how many original black playable women have there been history gaming
Glauben Sie mir, wenn ich etwa 20 sagte?
Jef Rouner von Houston Press hat ein wenig nachgeforscht, wie viele schwarze Frauen im Laufe der Spielgeschichte ursprünglich gespielt werden konnten, und dabei festgestellt, dass die Zahl außergewöhnlich niedrig ist. Rouners Kriterien, als originelle schwarze spielbare Frau zu gelten, schlossen Spiele aus, mit denen Sie Hautfarbe, lizenzierte Titel und Kampfspiele anpassen können.
Das Kampfgenre wurde ausdrücklich ausgeschlossen, da 'Spielbarkeit ein Faktor ist, der von allen Charakteren gleichermaßen geteilt wird'. Um dies zu erweitern, würde ich sagen, dass viele Kampfspiele Charaktere mit kaum einer Personifizierung haben und eher als Hülle für unterschiedliche Kampfstile fungieren. Gleiches gilt für Rennspiele mit wählbaren Charakteren. Das Kampfgenre hat sich jedoch in letzter Zeit verbessert, wenn es darum geht, Charaktere mit Spielen wie Ungerechtigkeit und Mortal Kombat mit langen Story-Modi.
Wenn man ein Genre entfernt, das hauptsächlich generische Charaktere hat, denen die Persönlichkeit fehlt, dann sind die meisten schwarzen Frauen betroffen, das sagt viel aus.
Wie viele können Sie nennen, bevor Sie weiterlesen?
Rouner und Kommentatoren haben folgende Liste zusammengestellt:
- Sheva Alomar - Resident Evil 5
- Shinobu- Keine Helden mehr 2
- Purna - Tote Insel
- Rochelle - Left 4 Dead 2
- Aveline de Grandpre - Assassin's Creed III: Befreiung
- Alte Frau - Gebrochenes Alter
- Nillin - Erinnere dich an mich
- Vivienne - Dragon Age: Inquisition
- D'arci Stern - Städtisches Chaos
- Samantha Alexander - Jäger: Die Abrechnung
- Maggie - Entwickeln
- Clementine - DIe laufenden Toten
- Jade - Jenseits von Gut und Böse
- Fran - Final Fantasy XII
- Aber Suppe wird - Von den Ghoulies gepackt
- Karma - Liga der Legenden
- Angela Burns - Sonnenuntergang
- IHR - HERventure
- Zeitreisender - Die Höhle
Mit nur 19 bemerkenswerten Beispielen von original spielbaren schwarzen Frauen haben wir noch einen weiten Weg vor uns, um in Videospielen vertreten zu sein. Die meisten Charaktere aus der obigen Liste stammen aus der Zeit nach 2000, daher sind einige Fortschritte zu verzeichnen, aber die Zahl ist relativ niedrig, wenn man bedenkt, dass es Videospiele seit über 40 Jahren gibt.
Es versteht sich von selbst, dass die Anzahl der ursprünglich spielbaren Charaktere, die nicht gerade, weiß und fit sind, anfangs recht gering ist. Hoffentlich bietet dies eine Perspektive darauf, wie unterrepräsentiert Minderheiten in der von uns geliebten Hobby- und Kunstform sind.
Schreiben von Junit-Testfällen in Java
Würden Sie glauben, dass es nur 14 spielbare schwarze Frauen im Spiel gegeben hat? (Houston Press)