inside incredibly shady world game key scammers
Diesmal kein 'leichter Diebstahl' für mich, Leute!
gefälschte E-Mail und Passwort, das funktioniert
A. Verdin (Name aus Datenschutzgründen geändert) ist nicht die einzige Person, die angeblich Prüftasten von PR-Vertretern und Entwicklern von Videospielen betrogen hat, aber er ist einer der wenigen, die erwischt wurden.
Verdin - AKA 'BattlefieldAxe', 'Airo95', 'RaphaAaron' und 'James Rodriguez' - hat einen guten Ruf bei Verlegern und PR-Vertretern für die Ausführung von Betrügereien mit Spielschlüsseln. Ein Betrug, bei dem der Betrüger eine Art Berechtigungsnachweis fälscht, um kostenlose Download-Schlüssel für Videospiele, häufig Indie-Titel, zu erhalten. In Verdins Fall hat er sich mit ziemlicher Sicherheit als Mitglied des Verifikationsteams von Twitter und des Teams von PlayStation UK sowie als Vertreter von EA, Square Enix, Bethesda und Freitag der 13 Entwickler Gun Media. Obwohl unklar ist, wie die Fälschung von Twitter-Anmeldeinformationen zu seinem mutmaßlichen Betrug geführt hat, erhielt Verdin Berichten zufolge 'ungefähr 50 Schlüssel' für die Freitag, der 13.: Das Spiel Beta sowie mehrere Schlachtfeld Beta-Schlüssel.
Seitdem hat er angeblich eine seitdem gelöschte Entschuldigung auf Twitter gepostet, bei der er anbot, die Unternehmen, die er betrogen hat, über PayPal zu erstatten. Das war vor ungefähr sieben Monaten, im Oktober 2016 - basierend auf diesem Screenshot. Obwohl die meisten Screenshots, die wir erhalten haben, aus gebrauchten Quellen stammen, konnten wir schlüssig nachweisen, dass Verdins aktueller Twitter-Account einst den Vorwürfen des Betrugs von Schlüsseln stand. Das Einzige, was wir nicht bestätigen konnten, ist, ob sich Verdin jemals entschuldigt hat.
Zwei Monate nach der Entschuldigung kehrte Verdin angeblich zu seinen alten Gewohnheiten zurück, indem er andeutete, er sei ein Mitglied der Freitag, der 13.: Das Spiel Entwicklungsteam auf Twitter. Verdin antwortete zunächst auf die Bitte um einen Kommentar, verstummte jedoch, nachdem er mich gefragt hatte, was meine Pläne für den Artikel seien.
Die Vorwürfe rund um Verdin werden niemanden überraschen, der in der Spieleentwicklung oder PR arbeitet. Es ist die uralte Geschichte von Leuten, die bereit sind, ein paar zwielichtige Geschäfte zu machen, um kostenlose Sachen zu bekommen. Aber da dies die Videospielbranche ist, muss die ganze Tortur unendlich komplexer sein, als nur einen Laib Brot aus einem Lebensmittelgeschäft zu stehlen.
Becky Taylor, eine für die Zusammenarbeit mit dem Reboot Magazine und Innervate bekannte Spieleentwicklerin / Kauffrau / PR-Mitarbeiterin, war die Person, die mich auf Verdins Ruf aufmerksam machte (er nannte mich eine Fotze und blockierte mich, weil ich ihn angerufen hatte), obwohl Square Enix Senior CM Cat Karskens und Mike Futter von Bithell Games sind ebenfalls keine großen Fans. Taylors Erfahrung ist bemerkenswert, zum Teil, weil sie auf einen Mann mit einem Namen zeigen und sagen konnte, dass er es getan hat. Meistens bekommst du das nur, wenn du tiefe Taschen und viel Freizeit hast.
Wir haben zunächst bestätigt, dass Verdin zuvor die Konten @BattlefieldAxe, @ Airo95, @RaphaAaron und @JrodriguezVT besaß, indem wir die entsprechenden Twitter-URLs googelten. Dank des Cache von Google konnten wir feststellen, dass einige mit dem alten Handle verknüpfte Tweets mit dem neuen verbunden waren, was unseren Verdacht bestätigte. Die Tweets waren entweder umgeleitete Posts oder Antworten von anderen Accounts. Wir haben auch fast 3.000 Tweets von Verdins aktuellem Konto aus 'gemocht', wo er mit Leuten interagiert hatte, die manuell auf seine alten Griffe geantwortet hatten. Seien Sie gewarnt, dieser Link ist sehr NSFW - der Typ mag Pornos und hat keine Angst, ihn zu zeigen. Ich habe so viele nackte Ärsche durchgeblättert, als ich diese Geschichte erzählte, dass ich zu 100% gegen Nacktheit desensibilisiert bin.
