how smash bros introduced me my favorite games 118320

Ein Community-Blog von Virtua Kazama
Egal, wie umfangreich Ihre Geschichte mit Nintendo ist, es gibt etwas, das Sie daraus lernen können Smash Bros. Serie, besonders wenn es um die großen, kleinen und immer herzlichen Crossovers geht Smash-Ultimate . Es ist eine Hommage, eine Geschichtsstunde und ein Kick-Ass-Spiel auf einmal. Ich kann mich definitiv auf den Entdeckungssinn beziehen, über den der Destructoid-Stammspieler Virtua Kazama in diesem Community-Blog geschrieben hat, und ob Sie sich darauf eingelassen haben Feuerzeichen nach Nahkampf , das kannst Du auch. — Jordanien
Vor Smash Bros. zu einer Sache wurde, war ich schon damals hip bei den Nintendo-Spielen, die ich gespielt habe, als ich aufwuchs. Abgesehen davon, dass ich mit Kampfspielen aufgewachsen bin, wie z Virtua-Kämpfer und Tekken , ich habe viele Spiele von Franchises gespielt, die ich kenne und liebe, wie z Mario , Schall , Pokémon , Game & Watch-Galerie , Kirby , und mein persönlicher Favorit von allen: Sternfuchs . Als ich aufwuchs, besaß ich kein SNES, aber ich erinnere mich an eine Zeit, in der ich Spiele gespielt habe, wie z Die Legende von Zelda , Donkey-Kong-Land , Wellenrennen , Pilotwings 64 , Killerinstinkt … Die Liste geht weiter.
Dann kam Super Smash Bros. , und es öffnete mir eine Tür in die Welt des Spielens.
Smash Bros. ist ein Teil meines Lebens, als ich aufwuchs, seit es 1999 zum ersten Mal herauskam. Ich war acht Jahre alt, als ich das Spiel für den N64 bekam. Als ich das Spiel zum ersten Mal gespielt habe, wusste ich Bescheid Mario , Zelda , Pokémon , Sternfuchs , Esel Kong , und Yoshi . Allerdings wusste ich nichts davon Erdgebunden , F-Null , und metroid da ich keines dieser Spiele gespielt habe, als ich aufwuchs. Aber es hat mich neugierig gemacht, wie ihre Spiele sind.
Ich erinnere mich ein Jahr später nach der Veröffentlichung von Super Smash Bros. , fing ich an zu spielen F-Zero X Zum aller ersten mal. Lassen Sie mich nur sagen, dass ich mich in die Serie verliebt habe und mich gefragt habe, wie das erste Spiel auf dem SNES war. Ich dachte mir: Von heute an spiele ich eine neue Iteration von Smash Bros. für jede Nintendo-Konsole, die ich bekomme.
Dann erinnere ich mich, dass ich 2001 einen Nintendo GameCube zu Weihnachten bekam. Ich habe es nicht bekommen Nahkampf bis eine Woche nach Weihnachten, was mir noch mehr Türen öffnete. Es gab viele Nintendo-Franchises, auf die ich neugierig war und die ich mir ansehen wollte, wie Ice Climber, und zum ersten Mal überhaupt: Feuerzeichen . Als ich aufwuchs, war es erstaunlich, zwei Charaktere aus einer rein japanischen Nintendo-Veröffentlichung zum ersten Mal in den Westen zu sehen. Und dank Trophäen machte es mich mit klassischen, obskuren und importierten Nintendo-Spielen wie z Clu-Clu-Land , Kind Ikarus , und viele andere.
Ich erinnere mich, dass die erste Suche, nach der ich suchte, als ich mit Emulation begann, Ice Climber war, weil ihr Gameplay mich faszinierte. Und dann habe ich davon erfahren metroid , Erdgebunden , und viele andere, nur um jede Referenz zu sehen. Verdammt, ich habe sogar Klassiker gesehen F-Null und Sternfuchs zum ersten Mal auf dem SNES!
