review gunvolt chronicles
Ja, diese Serie ist eine Ausgründung wert
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Falls Sie es vergessen haben, hat Inti Creates sich einen Namen gemacht Mega Man Zero : eine der berühmtesten Unterreihen in der Geschichte von Mega Man . Platformers sind in der DNA des Studios, als Inti den spirituellen Nachfolger des bekannt gab ZX Serie (ihre Null Follow-up), ich war bereit.
Seit 2014 ist die Gunvolt Das Franchise-System hat mit zwei Haupteinträgen ( 1, 2 ) und zwei Spin-offs im Retro-Stil ( Mächtiger Gunvolt, Burst ). Obwohl es ein wenig Engagement für die Geschichte erfordert, die bisher dritte ausgründen, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX hält das fünfjährige Erbe am Laufen.
Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX (PC, PS4, Switch (im Test), Xbox One)
Entwickler: Sie erstellt
Publisher: Erzeugt
Veröffentlicht: 26. September 2019
UVP: 14,99 USD
Bevor ich weitermache, weiß ich nur, dass die Geschichte trotz Vorkenntnissen dieser futuristischen Cyborg- und KI-Landschaft ein bisschen weit verbreitet ist. Oh, hier ist ein starker stiller Typ, der in Rätseln spricht. Oh, hier ist ein neues mysteriöses und kryptisches Objekt, das teilweise erklärt wurde. Oh, hier ist eine geheime Untergrundbasis. Schließen Sie sich bitte unserem Widerstand an! Es nur Art von kommt am Ende zusammen, aber das ist ein Action-Plattformer, von dem wir sprechen, so dass einige dieser Unterlassungssünden vergeben werden können.
Ein sportlicher Name, auf den Square Enix stolz sein würde, Luminous Avenger iX beschäftigt sich mit Copen, dem Deuteragonisten von Azure Striker Gunvolt 2 : daher Spinoff. Copens Persönlichkeit ist weniger umgänglich als Gunvolt, was es schwieriger macht, mit ihm in Verbindung zu treten, aber mechanisch hält er es aus. Obwohl Copen eine Standard - Repeaterpistole abfeuern kann, kommt sein wahres 'Oomph' davon, in Feinde zu stürzen, um ein Absehen zu aktivieren, das Ihre Schüsse erheblich beschleunigt und das Brennen mit Ihrer Spezialwaffe ermöglicht (denken Sie daran) Mega Man Fähigkeiten, zwischen denen Sie wechseln können).
Das Ergebnis ist ein äußerst mobiler Spielstil, der Sie dazu ermutigt, herumzurasten, von Feind zu Feind zu stürzen und sie in der Luft herauszunehmen. Es ist aufregend, aber strategisch, dank des Bullit-Systems, das gleichzeitig als Manamesser fungiert. Grundsätzlich alles extra im Leuchtender Rächer Man braucht einen Bullit (oder mehr), der die 'Vorbeugungsmechanik' enthält: einen Schild, der Sie davor bewahrt, einen Treffer zu erleiden, solange Sie die Bullits haben, um dafür zu bezahlen.
Mit der Zeit gehen Sie mehr Risiken ein und geben Bullits eher für Offensivmanöver als für Defensivmanöver aus. Laden Sie sie taktisch nach, wenn Sie einen kurzen Moment der Zuflucht haben. Bei Bedarf können Sie sich auch auf einen sparsamen, zufällig ausgelösten Auferstehungsmechanismus verlassen, der dazu beiträgt, einige frustrierende Todesfälle zu lindern. Während Leuchtender Rächer Inti Creates ist größtenteils ein herausforderndes Spiel und hat Zugeständnisse gemacht, um alle Schwierigkeitsgrade zu verbessern.
Interview Fragen zu Seife und Ruhe
Um wirklich erfolgreich zu sein, müssen Sie den Bullit-Tanz beherrschen, und zum Glück können Sie so ziemlich alles anpassen, jeden Knopf konfigurieren oder die Vorbeugung / Auferstehung ausschalten. Wenn das nicht genug ist, können die Spieler im Shop auch einen einfacheren oder härteren Modus kaufen und umschalten. Es ist flexibel! Ich liebe die ganze Philosophie von Inti Creates Gunvolt Serie mit der Einstellung der Gleitschwierigkeiten.
Apropos Schwierigkeit: Mehrphasen-Bosse kehren ebenso zurück wie ihre verzweifelten Angriffe, die sich kurz vor ihrem Tod abzeichnen. Ich hatte mehrere Fotofinishs, bei denen ein Boss und ich uns gleichzeitig umgebracht haben, was die Wirksamkeit ihres Designs unterstreicht. Waffen fühlen sich schlagkräftig und wirkungsvoll an und haben das gleiche Schwächekonzept wie die Mega Man Serie richtig. Und wenn ein Chef ein verzweifeltes Ultimum erreicht, das Poesie auf den Bildschirm wirft, wie 'auf der Landebahn herumstapfen, um dein Ticket zur Hölle zu bringen', dann weißt du, dass es kurz vor dem Untergang steht.
Dieser Vers fasst so ziemlich alles zusammen Leuchtender Rächer Das Thema als Ganzes: albern makaber. Die Widerstandskraft besteht hauptsächlich aus fröhlichen Shōjos (was besonders absurd aussieht, wenn Copen mit steinernen Augen vor Ort ist), aber in der Erzählung ist viel Dunkelheit und Tod zu spüren.
Es ist interessant, die Drehungen und Wendungen trotz des unterschiedlichen Erfolgs mitzuerleben und zu sehen, wie Inti Creates mit einer ernsthafteren Sichtweise auf die meist weggeworfenen Platformer-Geschichten experimentiert. Eine kurze Geschichte sicher, als Leuchtender Rächer wird dir ein paar stunden dauern, tops. Wenn Sie fertig sind, gibt es zusätzliche Missionen und Highscores, die Sie in einem separaten Score-Angriffsmodus anstreben müssen, aber erwarten Sie keine größeren Überraschungen.
Was ist die beste Fernzugriffssoftware?
Aufgrund der zweiten Hauptiteration, die beide Spielstile trompetet (Gunvolt, Copen), bevorzuge ich es, aber Leuchtender Rächer destilliert so viel von dem, was die Serie überhaupt zum Platzen gebracht hat, dass es sich auch lohnt, in sie zu investieren. Mein Rat? Versuchen Gunvolt 2 zuerst, um zu sehen, ob du Copen magst, dann gehe von dort aus.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)