god war developer explains how its handling norse mythology
'Es macht Spaß, hier zu sein'
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Der nächste Gott des Krieges Spiel wird eine große Abweichung von dem Stil sein, den jeder kennt. Es ist eine bildliche Abweichung in Stil und Perspektive, und es ist eine buchstäbliche Abweichung, wenn Kratos von Griechenland nach Norwegen gezogen ist. Was bedeutet der Ortswechsel für die Feinde von Gott des Krieges ?
In einem Interview mit Gamespot erklärte Game Director Corey Barlog genau, wann Gott des Krieges stattfinden. Barlog betonte in erster Linie, dass dies keine Wikingergeschichte sein würde. 'Viele Leute denken, Norse, sie denken, Wikinger, aber es gibt wirklich diese erstaunliche Vorgeschichte - die Migration und davor die Zeit vor der Migration', sagte Barlog.
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Er erklärte: 'In der Wikingerzeit sprachen sie immer darüber,' die Götter haben uns verlassen. ' Thor, Loki und Odin liefen alle an einem Punkt um die Erde, aber sie sind nicht mehr in der Nähe. (Die Wikinger) kämpfen für sie, aber sie sind nicht da. Diese Idee, bei der wir uns befinden, besagt: 'Wir befinden uns an einem vorgeschichtlichen Punkt, an dem Götter die Erde betraten, als Monster real waren, bevor sie ausgestorben sind.'
Für Sonys Studio in Santa Monica war Barlogs wichtigstes Zitat vielleicht 'Es macht Spaß, hier zu sein, weil wir so unser eigenes Bild der nordischen Mythologie malen können, im Gegensatz zu dem anderer'. Barlog hat insofern Recht, als es größtenteils ungelesen ist. Das ist perfekt für die Art von grandiosen Kämpfen, die die Gott des Krieges Serienmandate.
Wir hatten auch die Gelegenheit, mit Barlog auf der E3 zu sprechen, stattdessen konzentrierten wir uns auf das Verstreichen von Zeit, Reife, Fehlern und Vaterschaft. Probieren Sie es aus, wenn Sie wissen möchten, wo sich die Entwickler beim Erstellen befinden Gott des Krieges .
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