games time forgot destiny doctors 117955
Warum, ach warum , habe ich nicht soul1350 gehört?* Er hat mich davor gewarnt Schicksal der Ärzte war die schlimmste Verwendung eines Franchise in der Spielegeschichte, selbst für einen eingefleischten Doctor Who Fan. Er sagte, die einzig guten Teile seien das Full-Motion-Video und das anfängliche Gefühl der Freude beim Herumlaufen auf der TARDIS.
Ach verdammt, dachte ich. Wie schlimm konnte es sein möglicherweise Sein? Ich habe in meiner Zeit einige ziemlich beschissene Spiele gespielt, und meine Verehrung für die Show sollte ausreichen, um das Spiel zumindest ein bisschen unterhaltsam zu machen, oder?
Richtig?
Falsch. Tot verdammt falsch. Es gibt, um fortzufahren und das halbe Dutzend Kommentare, die ich erhalten werde, im Keim zu ersticken, einen sehr, sehr guten Grund, warum dieses Spiel vergessen wurde. Stellen Sie sich, wenn Sie so wollen, eine Mischung aus Ego-Shooter, Rätsel- und Abenteuerspiel vor. Machen Sie es jetzt verdammt unspielbar und unmöglich zu genießen. Das ist im Wesentlichen Schicksal der Ärzte.
*Wahrscheinlich, weil ich ein Idiot bin.
Geschichte:
Erlauben Sie mir, Sie auf dieses unglaublich peinliche Intro-Video von The Master (gespielt von Anthony Ainley) hinzuweisen, das so ziemlich die gesamte Handlung des Spiels erklärt:
Im Grunde genommen hat der Meister also alle sieben Inkarnationen des Doktors gefangen, und es liegt an einer kleinen klebrigen Kreatur namens Graak, die Herausforderungen des Meisters zu meistern und den Doktor zu retten.
Ignorieren der Idiotie von a Doctor Who Spiel, zu dem man eigentlich nicht kommt abspielen Als Doktor scheint die Geschichte zunächst ziemlich solide: Sieben verschiedene Doktoren bedeuten sieben verschiedene Level, in denen Sie Rätsel lösen, auf klassische Feinde treffen und schließlich 3D-Darstellungen der alten Doktoren gegenüberstehen können.
Komisch, wie das Wort in diesem letzten Satz zu sein scheint, oder?
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Spielweise:
Jeder Doktor bekommt sein eigenes Level mit seinem eigenen Gegnertyp. Zunächst muss der Spieler in der Doctor’s TARDIS seinen Weg zur Determinante finden. Dann muss der Spieler einige Rätsel in der Determinante lösen. Schließlich kehrt der Spieler zur TARDIS des Doktors zurück und macht das Ganze mit einem neuen Doktor noch einmal.
Zwischen diesen drei Schritten findet der anspruchsvolle Spieler noch mehr idiotische Gameplay-Optionen, völlig dysfunktionale Spielmechaniken und einige der faulsten, hässlichsten Level-Designs, die ich je gesehen habe.
Betrachten Sie zum Beispiel die Tatsache, dass sich die Hitbox des Graak etwa einen Meter über jede Grenze des Bildschirms hinaus erstreckt. Das bedeutet, wenn Sie versuchen, beispielsweise um einen Auton herumzumanövrieren, und davon ausgehen, dass Sie mühelos daran vorbeikommen können, da dies nicht möglich ist, wissen Sie, siehe es Auf dem Bildschirm wirst du tatsächlich stecken bleiben und etwa die Hälfte deiner Trefferpunkte verlieren, weil der Graak offensichtlich einen breiteren Arsch hat als Monique. Dies macht auch jede einfache Bewegung – wie zum Beispiel das Biegen um eine verdammte Ecke – unendlich komplexer, als es sein müsste.
Oder wie wäre es, wenn alle Ebenen genau gleich aussehen? Ich verstehe, dass die TARDIS des Doktors technisch gesehen ein unendlicher Raum ist, aber Ja wirklich – Wenn ich immer und immer wieder die gleichen Wandtexturen sehen wollte, würde ich das Original spielen Hallo .* Jedes einzelne Level findet innerhalb der TARDIS statt, wobei jedes Mal fast ununterscheidbare Unterschiede im Kartenlayout gemacht werden. Das einzige, was sich ändert, sind die Türen, die geöffnet werden können, der vorhandene Feindtyp und der Weg zur Determinante. Repetitive deckt es nicht einmal ansatzweise ab.
Darüber hinaus sind die Rätsel undurchsichtig (an einem Punkt summt der Meister sehr, sehr leise, etwa drei Noten eines Liedes, und Sie müssen nicht nur erraten, um welches Lied es sich handelt, sondern auch zu welchem Land es gehört und welche Farben es hat die Flagge dieses Landes sind), die Grafik absolut miserabel, und die Ärzte selbst tauchen nicht wirklich auf, abgesehen von ein paar kurzen Stock-Footage-Clips und einigen neuen Voice-Overs, die von den Schauspielern aufgenommen wurden (die so klingen, als wollten sie definitiv woanders sein ).
Fügen Sie ein völlig unlogisches Schadenssystem hinzu, bei dem Sie mehr Gesundheit verlieren, wenn Sie fünf Sekunden lang in die Hocke gehen, als wenn Sie von einer Dalek-Explosion getroffen werden, und Sie haben eines der unspielbarsten und unangenehmsten Spiele, die jemals erstellt wurden. Und das kommt von einem Typen, der keinen Monat ohne irgendeine Anspielung auskommen kann Doctor Who .
Warum Sie es wahrscheinlich nicht spielen:
Denn du hast weder die überschüssige Freizeit und den Selbsthass wie ich, noch findest du an allem und jedem eine grenzwertig erbärmliche Freude WHO -verbunden. Ich muss zugeben, es ist nicht so, dass zu viele Leute in Gefahr wären, dieses Spiel zu suchen und davon bitter enttäuscht zu werden, aber dennoch – nur für den Fall, dass es einige stille, eingefleischte gibt WHO Fanatiker, die dieses Spiel noch nicht in die Finger bekommen haben und es in Betracht ziehen, erlauben Sie mir, Sie davon abzubringen, überhaupt an einen Kauf zu denken.
Es gibt nur zwei lustige Dinge an diesem Spiel: einen Dalek in 3D zu sehen und ein paar Sekunden lang im Inneren der 3D-TARDIS herumzulaufen. Beides ist im ersten Video, das ich gepostet habe, leicht zu sehen. Mit anderen Worten: Wenn Sie ein Fan sind, bleiben Sie weg. Wenn Sie kein Fan sind, seien Sie froh, dass Sie von diesem Stück Mist überhaupt nicht in Versuchung geführt wurden.
*ZING!