Obwohl Verdin angeblich den größten Teil seiner Arbeit auf Twitter geleistet hat, bevorzugen die meisten Betrüger traditionellere Kommunikationsformen. „Ich kann Ihnen nicht sagen, wie viele gefälschte E-Mails ich an einem Tag in einem Entwicklungsstudio erhalten habe. Verdammt, ich bekomme sie immer noch - und ich bekomme sie nach Schlüsseln für kostenlose Spiele bei Steam gefragt, weil sie buchstäblich dieselbe E-Mail kopieren und einfügen werden ', sagte Taylor. 'Meistens behaupten sie, eine russische YouTuber zu sein, oder sie haben eine riesige Steam-Gruppe, die ich unterstützen sollte.'
Die PR-Vertreter, mit denen ich für diese Geschichte gesprochen habe, bestätigten Taylors Aussagen, darunter Zoink Games PR und Marketing Manager Mikael Forslind, der seine Erfahrungen mit einem russischen YouTube-Kanal ausführlich dokumentierte. 'Der aufwändigste Betrug (auf den wir gestoßen sind) war der YouTube-Kanal, der ab und zu den gesamten Kanal umbenannte', sagte Forslind.
'Der Betrüger erstellt also einen YouTube-Kanal und nennt ihn so etwas wie' Mike's Gaming Channel '. Sie fügen korrekte Grafiken hinzu, registrieren eine E-Mail wie (E-Mail-geschützt) gmail.com. Dann (sie fügen hinzu) ein paar Videos, normalerweise nur aufgezeichnete Videos mit Gameplay und ohne Bearbeitungs- oder Voice-Over-Arbeit. Dann registrieren sie ihren Kanal auf Websites, die wichtige Anfragen bearbeiten, und ich vermute, dass sie nur alle Spiele anfordern, auf die sie stoßen “, sagte Forslind. 'Ich bin darauf hereingefallen, was mich wütend macht'.
Forslind hat ein Google Sheets-Dokument angehängt, das einige der Betrüger auflistet, denen er begegnet ist, sowie Screenshots von einem YouTube-Kanal, der im Laufe seines kurzen Bestehens mehrfach umbenannt wurde. Tatsächlich wurde es von 'FancyFish' in 'UnendingGaming' geändert, während dieser Artikel geschrieben wurde.
Obwohl Sie viele Kennzeichen der Kanalumbenennung sehen können - neue Symbole, neue Mitarbeiter, eindeutige Formulare usw. - konnte der Betrüger die identische Kanal-URL nicht verschleiern. Es ist schwer, viel aus dem Miasma von Unending Gaming in Bezug auf Russian Let's Plays und schlechtes Gameplay-Filmmaterial zu lernen, aber es gibt ein paar frühe Videos mit dem Branding 'The Rock Gaming' - ein Beweis dafür, dass der Kanal einmal einen völlig anderen Namen trug. Insbesondere bei einem Video der Marke TRG wird nur über einen Windows-Desktop gearbeitet.
Es gibt auch die Geschichte von J. Carmona, AKA 'TheKamikazeYT', der auf Reddit berüchtigt wurde, weil er angeblich Spieleschlüssel weiterverkauft, die er von Entwicklern erhalten hatte. '(Carmona) wurde Schurke und verkaufte einfach alle Schlüssel, die er von Entwicklern für G2A erhalten hatte. Er war bereits auf vielen Mailinglisten und erhält möglicherweise immer noch kostenlose Schlüssel von Entwicklern, die nicht wissen, dass er sie für Gewinn einsetzt “, sagte Yulia Vakhrusheva, PR-Direktorin bei TinyBuild. 'Ob Sie es glauben oder nicht, aber er greift immer noch nach uns und versucht, Schlüssel zu bekommen, obwohl er schon oft unterwegs war.'
'Ich habe ihn konfrontiert und gesagt:' Tut mir leid, Sie haben damit zu tun, dass Sie Unmengen von Videospielentwicklern betrogen und die bereitgestellten Spieleschlüssel auf G2A verkauft haben. Sie müssen ab sofort alle Spiele kaufen “, sagte Vakhrusheva.
