ffxiv aloalo island alle wege erklart und geheimnisse geluftet
Das Ende jedes Weges finden.

Während deiner Abenteuer mit Matsya kann es ziemlich verwirrend werden
Der neueste Variant Dungeon in Final Fantasy XIV , Aloalo Island, ist ein Abenteuer in einem tropischen Paradies mit Matsya, jedermanns Lieblingsfreundin aus Arkasadora. Es gibt 12 Routen, die abgeschlossen werden müssen, um die Naturschutzaufzeichnungen zu vervollständigen und mit dem Statice Wings-Reittier belohnt zu werden.

Um die Insel Aloalo freizuschalten, müssen Sie mit Osmon in Old Sharlayan (X:12.0, Y:13.3) sprechen und die genannte Quest annehmen „Fremder aus dem Paradies“ . Es gibt einige Voraussetzungen:
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- Abschluss der Hauptszenario-Quest „Die Pflicht eines Satrapen“
- Mindestens eine Kampfklasse der Stufe 90 haben
Sobald Sie diese Quest abgeschlossen haben, haben Sie Zugang zur Insel Aloalo und haben drei Pfade vor sich, die Sie erkunden können. Während Sie diese Pfade erkunden, müssen Sie bestimmte Aktionen ausführen, manchmal in einer bestimmten Reihenfolge, um verschiedene Enden freizuschalten „Naturschutzaufzeichnungen“. Einige dieser Pfade können ziemlich verwirrend sein, also gehen wir sie durch.

1 „Eine nicht ganz verlassene Insel“
Um dieses Denkmalschutzprotokoll zu erhalten, Beginnen Sie mit dem linken Weg . Kämpfe dich durch die Trash-Mobs, bis Matsya zur Seite abweicht und ein Ausrufezeichen über seinem Kopf erscheint. Wenn Sie mit Matsya sprechen, wird er Sie fragen, ob er angeln gehen kann, und Ihnen werden zwei Dialogoptionen angeboten. Für diesen ersten Pfad müssen Sie auswählen „Wir sollten weitermachen.“ und weiter vorwärts. Sie werden bald vor einer anderen Wahl stehen, wenn Sie Zeuge einer Lala namens Lala werden Eiferblinder Zozone von einem Müllmob angegriffen zu werden und Sie müssen zulassen, dass seine HP sinken, ohne einzugreifen . Er wird dich beschimpfen, während er wegläuft. Danach steht es dir frei, den Müllmob zu besiegen und dich dann zum Endgegner Ketuduke zu begeben.
2 „Die ersten Siedler der Insel Aloalo“
Noch einmal, Nehmen Sie den linken Weg und wenn Matsya fragt, ob er angeln darf, wähle das aus „Wir sollten weitermachen.“ Dialogoption. Diesmal jedoch Du solltest dabei helfen, die eifrige blinde Zozone zu heilen und besiege den Müllmob, während du ihn beschützt. Für deine Bemühungen wird er dir im letzten Kampf mit Ketuduke leicht helfen.
3 „Der Gott des Himmels und des Meeres“
Nehmen Sie den linken Weg und erledige alles, bis Matsya erneut fragt, ob er angeln gehen kann. Dieses Mal sollten Sie, anstatt ihm das Vergnügen zu verweigern, die Dialogoption wählen, die besagt „Fischen Sie nach Herzenslust.“ und eine Zwischensequenz wird abgespielt. Nach dieser Zwischensequenz gehen Sie den Weg weiter hinauf und Matsya wird wieder angeln wollen, aber er braucht einen Köder. Für diesen Weg, Interagiere mit dem Sandfleck auf der rechten Seite und gib Matsya, was du findest. Sobald Sie einen weiteren Trash-Mob abgeschlossen haben, können Sie sich Ketuduke stellen.
