habt ihr euch dieses wochenende die beta von diablo iv angesehen

Lillith ist der Bösewicht … Nein, wirklich
An den letzten beiden Wochenenden wurde Activision Blizzard eingeführt Twin-Betas für sein bevorstehendes Höllenfest, DiabloIV . Vorbesteller hatten die Möglichkeit, Sanctuary am Wochenende des 17. März erneut zu besuchen, während alle am Wochenende des 24. März in die Hölle und zurück eingeladen wurden. Diese Betas boten eingefleischten Fans des BIG DEEEEEE einen ersten Einblick in die Dungeon-Crawling-Epos.
Nun, zumindest waren sie es, wenn sie durch die Tür kommen konnten … Online-Spiele, dieselbe alte Geschichte, weißt du?
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Ich habe zu Recht weit über 1000 Stunden investiert Diablo III . Möglich wurde dies durch die Ermutigung eines lieben Freundes und langjährigen Franchise-Fans sowie durch die einfache Tatsache, dass ich es wirklich nicht hatte so viel zu tun im Jahr 2012. Der Punkt ist, dass ich die spaltende Veröffentlichung wirklich aufgegessen habe, sie an allen Nähten auseinandergezogen habe, jede Möglichkeit des Gameplays erkundet habe, die erkundet werden könnte, und sie sogar im Inferno-Modus abgeschlossen habe, ohne den zu verwenden zu Recht verleumdet Echtgeld-Auktionshaus, oder Warten auf das große Blizzard-Update, das den Schwierigkeitsgrad auf ganzer Linie verringert hat.
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Trotzdem ist 2023 mit Sicherheit nicht 2012, und ich habe heutzutage nicht mehr als 1000 Stunden Zeit, um mich einem einzigen Spiel zu widmen, geschweige denn einem, das das startet genau dieselbe Woche als Straßenkämpfer 6 . Als solches sprang ich in die DiabloIV Beta mit dem geheimen Wunsch, dass ich „weitergezogen“ wäre, oder ähnlich wie bei Blizzard Überwachung 2 , dass das Franchise einfach die Ballmagie zwischen den Titeln fallen gelassen hatte. Leider stellt sich heraus, dass ich tatsächlich nicht „weitergezogen“ bin, da ich tatsächlich wieder einmal süchtig war. Und ich meine nicht mit Tha Butcha.
Es ist offensichtlich der früheste aller Tage, aber ich habe mir wirklich viel Zeit damit genommen DiabloIV Beta. Ich mag die neue Skill-Tree-Mechanik, ich schätze die Verwendung von benutzerdefinierten Charakteren innerhalb der Filmsequenzen – was ein Element der direkten Beteiligung hinzufügt Diablo III fehlte schmerzlich. Ich bin beeindruckt von den neuen Anpassungsmöglichkeiten. DiabloIV fühlt sich etwas „persönlicher“ an als sein Vorgänger – als wäre The Wanderer direkt in die Handlung eingebettet und nicht nur eine Art „Aufseher-Söldner“ für die Ereignisse der Welt.
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Und dann ist da noch Lillith, eine Figur, die die Geschichte als Antagonistin darzustellen versucht, aber gut gestaltet, verführerisch und zweifellos „cool“ ist. Cooler als Grumpy Guts Inarius jedenfalls.
Muss ich 1000 Stunden aufwenden? DiabloIV ? Nein, heutzutage nicht. Aber es wird nicht an mangelndem Versuch liegen.