Zu der Zeit Schlägerei herauskam, kannte ich die meisten Franchises, die ich entdeckt habe, als ich in Spiele eingeführt wurde, die ich noch nicht spielen konnte, wie z Mutter 3 , Sternenfuchs , Benutzerdefinierter Robo , und andere. Zu diesem Zeitpunkt begann sich mein Geschmack für Spiele noch weiter zu entwickeln, bis zu einem Punkt, an dem ich Charaktere aus anderen Spielen sehen wollte Zerschlagen . Einige von ihnen schafften es ziemlich gut durch spielbare Charaktere und helfen Trophäen wie Saki aus Sünde & Bestrafung und Little Mac aus Punch-Out (der später ein spielbarer Charakter in wurde Zerschlagen 4 ). Ich sah sogar den Teufel aus Teufelswelt und es war wie ein Pac Man Art von Spiel, bei dem er den Bildschirm steuert, während Sie sich bewegen. Es war auch Shigeru Miyamotos erstes Konsolenspiel, nachdem er ein paar Arcade-Spiele gemacht hatte, und sein einziges Spiel, das aufgrund der Religion nicht in Nordamerika veröffentlicht wurde.
Dann kam Zerschlagen 4 . Ich erinnere mich, dass ich einen Hype bekam, als ich Mega Man beitrat Zerschlagen , plus Charaktere aus mehreren Spielen, die ich bereits kannte, wie Pac-Man, Little Mac, ausgerechnet Duck Hunt. Der einzige Charakter, mit dem ich nicht vertraut war, ist Shulk Xenoblade-Chroniken , da ich nie die Gelegenheit hatte, die Serie auf der Wii zu spielen. Ich erinnere mich an die Zeit der Enthüllung, Chuggaaconroy machte sein Let’s Play von Xenoblade-Chroniken , was mir ein besseres Verständnis dafür gab, wie das Spiel funktioniert. Ich muss dieses Spiel noch spielen, zusammen mit den Folge- und Nebenspielen.
Ich habe so ziemlich einen Moment in meinem Leben getroffen, in dem jeder Charakter aus Spielen, die ich normalerweise spiele, es geschafft hat Zerschlagen . Bei Ryu aus Straßenkämpfer in den Kader geschafft hatte, war ich gespannt, wie er sich einbringen würde Zerschlagen und es ging so weit, dass ich wollte, dass die Leute die Spiele ausprobieren, aus denen die Charaktere stammen.
Und dann kam Smash-Ultimate .
Ich erinnere mich, als ich mir die E3-Präsentation für Nintendo ansah, war ich hype, als ich den Slogan sah: JEDER IST HIER! Alle Charaktere aus der Vergangenheit Zerschlagen Spiele kehrten zurück, während wir Charaktere aus Spielen sahen, die ich normalerweise spiele, wie die Inklings aus Splatoon zum Beispiel. Und bei jeder Enthüllung eines Charakters freue ich mich, wenn ich sehe, wie es Darstellungen aus anderen Spielen schaffen Zerschlagen , egal ob es sich um einen spielbaren Charakter, eine Assist-Trophäe oder ein Mii-Kostüm handelt. Ich werde nicht lügen, ich war eigentlich froh, Akira von zu sehen Virtua-Kämpfer mach es zu Zerschlagen als Assist Trophy und in seinem Klassiker VF1 polygonales Aussehen.
Dann kam das DLC-Zeug. Während ich froh war zu sehen, dass die Fans die Charaktere bekommen, die sie wollen, wie Joker Mensch 5 , Banjo-Kazooie und Hero aus Drachensuche Ich war höllisch glücklich, als ich Terry Bogard aus sah Fatale Wut / HOHL und Kazuya Mishima aus Tekken treten Sie der Liste bei! Außerdem verlor ich meine Kollektivscheiße bei Charakteren wie Sephiroth ab Final Fantasy und Sora aus Königreich-Herzen trat dem Kader bei, und ich spiele diese Spiele selten.
Smash Bros. machte mich mit mehreren obskuren Spielen bekannt, die nur in Japan veröffentlicht wurden, und auch mit Franchises, von denen ich schließlich ein Fan wurde. Außerdem hat es mir geholfen, Leuten Spiele näherzubringen, die sie noch nie zuvor gespielt haben. Wenn du gerne als Terry in gespielt hast Zerschlagen , ausprobieren Fatale Wut oder König der Kämpfer da bald ein neuer Titel herauskommt. Wenn Sie gerne als Kazuya spielen, probieren Sie es aus Tekken . Wenn dir Sora gefallen hat, spiele Königreich-Herzen .
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Insgesamt, wenn Sie neugierig auf den Charakter sind, in dem Sie spielen Zerschlagen und wo sie ihren Ursprung haben, haben Sie keine Angst, die Spiele auszuprobieren, aus denen sie stammen. Das gilt auch für die Assist Trophies und Spirits. Wer weiß: Vielleicht werden Sie ein Fan der Spielserie.
Bis dahin … Trainiert, Kämpfer!