Obwohl Carmonas angeblich neuer YouTube-Account ZurLoko eine geschäftliche Kontakt-E-Mail mit TheKamikazeYT teilt, ist dies etwas weniger verdächtig - zum Teil, weil er eine anständige Menge an Kommentaren und Likes / Abneigungen erhält. Die meisten Inhalte auf seinem neuen Kanal scheinen legitim zu sein, und obwohl ich kein Spanisch spreche, klingt es wie derselbe Typ. Das Einzige, was es bei ZurLoko zu beachten gilt, ist ein Empfehlungslink zu G2A - ein grauer Markt für Download-Schlüssel, den wir auf dieser Website ausführlich behandelt haben, und ein Ort, an dem Carmona Spieleschlüssel ohne oder mit geringem Versehen verkauft haben könnte.
'Diese besondere Begegnung ist in unserer Kommunikation mit G2A nicht aufgetaucht, aber das ist etwas, was wir die ganze Zeit sehen. Wir haben mehrere Personen auf G2A aufmerksam gemacht, aber selbst wenn sie gesperrt sind, können sie einfach ein neues Konto erstellen und ihr zwielichtiges Geschäft fortsetzen “, sagte Vakhrusheva. 'Es ist eine ewige Schleife'.
G2A ist in meinen Gesprächen mit PR und Entwicklern mehrfach aufgetaucht, auch weil die umstrittene Beziehung zwischen G2A und dem Rest der Spieleindustrie mit jedem Tag unbeständiger wird. Obwohl ein GameStop-Äquivalent für digitale Downloads nicht das Schlimmste auf der Welt wäre (können Sie sich vorstellen, all diese zusätzlichen Humble Bundle-Schlüssel mühelos auszulagern?), War G2A im Zentrum vieler Kontroversen, einschließlich einer Geschichte über Kotaku, in dem ein Schlüsselbetrüger G2A als einen guten Ort zum Schutz vor gestohlenen Waren befürwortet, und ein Feature in diesem Outlet, in dem Sie wirklich versehentlich gestohlenes Eigentum vom Markt gekauft haben.
Vakhrusheva glaubt, dass der offene Markt von G2A teilweise für die Plage der Schlüsselbetrüger verantwortlich ist, da es so einfach ist, sich nur umzudrehen und Schlüssel zu verkaufen. 'Wir sind der Meinung, dass jedes Unternehmen, das unser Produkt vertreibt, von uns autorisiert werden muss. Wenn wir diese Kontrolle hätten, würde dies den grauen Markt und die wichtigsten Betrüger drastisch schädigen “, sagte Vakhrusheva.
David Martinez von Raw Fury drückte es etwas prägnanter aus. 'Wenn jemand unsere Spiele wirklich günstig spielen möchte, dann würden wir verstehen, wenn er unsere Titel von einem' Freund '' ausleiht '. Wir möchten lieber, dass sie das tun, anstatt dem „Geschäft“ von G2A Geld zu geben “, sagte Martinez.
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Als G2A nach Kommentaren griff, gab es keine konkreten Pläne zur Betrugsbekämpfung auf der Plattform. 'Tatsächliche Betrugsfälle bei G2A sind äußerst gering', sagte G2A-Chef Maciej Kuc in einem E-Mail-Interview und behauptete, der Prozentsatz der betrügerischen Transaktionen auf der Website liege 'weit unter' einem Prozent. „Die uneheliche oder gestohlene Schlüsselerzählung ist nur eine Farce. Was Entwickler nicht mögen, ist, dass wir die Verbraucher stärken - das hat uns so viele Feinde beschert.
Becky Taylor ist anderer Meinung. 'Der Kampf ist in der Regel' Warum sollten Kunden nicht in der Lage sein, ihre ungenutzten Schlüssel zu verkaufen - oder Spiele wie GameStop weiterzuverkaufen? Nun, das ist genau dort die große Frage. Könnte sich G2A einlösen, wenn sie gestohlene Schlüssel leicht blockieren könnten? Sagte Taylor. 'Obwohl es irgendwann zu einem Streit (in Bezug auf gestohlene Produkte bei GameStop) gekommen sein könnte, glaube ich nicht, dass GameStop sogar 1% der Anzahl gestohlener Spiele wie G2A hat.'
Obwohl wir nicht überprüfen können, inwieweit bei GameStop oder G2A Betrug vorliegt, ist GameStop in den USA in gewissem Maße durch die Gesetze von Second-Hand-Händlern auf Bundesstaatsebene geschützt. Beim Handel mit Spielen in meinem Heimatstaat New York musste ich eine Adresse und eine Art Regierungsausweis angeben. Florida erfordert eine physische Beschreibung und einen 'richtigen Daumenabdruck'. Vor drei Jahren gerieten Philadelphia GameStops unter Beschuss, weil sie die Fingerabdrücke von Trade-In-Kunden abgenommen hatten. eBay ist könnte sein Ein besserer 1: 1-Vergleich als GameStop, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass sich jemand, der gestohlene Waren auslagern möchte, mit dem Versand von Gegenständen im ganzen Land abmüht, wenn er sie vor Ort gegen Bargeld verkaufen kann.
