gc 10 hands with co op hunted
Hunted: The Demon's Forge wurde in einigen Publikationen als 'Gears of Warcraft' bezeichnet. Ob das völlig fair ist oder was Sie von diesem koop-orientierten Actionspiel erwarten sollten, sehen Sie unter dem Sprung - um unsere praktischen Eindrücke zu lesen!
Also was ist Gejagt: Die Schmiede des Dämons ? Im Kern handelt es sich um ein Third-Person-Hack-and-Slash-Spiel, bei dem Sie herumlaufen und Dinge hacken und aufschlitzen. Erstaunlich, ich weiß! Die Sache, die macht Gejagt anders als das, was Sie gewohnt sind, ist Koop. Sie spielen einen von zwei Charakteren - einen weiblichen Fernkampfcharakter oder einen sperrigen männlichen Nahkampfcharakter.
Ich habe als Frau angefangen, während ein Entwickler das Männchen spielte und mich durch das Spiel führte. Alles kam mir ziemlich vertraut vor, so dass es wirklich einfach war, herumzulaufen und mit LT zu zielen Zahnräder des Krieges Stil und RT, um Pfeile zu schießen. Viele Skelette wurden mit Pfeilen verschickt, denn Pfeile sind der Fluch eines Skeletts! Nur ein Scherz - Sie können auch Magie verwenden oder Ihre physischen Waffen vom Bogen zum Schild und Schwert tauschen. Sie verwenden A, um zu rennen, Sie können das Cover einrasten und das Level sah aus Gründen der Story ein bisschen grau aus, also können Sie wohl niemanden für den Spitznamen 'Gears of Warcraft' verantwortlich machen.
Trotzdem wird das Spiel dadurch nicht wirklich gerecht. Die Steuerung und die Sichtweise waren mir vertraut, aber das half mir nur, sofort in die Action einzusteigen. Was wichtiger war, war das Koop-Design. Wenn Sie Einzelspieler spielen, haben Sie einen KI-Gefährten. Aber das Spielen mit einer anderen Person fügt mehr als nur das menschliche Element hinzu. Zum Beispiel können Sie den Fernkampfcharakter verwenden, um aus einem hohen Winkel abzudecken, während der Nahkampfcharakter sein Ding macht. Oder der Nahkampfcharakter kann eine Treppe blockieren, während der Fernkampfcharakter nach oben rennt, um Beute zu sammeln.
Während Sie sich dafür entscheiden können, sich nicht um die Koordination zu kümmern, hat mir die praktische Arbeit gezeigt, dass Sie überwältigt werden und sterben können, wenn Sie das tun. Es gab einige Momente, in denen wir über die Besonderheiten des Spiels sprachen und nicht auf den Bildschirm schauten und starben. Ähnlich wie Rand Wenn Sie handlungsunfähig sind, kann die andere Person Sie wiederbeleben. Es kostet Sie einen Wiederbelebungstrank, aber Sie können Ihren Partner von überall wiederbeleben, solange Sie auf ihn oder sie zeigen und einen Knopf drücken. Wenn Sie jemals in einen harten Kampf geraten, können Sie Ihren Partner auch mit Magie versorgen, um ihn mit der Elementarmagie (Blitz oder Feuer zum Anfassen) zu versetzen und ihn Schaden zufügen zu lassen, wie dies ein US-Leerverkäufer einer Volkswirtschaft antut .
Nach einigen frühen Kämpfen übernahm ein Feind die Kontrolle über eine Balliste und begann in einem offenen Gebiet in Deckung zu schießen. Deck wo ich nur gechillt habe. Das Cover wurde gerade mit meiner schönen weiblichen Form ausgelöscht. Ich würde dort einen traurigen Smiley eingeben, wenn ich könnte, aber ich war tatsächlich angenehm überrascht. Zum Glück wurde ich wiederbelebt, und nach ein paar Kopfschüssen an den Ballistenkerl gehörte uns der Ballist. Mein Nahkampfpartner verteidigte den einzigen Zugang zur Balliste, und ich durfte eine Tonne Skelette in Knochenstaub sprengen. Es dauerte eine Weile, bis ich bemerkte, dass diese Skelette tatsächlich kein Ende fanden, bis ich zwei Säulen zerstörte, die sie hervorbrachten.
So zeigen Sie eine .dat-Datei an
Als wir fortfuhren, kamen wir zu einem Wegpunkt, an dem Sie die Charaktere wechseln können, um das Gameplay zu verwechseln. Als Nahkampf-Charakter rennst du herum und schlägst Dinge mit deinem Schwert, anstatt eine Tonne Pfeile abzuschießen. Oder benutze deinen Schild, um Dinge mit einem kurzen Boost-Angriff zu schlagen. Eine Sache, die mir auffiel, war, dass das Schwert, das ich hatte, sehr langsam war, aber es tötete die eigentlichen Feinde. Im vollen Spiel haben Sie leichte und schwere Waffen, die schneller, aber weniger kraftvoll oder langsamer, aber härter sind. Nachdem wir mehr getötet hatten, kamen wir zu einer Zwischensequenz, die ich mit dem Autopiloten übersprang und die Demo endete.
Gejagt: Die Schmiede des Dämons Es sah so aus, als müsste noch einiges nachgebessert werden, zum Beispiel, dass ein Indikator dafür fehlt, wo sich Ihr Partner befindet. Aber es ist doch noch eine Weile bis zur Veröffentlichung. Am liebsten habe ich es gespielt. Es war nicht sehr tiefgründig oder hartnäckig, aber es befriedigte mein Bedürfnis, buchstäblich eine Menge Dinge zu töten. Ich liebe das Dynasty Warriors Spiele, und dies fühlte sich an wie ein viel konzentrierteres und besseres Spiel als diese.
Der Entwickler hat darüber gesprochen, dass er vor 25 Jahren gerne alte Textabenteuer gespielt hat, weil es viele versteckte Inhalte in Form von Nebenquests oder Dungeons gab, die abseits der ausgetretenen Pfade lagen. Während dieser Weg linear zu sein scheint Gejagt und du hast eine Fabel 2 Stilindikator-Stream, der von Ihrem Charakter fließt, Gejagt wird eine riesige Menge an versteckten Inhalten haben, wenn Sie sich die Zeit nehmen, diese zu erkunden. Hoffentlich inXile Entertainment (der auch das ziemlich unterhaltsame veröffentlicht hat Die Geschichte des Barden 'remake' in 2004) wird den Spielern genügend Hinweise geben, damit sie den ganzen Inhalt nicht verpassen. Es wird während des Spiels viele Hinweise geben und ein Tagebuch, in dem alle gesammelt werden. Das hängt also davon ab, wie sehr sich ein Hack & Slash-Liebhaber für die Erkundung interessiert. Andererseits bedeutet es mehr Hacken und Hacken!
Oh ja, und du kannst einige Feinde hinrichten, wenn sie dem Tod nahe sind. Was in meinem Fall der Tod durch das Aufspießen eines Penisschwertes war. Und kann sich wirklich jemand dagegen aussprechen?
Gejagt: Die Schmiede des Dämons ist für 2011 geplant.