4 „Ein schädliches Geschenk“
Nehmen Sie den linken Weg und vervollständige alles, wie du es für die vorherigen drei Pfade getan hast. Wenn Matsya dich fragt, ob er angeln gehen kann, wähle den aus „Fischen Sie nach Herzenslust.“ Dialogoption. Folgen Sie Matsya im Anschluss an die Zwischensequenz den Weg entlang und als er nach einem Köder fragt, Interagiere mit dem Steinhaufen auf der linken Seite , und gib Matsya, was du findest. Besiege den Müllmob und tritt Ketuduke zum letzten Mal gegenüber.
Sie haben nun alle Wege der linken Route abgeschlossen.

5 „Die Wurzeln von Arcanima“
Nehmen Sie den Mittelweg und dränge vorwärts, bis du Quaqua besiegt hast. (Es gibt einige Pflanzen, die Sie während des zweiten Trash-Mob-Kampfes platzen lassen können – diese ändern in keiner Weise das Ergebnis des Pfades, aber sie ändern die Mechanik des Kampfes mit Quaqua, es macht also Spaß, sie auszuprobieren.) Sobald Sie Nachdem du Quaqua besiegt hast, triffst du auf einen Trash-Mob, der aus einem Treeant und einigen Crawlern besteht. Auf dem Boden dieses Bereichs befindet sich auch ein Siegel. Für diesen Naturschutzbericht möchten Sie Vermeiden Sie dieses Siegel und töten Sie den Müllmob in beliebiger Reihenfolge . Danach steht es Ihnen frei, sich auf den Weg zum Endgegner dieses Pfades, Lala, zu machen.
6 „Unter den Zweigen des großen Baumes“
Nehmen Sie den Mittelweg und dränge vorwärts, bis du Quaqua besiegt hast. Noch einmal, wenn Sie zum Treeant und seinen Crawler-Freunden kommen, Weiche dem Siegel auf dem Boden aus und töte sie in beliebiger Reihenfolge . Sobald Sie dies getan haben, gehen Sie weiter, bis Sie auf den nächsten Trash-Mob stoßen Ziehen Sie nicht daran . Links vom Bereich gibt es einige rote Büsche. Lauf durch die roten Büsche und du wirst einen geheimen Weg finden. Folgen Sie diesem geheimen Weg, bis Sie Finden Sie eine kleine Gruppe Gürteltiere, die Sie erschrecken müssen . Wenn du auf sie zuläufst, fliehen sie, laufen an dir vorbei und den Weg zurück. Folge ihnen und kämpfe gegen den Müllmob. Sie müssen diesen Schritt beim nächsten Trashmob wiederholen. Laufen Sie durch die roten Büsche, erschrecken Sie die Gürteltiere und bekämpfen Sie dann den Müll . Sobald Sie dies getan haben, können Sie fortfahren und gegen Lala kämpfen.
7 „Ein lieber Freund“
Nehmen Sie den Mittelweg und dränge vorwärts, bis du Quaqua besiegt hast. Dieses Mal, wenn Sie zum Treeant und den Crawlers kommen, Ziehen Sie sie auf das Siegel und töten Sie dann zuerst den Treeant , bevor es mit den Crawlern losgeht. Dadurch erscheint hinter dem Siegel ein neuer Pfad. Besiege die ersten Monster, denen du begegnest, und fahre dann fort. Wenn Sie sich dem nächsten Müllmob nähern, Greift J’jhimei mit dem fröhlichen Schwanz nicht an (Sie versteckt sich hinter einem Baum zu Ihrer Linken, wenn Sie sich der Menge nähern.) Besiege den Müllmob und kämpfe dann mit Lala.
8 „Fisch für den Geist“
Nehmen Sie den Mittelweg und dränge vorwärts, bis du Quaqua besiegt hast. Noch einmal, Ziehen Sie den Treeant und die Crawler auf das Siegel und töten Sie zuerst den Treeant, bevor Sie die Crawler töten . Nehmen Sie den neu entstandenen Weg und besiegen Sie den ersten Trash-Mob. Wenn du dich dem nächsten Trashmob näherst, Ihr müsst Jolly-tailed J’jhimei angreifen (Dies verhindert auch, dass die Golems angreifen). Sobald Sie Jolly-tailed J’jhimei und den Trash-Mob besiegt haben, steht es Ihnen frei, Lala ein letztes Mal zu besiegen.
