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Ich übernehme es über ein paar der 3D-Mainline-Spiele
Sega hat sein Bestes getan, um einige davon zu begraben Schall Geschichte; Vor allem, als sie vor vielen Jahren eine Handvoll 3D-Einträge entfernten, die unterdurchschnittliche Metacritic-Werte erzielten. Aber es ist auch leicht, alles zu vergessen Schall Nebenprojekte. Mögen MegaMan Davor war Sega sehr daran interessiert, Sonic in den RPG-Bereich zu bringen, aber ausgerechnet mit BioWare. Der Videospiel-Animator Jonathan Cooper (früher bei BioWare) ist hier, um uns alles zu geben Schallchroniken Intro, um uns daran zu erinnern, dass dieses Spiel 2008 herauskam, Sie haben es nicht geträumt.
Laut Cooper wurde diese fantastische 2D-Arbeit unerklärlicherweise von Sega gekürzt, sodass das Spiel mit demselben Lied als Hintergrundmaterial für das Gameplay ausgeliefert wurde. In der Tat! Hier können Sie sich das Original-Intro ansehen , das weniger ein Intro als vielmehr ein Arcade-Demomodus ist.
Joel MacMillan (Hauptzeichner) und Nick DiLiberto (Animator) arbeiteten daran, und Cooper stellt fest, dass insbesondere Nick einen Großteil ihres Stils aus dem einflussreichen Zeichentrick-Epos von 1981 bezieht Schwermetall , was Sie wirklich in der sehen können Schallchroniken Intro, unten eingebettet. Ich liebe, wie ausgezehrt dieser Eggman ist!
Während es mir gut geht weitere Versuche, die Magie des alten 3D einzufangen Schall Spiele , Ich hätte nichts dagegen, einen wilden Schwung zu sehen Chroniken hin und wieder; wohl oder übel. Sega ist in den letzten Jahren sehr sicher mit dem IP umgegangen , aber diese Aussage könnte für die Branche als Ganzes gelten.
Sonic Chronicles (2008) unveröffentlichter 2D-Intro-Film. Dies wurde noch nie in seiner Gesamtheit gezeigt. pic.twitter.com/T7wgxKqmb6
– Jonathan Cooper (@GameAnim) 21. Dezember 2021
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