final fantasy xiv produzent befasst sich mit weiterem tool drama von drittanbietern

Die Klärung eines neuen Ultimate hat einige alte Probleme wieder geöffnet
Die Verwendung von Tools von Drittanbietern in Final Fantasy XIV ist seit einiger Zeit ein heißes Thema, und eine kürzlich erfolgte Freigabe der neuesten Ultimate-Inhalte des MMO hat das Thema erneut verletzt. Der Produzent Naoki Yoshida hat heute einen Brief veröffentlicht, in dem er Informationen zu „bezüglich Fällen von unfairem Spiel“ innerhalb der XIV Gemeinschaft.
In dem Brief des Produzenten zitiert Yoshida die Kontroverse um die jüngste Weltpremiere von The Omega Protocol (Ultimate). Ultimative sind Final Fantasy XIV 's höchste Inhaltsstufe, und das Rennen, um es als Erster zu räumen, ist intensiv, wie in anderen MMOs . Das in 6.31 eingeführte Omega-Protokoll (Ultimate) ist das neueste und sah Top-Level-Gruppen, die tagelang gegeneinander antraten, um zu versuchen, die Hürden zu überwinden und den Kampf durchzustehen.
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Team Unbenannte war gekrönt als weltweit erster klarer . Aber bald darauf tauchten Aufnahmen von Teammitgliedern auf, die angeblich Tools von Drittanbietern, einschließlich eines Zoom-Hacks, verwendeten. Das Video erschien auf einem YouTube-Konto und verbreitete sich bald in Foren und sozialen Medien viele nachfolgende Meme .
„Uns sind Informationen bekannt, die über die Verwendung von Tools von Drittanbietern innerhalb des Omega-Protokolls (Ultimate) verbreitet werden – wir führen eine Untersuchung zu dieser Angelegenheit durch, einschließlich der Überprüfung von Berichten, die wir erhalten haben, sowie von Selbstgeständnissen und andere Informationen“, sagte Yoshida. „Für den Fall, dass wir durch diese Untersuchung die Verwendung von Tools von Drittanbietern bestätigen, werden wir Strafen wie vorübergehende Kontosperrungen oder dauerhafte Kontosperrungen gegen die Beteiligten verhängen.“
Details zu diesen Strafen werden nicht öffentlich bekannt gegeben, sagt Yoshida. Der Hersteller bestätigt, dass im Rahmen der Ermittlungen Strafen verhängt wurden frühere ultimative Raids .
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Hilfe von außen gesucht
Yoshida selbst hat es schon einmal gesagt und wiederholt hier noch einmal, dass die Verwendung von Tools von Drittanbietern strengstens untersagt ist. „Das war schon immer so und wird es auch bleiben“, sagte Yoshida. „Und sofern nicht anders angekündigt, gibt es keine Pläne, Änderungen vorzunehmen.“
Er geht auch auf einen illegalen Zugriff auf die Post-Clear-Cutscene für The Omega Protocol (Ultimate) ein, bei dem ein bestimmter Exploit verwendet wurde, und sagt, dass auch in diesen Fällen Strafen verhängt wurden.
Yoshida schließt den Brief, indem sie ihre Enttäuschung darüber zum Ausdruck bringt, dass dies erneut passiert, nachdem ähnliche Probleme die Freigabe von Dragonsong’s Reprise (Ultimate) umgaben. Die Unterstützung für ein offizielles Raid-Rennen muss laut Yoshida intern diskutiert werden, aber in der Zwischenzeit bekräftigt der Produzent die Haltung von Square gegenüber Tools von Drittanbietern.
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„Die ultimative Raid-Serie ist der schwierigste Kampfinhalt darin FFXIV , und wir veröffentlichen diesen Inhalt, nachdem wir getestet haben, dass er ohne die Verwendung von Tools von Drittanbietern gelöscht werden kann“, sagte Yoshida. „Wenn jedoch davon ausgegangen wird, dass diese Inhalte mithilfe von Tools von Drittanbietern angegangen und gelöscht werden, scheint jeder Grund für die Entwicklung von Kampfinhalten mit hohem Schwierigkeitsgrad verloren zu sein. Für mich als Gamer ist es sehr schwierig zu verstehen, was es bedeutet, zahlreiche Tools von Drittanbietern zu verwenden, um um den ersten Platz zu kämpfen.“