Gut gemacht, Sie haben alle Mittelwege abgeschlossen! Kommen wir zu denen auf der rechten Seite.

9 „Eine vertraute Geschichte“
Gehen Sie den richtigen Weg und dränge vorwärts, bis du Quaqua besiegt hast. Sobald Sie dies getan haben, stehen Sie Statice the Pixie gegenüber. Sie wird darüber sprechen, welche Geheimnisse es gibt, und Ihnen werden dann zwei Dialogoptionen angeboten. Wählen Sie für diesen Pfad die erste Option mit der Aufschrift „Machen Sie weiter, behalten Sie sie nicht für sich.“ und sobald Sie dies getan haben, wird Statice ein Portal beschwören. Gehen Sie durch das Portal und folgen Sie dem neuen Weg bis zum Ende. Bekämpfen Sie dabei Müllmobs, bis Sie den letzten Kampf dieses Weges mit Statice selbst erreichen.
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10 „Die Überreste des Glaubens“
Gehen Sie den richtigen Weg und fahren Sie fort, bis Sie wieder vor Statice stehen. Wenn sie Ihnen von ihren Geheimnissen erzählt, wählen Sie die zweite Dialogoption „Ich interessiere mich nicht für deine ‚Geheimnisse‘.“ Sie redet weiter und es werden Ihnen weitere Dialogoptionen angeboten. Wenn Ihnen zum zweiten Mal eine Wahl angeboten wird, wählen Sie „Ich weiß nicht, ob ich kann…“ . Wenn Ihnen zum dritten Mal eine Auswahl angeboten wird, wählen Sie aus „Du hast einfach eine … böse Ausstrahlung an dir.“ Sobald Sie ihre „Geheimnisse“ dreimal geleugnet haben, wird sie verschwinden und Matsya wird einen neuen Weg für Sie schaffen, dem Sie folgen können. Auf diesem Weg stoßen Sie auf mehrere Schatztruhen, öffnen aber keine davon . Folgen Sie dem Pfad und besiegen Sie dabei Trash-Mobs, bis Sie zu einem Hebel gelangen. Ziehen Sie den Hebel und du wirst zum Kampf mit Statice mitgenommen.
11 „Ein Lalafell oder ein Fisch?“
Gehen Sie den richtigen Weg und führen Sie die gleichen Schritte wie im vorherigen Pfad aus. Leugnen Sie Statices Versuche, Sie in Versuchung zu führen mit ihren „Geheimnissen“, indem Sie jedes Mal die unterste Dialogoption wählen. Sobald Matsya den neuen Weg offenbart und Sie ihm gefolgt sind, Sie müssen mit den Kassen interagieren . Dadurch wird deutlich, dass es sich bei den Truhen um Mimics handelt. Besiege die Mimics und gehen Sie vorwärts, bis Sie den Hebel erreichen. Ziehen Sie den Hebel und kämpfe mit Statice.
12 „Quelle goldener Erinnerungen“
Dieser Weg ist der komplizierteste Weg und hat viele Schritte. Wenn Sie jedoch alles richtig machen, werden Sie mit einer Begegnung mit dem „geheimen Boss“ der Insel Aloalo, Loquloqui, belohnt.
Nehmen Sie den richtigen Weg und fahren Sie fort, bis Sie Quaqua besiegt haben. Leugnen Sie noch einmal Statices Versuche, Sie mit ihren „Geheimnissen“ in Versuchung zu führen, und folgen Sie Matsya auf dem Weg, den er für Sie kreiert, aber interagieren Sie dieses Mal nicht mit den Schatztruhen. Wenn Sie mit dem Hebel den Raum erreichen, ziehen Sie nicht am Hebel. In diesem Raum gibt es drei Statuen; ein Wal, eine Schildkröte und ein Spatz. Jede Statue hat bestimmte Rituale, die durchgeführt werden müssen, um diesen Weg zu vollenden. Alle für die Rituale erforderlichen Informationen finden Sie in den Notizen der Conservation Records. Wenn Sie die Wörter im Say-Chat eingeben, Stellen Sie sicher, dass Sie sowohl die Großschreibung als auch das Komma und den Punkt angeben , sonst funktioniert das Ritual nicht.
