hideki kamiya sagt er hatte sich eine geschichte fur einen weiteren viewtiful joe ausgedacht
gute mp3 downloader app für android
Was hätte sein können.

Der Viewtiful Joe Die Serie war früher eines der vielversprechendsten Franchises von Capcom. Nach einem großen Debüt auf GameCube und PS2 (letzteres mit Dante aus dem der Teufel könnte weinen Serie), es gab eine direkte Fortsetzung, eine Multikonsole Zerschlagen -artiges Spin-off und Nebengeschichte exklusiv für den Nintendo DS.
Eine Zeit lang fühlte es sich an, als würde Joe für immer da sein, und in gewisser Weise ist er das auch. Ebenso wie die Besetzung von Capcom unglückselig Darkstalker Serie , Joe bekam einen Anime-Adaption , jede Menge Merch und mehrere Gastauftritte in Crossover-Titeln wie Tatsunoko vs. Capcom , Marvel vs. Capcom 3 , und die neueste Iteration von Puzzle-Kämpfer .
Was aber wirklich rätselhaft ist, ist, warum Capcom die Serie danach sterben ließ. nicht wie Augen , Obwohl sie ebenfalls von Capcoms ehemaligem Studio Clover entwickelt wurden, wurde keines der Joe-Spiele jemals auf moderne Konsolen portiert. Die Fans haben jedoch nie aufgehört, mehr von beidem zu verlangen. Zu diesen Fans gehört auch Hideki Kamiya, Joes bescheidener Schöpfer. In einem aktuellen YouTube-Video, beklagte Kamiya-san :
„Ich würde gerne daran arbeiten, wenn ich jemals die Chance dazu bekomme. Ich hatte tatsächlich die Geschichte für ein Drittel Viewtiful Joe alles durchdacht. Ich wollte es schon immer schaffen. Ich frage mich, ob Capcom mir erlauben würde, noch eins zu machen Viewtiful Joe … Augen , zu. Ich habe das Gefühl, dass ich das unvollendet gelassen habe. Wenn wir das also auch umsetzen könnten, wäre ich glücklich.“
Der Beginn der Viewtiful-Freundschaft?
Augen machte weiter in der Form von Okamiden in 2010 , ein weiterer DS-Exklusivtitel, an dem Kamiya jedoch nicht beteiligt war. Zu diesem Zeitpunkt war er bereits Mitbegründer von Platinum Games, einem Team, das aus den Überresten von Clover entstand und 2006 aufgelöst wurde. Die ersten Veröffentlichungen von Platinum waren allesamt Kooperationen mit dem Verlag Sega, darunter Verrückte Welt , Bayonetta , Und Besiegen .
Später gingen sie Partnerschaften mit Activision, Konami, Square Enix und sogar Nintendo ein, jedoch nie mit Capcom. Es wird vermutet, dass zwischen den beiden Unternehmen böses Blut herrscht, was sie davon abhält, eines der früheren Franchise-Unternehmen von Clover erneut zu besuchen.
Aber jetzt das Kamiya-san hat Platinum verlassen , könnte sich für den legendären Regisseur und seinen ehemaligen Arbeitgeber die Tür öffnen, wieder gemeinsam eindrucksvolle Musik zu machen. Mit seinem Fred Durst-meets- Power Rangers Hauptfigur, 2,5D-Cel-Shading-Grafik und ein Gameplay, das die Lücke zwischen den Plattformspielen von gestern und den Charakter-Actionspielen von heute schließt, alles rund ums Thema Viewtiful Joe Schreie Anfang der 2000er Jahre . Es ist eine Ära, die viele Menschen heute nostalgisch heraufbeschwören, was durch den überwältigenden Erfolg bewiesen wird Bomb Rush Cyberfunk , Metrid Prime Remastered , Und das Lied „Frau ist mein Lieblingsmann“. Jeder mochte es etwa einen Monat lang.
Das Testen der Gewässer mit Portierungen der ersten beiden Spiele auf modernen Konsolen könnte doch kein so riskantes Unterfangen sein, oder? Hat sich die Neuveröffentlichung eines GameCube-Spiels auf der Switch jemals als schlecht erwiesen?