final fantasy viii still rules
Unentschieden, Kreuzung, Unentschieden, Profit
Der 9.9.1999 war ein ganz besonderer Tag. Ich erinnere mich noch genau, dass ich zu meiner lokalen EBX (einem Ableger von Electronics Boutique, einer GameStop-Abteilung) gegangen bin, um nicht nur einen Dreamcast, sondern auch eine Kopie davon zu erhalten Final Fantasy VIII .
Und die Sache ist, während ein neues System Grund zum Feiern ist, habe ich es nicht angefasst, bis ich fertig war VIII . Ich habe es im Grunde genommen im luftleeren Raum gespielt, und es war erst nach Ich hatte seine Postgame-Aktivitäten beendet und hörte, dass es nicht so gut war wie Final Fantasy VII '.
Final Fantasy VIII kam zu einer perfekten Zeit in meinem Leben. Ich hatte nicht das Gespenst von VII Ich habe darüber nachgedacht, weil ich bis dahin so viele andere JRPGs gespielt hatte, was meiner Meinung nach meine Reaktion darauf beeinflusst hat. VIII hat einige Probleme, aber was Final Fantasy Spiel nicht?
Während Nostalgie immer eine Rolle spielt, läuft sie durch VIII hat mich wieder daran erinnert, warum ich mich überhaupt in diesen Eintrag verliebt habe. Während Squall oft als 'was auch immer' sprudelnder Eiskönig gemalt wird, musste ich kleine Momente der Freundlichkeit überstehen, die ihm dabei halfen, ihn noch einmal zu verdeutlichen, wie zu der Zeit, als er einem Kommilitonen half. Und obwohl ich die Goofball-Einstellung von Parteimitglied Zell damals noch nicht sonderlich gemocht habe, habe ich die Leichtigkeit, die er mit sich bringt, zu schätzen gelernt, besonders wenn die Geschichte immer makaberer wird. Und bringen Sie mich nicht einmal auf die Laguna Loire, eine der kompliziertesten und am besten geschriebenen Figuren der Welt Final Fantasy Universum.
Auf der anderen Seite gibt es das experimentelle Auslosungs- und Verbindungssystem, das die Scharen von Spielern zu dieser Zeit entfremdete und 20 Jahre später das Gleiche noch einmal tun wird. Es ist nicht nur ein seltsames Konzept, Magie von Feinden 'stehlen' zu müssen, sondern manchmal auch ein rotes, was dazu führen kann, dass man innerhalb des Schleifens schleift. Wenn Sie dann diese Magie bündeln, um Ihre Stateline zu verbessern, gibt es eine Pause zwischen jedem Zauber, während Sie die Idee beklagen, Ihren Build zu ruinieren. Für alle Min-Max-Fahrer da draußen, ich verstehe. Für alle anderen ist es etwas Neues und eine Herausforderung.
Aber das Maximieren von Statlines ist nicht der einzige Grund für das Spielen Final Fantasy Spiele. Viele Menschen möchten in eine völlig realisierte, sich selbst tragende Welt eintauchen. Es ist einfach, das zu tun, wenn Nobuo Uematsu Sie mit einem seiner besten Soundtracks schmückt, der die Vergangenheit von auf wunderbare Weise verbindet Final Fantasy an die (zu der Zeit) Gegenwart.
Das Remastered Edition bewahrt nach meiner Erfahrung immer noch das Kernspiel. Mechanisch hat es die ganze 'dreifache Geschwindigkeitssteigerung', um das Spiel / Schleifen schneller zu machen (ein Grundnahrungsmittel von Final Fantasy Re-Releases), die Möglichkeit, zufällige Begegnungen auszuschalten, und einen Cheat-Code für maximale HP / Limit Breaks. All dies wird durch Klicken auf die analogen Sticks (links, rechts oder links + rechts) erreicht, und auf dem Bildschirm wird ein farbenfrohes kleines Symbol angezeigt, das darauf hinweist, dass ein bestimmter Cheat aktiv ist. Das Video oben zeigt die PS4-Version.
Was das Aussehen betrifft, ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass dies ein leichter Remaster einer sehr alten (zwei Jahrzehnte alten) JRPG ist. Die Charaktermodelle sind eine herausragende Verbesserung, da sie so gut aussehen, dass Sie ihre individuellen Gesichtsausdrücke erkennen können. Die Hintergründe werden einfach nicht gleich behandelt, und wenn Sie diese Weltkarte zum ersten Mal berühren:: whoosh :: die datierten Grafiken treffen Sie wie eine Tonne Steine. Wenn Sie sich Gedanken über das Speichern von Slots machen, machen Sie sich keine Sorgen: Es gibt zwei 'Dateien' mit jeweils 30 Slots.
Die Sache ist so viel von VIII ist zeitlos. Die Charakterdesigns, die elegante Architektur, sogar die Kleidung haben eine Echtheit, die so vielen Spielen bis heute fehlt. Ob Sie seiner brutalen Art zustimmen oder nicht, Squall ist unverwechselbar, wenn Sie in eine JRPG-Aufstellung aufgenommen werden, und das gilt auch für die meisten Darsteller und seine denkwürdige Gunblade. Es ist auch ein überraschend seltsames Spiel, mit 'Gehältern' und Quizfragen, die in der SeeD-Organisation aufsteigen, sowie einigen der seltsamsten Wendungen im gesamten Franchise.
Squall und seine Bande sind jederzeit bei mir zu Hause willkommen VIII verdient einen Platz in der 'All-Time Final Fantasy Liste der Großen. Ich bin froh, dass sich Square Enix endlich zusammengetan hat und bewahren konnte Final Fantasy VIII Für eine neue Generation: Hoffen wir nur, dass der Quellcode in einem weiteren Jahrzehnt nicht 'verloren' geht.
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(Diese Einschätzung basiert auf einer PS4-Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)