Wal: Stellen Sie sich im Kreis vor die Walstatue und im Chat, Typ „O Bote von jenseits des Horizonts, erhöre mich.“ . Dadurch leuchten der Kreis und die Statue auf und Sie erhalten den „Ritus des Großen Wals“-Buff. Der nächste Schritt besteht darin Laufen Sie im Uhrzeigersinn (nach links) um alle Statuen herum bevor Sie zum Kreis vor der Walstatue zurückkehren. Danach, Laufen Sie gegen den Uhrzeigersinn (nach rechts) um alle drei Statuen herum bevor Sie zum Kreis vor der Walstatue zurückkehren. Wenn Sie zum zweiten Mal zur Walstatue zurückgekehrt sind, Führe das /dance-Emote aus , was das Ritual für den Wal beenden wird.
Spatz: Stellen Sie sich im Kreis vor die Spatzenstatue und im Chat , Typ „O Tänzerin der Lüfte, erhöre mich.“ Dadurch leuchten der Kreis und die Statue auf und Sie erhalten den „Ritus des Spatzen“-Buff. Sobald Sie dies getan haben, Führe das /blowkiss-Emote aus während er der Statue gegenübersteht. Sobald du der Statue deinen Kuss zugeworfen hast, Laufen Sie im Uhrzeigersinn (nach links) um alle drei Statuen herum bevor er zum Kreis vor dem Spatz zurückkehrt. Sobald Sie zurück sind, Führe das /dance-Emote aus . Damit ist das Ritual für den Spatz beendet.
Schildkröte: Stellen Sie sich im Kreis vor die Schildkrötenstatue und im Chat , Typ „O Wanderer zu Land und zu Wasser, erhöre mich.“ Dadurch leuchten der Kreis und die Statue auf und Sie erhalten den Buff „Ritus der Meeresschildkröte“. Als nächstes müssen Sie Laufen Sie zweimal gegen den Uhrzeigersinn um alle drei Statuen herum bevor Sie zum Kreis vor der Schildkröte zurückkehren. Sobald Sie dies getan haben, Führe das /bow-Emote aus während man der Schildkrötenstatue gegenübersteht. Damit ist das Ritual für die Schildkröte beendet.
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Sobald Sie alle drei Rituale abgeschlossen haben, sofern Sie sie korrekt durchgeführt haben, erscheint auf dem Boden des Raums eine Tür, die sich öffnet und in die Sie hineinspringen können. Sobald Sie unten angekommen sind, folgen Sie dem Pfad, bis Sie auf einen Schatzsucher namens Wobble-kneed Whasbrym treffen, zusammen mit einer Müllbande. Sobald du ihn und den Mob besiegt hast, Hebe den Ledersack auf was weggefallen ist.
In diesem Sack befinden sich drei Statuen, die etwas weiter oben auf dem Weg auf drei abgenutzte Sockel gestellt werden sollen. Platzieren Sie die Spatzenstatue auf dem ersten Sockel (links vom Weg), die Walstatue auf dem zweiten Sockel (rechts vom Weg) und die Schildkrötenstatue auf dem dritten Sockel (wieder links vom Weg).
Sobald Sie alle diese Schritte ausgeführt haben, gelangen Sie in einen neuen Bereich, in dem Sie dem geheimen Boss Loquloqui gegenüberstehen. Vorausgesetzt, Sie haben die Pfade in der richtigen Reihenfolge zurückgelegt, werden Sie außerdem mit dem Statice Wings-Reittier belohnt. Sie sollten auch eine beträchtliche Anzahl von Aloalo-Topfscherben gesammelt haben, die bei einem Besuch in Trisassant in Alt-Sharlayan (X:12, Y:13.3) gegen Belohnungen eingetauscht werden können. Weitere Informationen zu den Belohnungen finden Sie unter unser anderer Artikel .