gearbox hilariously gives g2a an ultimatum after sidling up
Blasensortierung c ++ Beispiel
Es hat sein Bett gemacht
G2A ist derzeit eine der giftigsten Marken in der Videospielbranche. In den letzten Jahren hat sich G2A zu einem wichtigen Wiederverkäufer entwickelt, der nur wenig gegen Betrug unternimmt. Viele Entwickler haben G2A beschuldigt, Spiele gekauft zu haben, die ursprünglich mit gestohlenen Kreditkarten gekauft wurden. Wenn diese Gebühren unvermeidlich rückgängig gemacht werden, wird der Entwickler zum Opfer, da zwei andere Parteien den gesamten Gewinn auf ruchlose Weise mitnehmen.
Das ist der Grund, warum es die Leute seltsam fand, als Gearbox eine Partnerschaft mit G2A für die Sammleredition des kommenden Jahres ankündigte Kugelhagel Remaster. ( Offenlegung: Vor Jahren hatte Destructoid eine kurze Werbevereinbarung mit G2A.) Wie kann ein Mitentwickler jemanden unterstützen, der Diebstahl von anderen Entwicklern ermöglicht? Es gab sofort eine Gegenreaktion. Das bemerkenswerteste Beispiel war wahrscheinlich YouTuber TotalBiscuit, das jegliche zukünftige Berichterstattung über Gearbox-Titel abschwor.
Das Geschäftsmodell von G2A ist keine Neuentwicklung. Mike hat im Januar 2016 eine fantastische Untersuchung darüber verfasst, dass die Graymarket-Site gerade so plausibel ist, dass sie bei Rechtsverstößen vom Haken bleibt. Trotzdem weiß jeder, der mit Videospielen zu tun hat, genau, was G2A ist. Ihr Ruf geht ihr voraus.
Das Getriebe verhält sich, als wäre es das letzte, das es herausfindet. Laut einem Bericht von Waypoint hat Gearbox G2A ein hartes Ultimatum gestellt: Entweder ändern Sie Ihre Wege oder wir sind mit Ihnen fertig. Hier ist die Liste der Forderungen von Gearbox, wörtlich wie auf Waypoint veröffentlicht:
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- Innerhalb von 30 Tagen wird G2A Shield (auch bekannt als Schutz vor Kundenbetrug) kostenlos zur Verfügung gestellt, anstatt eines separaten kostenpflichtigen Abonnementdienstes zu Bedingungen, die von anderen wichtigen Marktplätzen angeboten werden. Alle Kunden, die Geld ausgeben, verdienen den Schutz vor Betrug in einem Geschäft. Zu diesem Zweck werden alle bestehenden G2A Shield-Kunden bis zum 14. April darüber informiert, dass die Betrugsschutzdienste jetzt kostenlos sind und ihnen hierfür keine Gebühren mehr berechnet werden.
- Innerhalb von 90 Tagen öffnet G2A zertifizierten Entwicklern und Publishern einen Webservice oder eine API, um nach betrügerischen Schlüsseln zu suchen und sie für das sofortige Entfernen zu markieren. Dieser Zugang ist kostenlos und muss nicht von den Inhabern der Inhalte bezahlt werden.
- G2A bekennt sich öffentlich dazu: Implementieren Sie innerhalb von 60 Tagen eine Drosselung für nicht zertifizierte Entwickler und Publisher auf Titel-, Benutzer-ID- und Kreditorenebene für einen Betrugserkennungsprozess. Dies soll Inhaltsanbieter davor schützen, dass große Mengen gestohlener Waren auf G2A geworfen werden, bevor sie gekennzeichnet werden können.
- G2A bekennt sich öffentlich dazu: Innerhalb von 30 Tagen restrukturiert G2A sein Zahlungssystem, sodass Kunden, die legitime Schlüssel kaufen und verkaufen möchten, eine klare, einfache Gebührenstruktur erhalten, die leicht zu verstehen ist und keine versteckten oder verschleierten Gebühren enthält. Schließen Sie sich den Reihen der anderen großen Marktplätze an.
Wenn G2A diese Änderungen vornehmen würde, könnte es Schritte unternehmen, um seine öffentliche Wahrnehmung zu ändern und auf dem besten Weg zu sein, sein Geschäft zu legitimieren. Wenn . Gearbox bittet um wesentliche Infrastrukturänderungen, die sich mit ziemlicher Sicherheit negativ auf das Endergebnis von G2A auswirken werden. G2A gedeiht, weil es bereit ist, sich in diesem moralischen Mittelpunkt zu positionieren. sein Erfolg ist nicht trotz dieser Tatsache.
Aber es ist der schwache Versuch von Gearbox, das Gesicht zu retten, der am meisten lächerlich ist. Wichtige Kurskorrekturen können nicht vor Ort vorgenommen werden, aber 30 bis 90 Tage können für Videospiele genauso lebenswichtig sein. Niemand wird sich darum kümmern Kugelhagel in zwei Wochen, wie es heutzutage bei fast jedem Spiel der Fall ist. Zehn Wochen, nachdem alle vergessen haben, dass es eine Partnerschaft gibt, ist es die ohnmächtigste Härte, die man sich vorstellen kann.
Sieh mal, G2A muss sich ändern, aber lass uns nicht anstrengen, Gearbox auf den Rücken zu klopfen, um es schriftlich festzuhalten. Es hat sich in diese Position begeben, indem es sich einem Unternehmen mit einem unrühmlichen Ruf angeschlossen hat. Sowohl ein Zyniker als auch ein vernünftiger Denker würden davon ausgehen, dass Gearbox ein Versagen in der Beurteilung hatte und dass selbst die jüngsten PR-Mitarbeiter einen raschen Rückschlag hätten vorhersagen können. Jeder, der bereit ist, Gearbox den Vorteil des Zweifels zu geben, müsste zugeben, dass der Verlag eine grundlegende Handelsregel gebrochen hat: Immer wissen, mit wem Sie Geschäfte machen. Es ist nicht so toll anzusehen.
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