Laut Kuc müssen die Nutzer im Rahmen des aktuellen Verifizierungsprozesses für Verkäufer bei G2A eine Telefonnummer, ein Social-Media-Konto mit Verlauf und ein PayPal-Konto angeben. Es dauerte ungefähr eine Minute, bis ich herausgefunden hatte, wie ich ein PayPal-Dummy-Konto einrichten konnte. Ich wusste bereits über Google Voice Bescheid und über die unzähligen Möglichkeiten, wie Sie ein Social-Media-Konto realistisch gestalten können. Ich machte Kuc darauf aufmerksam, aber er bestand darauf, dass die Site immer noch in der Lage sein würde, Betrüger ausfindig zu machen.
'Während sich jemand die Zeit nehmen könnte, ein Verkäuferkonto einzurichten, das nicht an seine persönlichen Daten gebunden ist, müssen sie uns diese persönlichen Daten immer mitteilen, wenn sie ihr Geld von G2A abheben möchten', sagte Kuc. Er sagte Destructoid auch, dass G2A 'einen noch detaillierteren Verifizierungsprozess' entwickelt, sich jedoch weigerte, Details mitzuteilen, da sich der Prozess noch 'in der Endphase der Entwicklung' befindet.
Als Reaktion auf den Betrug mit Spielschlüsseln haben Entwickler und PR-Unternehmen ganze Websites erstellt, um dem Problem entgegenzuwirken, beispielsweise die Terminals von Do Distribute oder Evolve PR von Vlambeer. Es gibt auch den relativ neuen Woovit und KeyMailer, die sich darauf spezialisiert haben, YouTubers / Streamer mit Spieleverlagen zu verbinden. Diese Websites beschränken den Schlüsselzugriff auf verifizierte Personen. Dies beseitigt Schlüsselbetrüger zwar nicht vollständig, hilft ihnen jedoch dabei, sie auszusortieren. 'Neulich bekam ich eine Anfrage bei Do Distribute von einem Typen, der für 'eine Website' geschrieben und nur awebsite.com verlinkt hat', sagte Mikael Forslind. 'Das ist komisch'.
Tom Ohle, der Direktor von Evolve PR, sprach mit uns über die wichtigsten Terminals für die Verwaltungssite, die derzeit ausschließlich Evolve-Kunden zur Verfügung steht. Das Unternehmen plant jedoch, die Site 'noch im Juni' für andere Entwickler zu öffnen.
'Wir beschäftigen uns die ganze Zeit mit Schlüsselscammern, und wir haben - zumindest teilweise - Terminals gebaut, um dieses Problem zu lösen. Tatsächlich erhalten wir so viele Anfragen von Schlüsselbetrügern - ich würde sagen, ein gutes halbes Dutzend pro Woche, und das sind nur die Produkte, an denen ich direkt arbeite -, dass der Umgang mit ihnen so routinemäßig geworden ist und es tatsächlich schwierig ist, irgendwelche zu finden besonders interessante “, sagte Ohle. 'Wir haben den Überprüfungsprozess für Terminals eingerichtet, um dies zu unterstützen, und obwohl wir Zeit für die Überprüfung unserer Kontakte aufwenden müssen, denke ich, dass es sich auf lange Sicht lohnt.'
Die meisten PR-Repräsentanten, mit denen ich in dieser Geschichte gesprochen habe, warnten unabhängige Entwickler ohne PR-Vertretung, nicht nur willkürlich Codes zu verteilen. Selbst wenn Sie glauben, mit jemandem zu sprechen, den Sie kennen, sollten Sie überprüfen, ob Sie etwas sehen, das Ihnen auch nur annähernd verdächtig erscheint. Sogar traditionelle Medien können verkörpert werden - wir erhielten eine E-Mail-Korrespondenz, in der ein besonders versierter Betrüger PC Gamers Wes Fenlon verkörperte und es fast geschafft hatte, mit einem Schlüsselbund davonzukommen.
Letztendlich werden Schlüsselbetrüger wahrscheinlich einen neuen Weg finden, um Entwickler zum Narren zu halten, aber im Moment ist es besser, auf Nummer sicher zu gehen, als in Ihrer Freizeit nach betrügerischen Schlüsseln auf G2A zu suchen.
(Verdin, Carmona und UnendingGaming haben nicht auf Anfragen nach Kommentaren geantwortet, aber wir werden diese Geschichte nach Bedarf aktualisieren.)