecken normalerweise ohnehin ziemlich schnell, aber sie sind immer noch großartig für die kurzen Momente, in denen ich mich unter den Horden mickriger feindlicher Streitkräfte allmächtig fühle.
Tiere der Massenvernichtung
Metallbutzen 3 bietet eine Vielzahl hilfreicher Freunde und Transportmittel, insbesondere aus dem Tierreich. Es gibt eine Menge Tiere, auf denen man herumreiten kann, wie ein Kamel, ein Elefant und ein Strauß, sowie einen niedlichen kleinen Waffenaffen, der dem Spieler folgen kann.
Der Affe ist besonders liebenswert. Es kann bei zwei verschiedenen Missionen gefunden werden, in denen eine Windel, in der Bananen aufbewahrt werden, und eine Waffe getragen werden, für die es keine Angst hat, sie zu benutzen. Ich finde immer, dass es mich zu schnell verlässt. Komm zurück, kleiner Affe! Verlasse mich nicht, solange ich komplett von Zombies umgeben bin!
Die drei Fahrzeugtiere zählen tatsächlich als Schnecken. Sie sind alle mit Waffen ausgerüstet und können nicht zerstört werden. Es macht so viel Spaß, auf Kamelen und Straussen herumzureiten, während man Feinde mit berittenen Waffen niedermäht. Glaubst du, du kannst mich mit deinem Panzer und deinen Hubschraubern erledigen? Schade, dass sie nicht schnell genug sind, um mit meinem großartigen Straußenfreund fertig zu werden! Muahaha!
Der Elefant ist wahrscheinlich der coolste der drei, schon allein wegen seiner einzigartigen Granatenoptionen. Wenn der Elefant eine Kiste mit scharfen Chilis aufnimmt, kann er einen schießen riesiger Feuerball aus dem Kofferraum . Alternativ kann es eine Autobatterie aufnehmen, um zu schießen Blitze . Ich meine, komm schon: ein feuerspeiender, elektrifizierter Elefant mit seitlich angeschnallten Gewehren? Wie übertrifft man das?
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Mars greift an!
Es ist nur etwas über die Marsmenschen in der Metall Geschoss Serien, die ich besonders überzeugend finde. Es hat wahrscheinlich viel mit ihrem Aussehen zu tun. Sie haben riesige, bauchige Köpfe und ein Gewirr verrückter, spaghettiartiger Anhänge, die überall herumwackeln. Eigentlich ist es ein ziemlich typisches Alien-Design, aber irgendwie funktioniert es wirklich. Die Animationen für die Tentakeln sind einfach hinreißend und absolut faszinierend. Ich konnte den ganzen Tag die müßige Animation der Marsmenschen sehen.
Diese Kerle tauchen nicht auf Metallbutzen 3 bis zur letzten Mission, in der sie sich mit Geiseln in den Weltraum zurückziehen und ihre fortschrittliche Technologie einsetzen, um die Hauptfiguren zu bremsen. Die Marsmenschen spielen in vielen anderen eine Rolle Metall Geschoss Titel auch, und ich bekomme immer einen Kick aus den Begegnungen. Obwohl sie normalerweise der Feind sind und die Hauptfiguren sehr verärgern, ist es einfach eine Freude, sie zu sehen. Ich fühle mich fast schlecht, sie zu töten. Fast.
101 Arten zu sterben
Mit all den verrückten, vielfältigen Feinden in Metallbutzen 3 , die Hauptfiguren müssen auf ziemlich verworrene Weise getötet werden. Abgesehen davon, dass sie angeschossen, verbrannt, zerschlagen und zerdrückt werden, können sie auch von Piranhas bis auf den Knochen abgestreift werden, von Säure aufgelöst und von Sporen getroffen werden, die dazu führen, dass sie in einem Gewirr von Reben platzen, und mehr.
Bestimmte Feinde und Objekte können auch dazu führen, dass sich die Hauptfiguren verwandeln, wodurch sie häufig anfälliger für den Tod werden. Fledermäuse und Mumien können den Spieler mumifizieren und seine Bewegungen und Waffen einschränken. Yetis können den Spieler in einen Schneemann verwandeln, sie einfangen und sie für Angriffe offen lassen, bis sie sich befreien können. Das Sammeln von zu vielen Nahrungsmitteln kann dazu führen, dass der Spieler übergewichtig wird, die Bewegung verlangsamt, aber die Feuerkraft erhöht.
Aber die mit Abstand beste Transformation ist die Zombieform. Wird der Spieler von einem Zombie angegriffen, wird er ebenfalls zum Zombie. Wie bei einigen anderen Transformationen ist die Bewegung eingeschränkt und nur die Standardpistole kann verwendet werden. Die Granate wird jedoch zu einem extrem tödlichen Blut-Erbrochenen-Angriff mit Projektilen, der in einem riesigen Bogen vom unteren Rand des Bildschirms bis zum oberen Rand explodiert. Es ist möglicherweise der stärkste Angriff im Spiel. Es kann sogar leicht den Kugelschwamm eines Chefs dezimieren, wenn der Spieler geschickt genug ist, um Angriffe mit der trägen Zombiebewegung zu vermeiden. Das Zerstören von Hubschraubern und feindlichen Horden durch Ausrotten eines riesigen, blutigen Chaos wird niemals alt!
Vergangene Erfahrungspunkte
.01: Die Legende von Zelda: Majoras Maske
.02: Schatten des Kolosses
.03: EarthBound
.04: Catherine
.05: Dämonische Seelen
.06: Keine Helden mehr
.07: Papier Mario
.08: Person 4
.09: Final Fantasy IX
.10: Mega Man Legends
.11: Rayman Origins