it came from japan laplaces demon
Das Horror-Rollenspiel, von dem du noch nie gehört hast
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(It Came from Japan! Ist eine Serie, in der ich die seltsamsten, originellsten und unterhaltsamsten Titel suche und rezensiere, die das Land der aufgehenden Sonne nie verlassen haben.)
Es gibt einige Spiele, die dem Hype gerecht werden, aber es gibt auch einige, die ihn bei weitem übertreffen. Süßes Zuhause stellte sich als eines dieser Spiele für mich heraus. Ich habe es letztes Jahr aus Neugier für diese Spielfilmserie gespielt, weil ich nicht damit gerechnet habe, dass es so stark ankommt wie ich. Es ist jetzt ein Spiel, das ich als mein Favorit für das ursprüngliche Nintendo - oder Famicom - aufführe, schließlich war es ein exklusives japanisches Spiel.
Süßes Zuhause Angeblich ist es die Geburtsstunde des Überlebensschreckens, aber es ist noch viel mehr. Es ist ein einzigartiges Juwel, das verschiedene Genres zusammenfügt, um ein Spiel zu erschaffen, das sich von anderen unterscheidet, dachte ich. Aber dann haben die Leser mich hier und auf Twitter mit Spielempfehlungen kontaktiert. Eines, das immer wieder auftauchte, war Laplace's Demon . Aus der Ferne sieht es aus wie ein geistiger Nachfolger von Süßes Zuhause .
Ich wusste, dass ich das Spiel für die Serie abdecken musste, also bin ich hier und hoffe, dass ich wieder RPG-Horror-Gold schlage.
Laplace's Demon (Super Famicom)
Entwickler: Gruppe SNE, Vic Tokai
Veröffentlicht: 14. Mai 1995
Aktueller Wert: $ 5 - 25
Fanübersetzung: Ja
Für Fans von: Süßes Zuhause , Resident Evil , Koudelka
Zombies, Vampire, Werwölfe. Nein Danke. Spukhäuser waren für mich schon immer die Horrorquelle meiner Wahl. Von Das Haus auf dem Haunted Hill zu Resident Evil Das falsche Sicherheitsgefühl, das bei der Erkundung eines verwunschenen Anwesens entsteht, ist etwas ganz Besonderes. Das Böse lauert um die Ecke, aber es herrscht ein Gefühl des Trostes, bis Sie es tun.
Ein Spukhaus, einzigartige Charakterklassen und eine unglaubliche Atmosphäre. Das sind die Dinge, die gemacht haben Süßes Zuhause so ein unvergessliches Horror-Abenteuer. Laplace findet auch in einem Herrenhaus statt, allerdings mit einem Portal zu einer noch größeren Burg. Das Spiel hat ein ausgesprochen schrulliges Kampfsystem und es ruft beunruhigende Horrorelemente hervor, die zu dieser Zeit auf Konsolen selten zu sehen waren. Obwohl Laplace ähnelt Süßes Zuhause , es ist nicht annähernd das Genie des Capcom-Klassikers. Trotz dieses wenig schmeichelhaften Vergleichs hat mir diese vertraute Herangehensweise an das Rollenspiel einiges angetan.
Süßes Zuhause war eine Erzählung Tour de Force Es packt seine Geschichte mit Wendungen, subtilen Hintergrundinformationen und einprägsamen Charakteren. Laplace konzentriert sich mehr auf das Leveln und Erkunden. Es spielt Drachen Quest zu Süßes Zuhause 's Final Fantasy . Laplace Beginnt mit einer kurzen Einführung in die Geschichte des Spiels, in der zwei Jungen und ein vermisstes Mädchen in einem Bostoner Herrenhaus ermordet werden. Dann wählst du deinen Charakter aus, stellst ein Team zusammen und schleifst dich durch die Villa. Laplace ähnelt Phantasie-Stern und Teufel , indem du ständig in die Stadt zurückreist, um Gegenstände aufzufüllen, mit Einheimischen zu sprechen und deine Charaktere zu leveln. Die ursprüngliche PC-Version präsentierte das Herrenhaus sogar aus der ersten Person.
Angesichts des Kontexts und der zwanziger Jahre von Boston LaPlace bietet das Spiel inspirierte Alternativen zu Genre-Heftklammern, die außerhalb einer Fantasy-Umgebung im Allgemeinen keinen Sinn ergeben würden. Zum Beispiel tritt ein Detektiv an die Stelle eines Kriegers und ein Hellseher spielt die Rolle eines Magiers. Interessanter wird es mit dem Süßes Zuhause -inspirierter Journalist, der Fotos von Feinden macht. Diese Fotos können im Gasthaus in der Stadt für Geld verkauft werden - Sie wissen, dass Journalisten mehr Geld verdienen als jeder andere Beruf. Es ist ein seltsames Konzept, aber für mehr Geld zusätzlichen Schaden opfern zu müssen, ist ein ziemlich ordentlicher Mechanismus. In der Villa stößt man selten auf Geld, weshalb das Fotografieren im Laufe der Zeit immer wichtiger wird.
The Scientist ist eine weitere neuartige Klasse, die die Rolle eines Panzers ausfüllt und eine Vielzahl von Anpassungsoptionen bietet. Da er eine 'Maschine' anstelle von Schwert oder Waffe benutzt, kann der Spieler diese mit Teilen modifizieren. Unterschiedliche Kombinationen von Teilen bieten unterschiedliche Fähigkeiten, aber Sie können immer nur zwei Fähigkeiten gleichzeitig ausrüsten. Dies macht ihn zum flexibelsten Charakter im Spiel, da er während einer Boss-Begegnung den meisten Schaden austeilen oder das Team schützen kann. Die letzte Klasse, der Dilettant, ist meistens unbrauchbar. Er ist ein Alleskönner, aber kein Meister. Ich habe ihn aus meiner Gruppe ausgeschlossen, es sei denn, die Arztrechnungen für meine besiegten Mitglieder waren zu hoch, um sie zu bezahlen. Sie können jederzeit die Charaktere austauschen, indem Sie das Gasthaus besuchen.
Sobald Sie Ihr Team zusammengestellt haben, ist es Zeit, sich in die Villa zu begeben. Sich zu orientieren, kann anfangs ein echtes Problem sein, da keine Karte mitgeliefert wird. Schlimmer noch, Sie müssen für einen Kompass, der Ihre Position anzeigt, sobald Sie eine Karte erworben haben, 200 US-Dollar (viel Geld in diesem Spiel) bezahlen. Das Herrenhaus ist nicht so intelligent angelegt wie Süßes Zuhause ist auch nicht so gut designt. Jede Etage ist mit den gleichen, stumpfen Texturen ausgelegt, die einem in den Sinn kommen RPG Maker .
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Erkundung der Villa, Bereich für Bereich ist, wo Laplace am ähnlichsten Süßes Zuhause und die Horrorspiele, die folgen würden. Zu Beginn sind Sie aus dem größten Teil der Villa ausgesperrt, aber Sie erwerben Schlüssel, heilige Gegenstände und andere Gegenstände, mit denen Sie die drei Stockwerke des Anwesens erkunden können. Sie müssen jedoch jedes Bücherregal, jede Schublade und jeden Leichnam überprüfen, was schmerzhaft sein kann. Gelegentlich stoßen Sie auf eine Leiche eines früheren Such- und Rettungsteams. Dies sind sehr erwartete Momente, da Sie mit viel Erfahrung und Geld in der Stadt belohnt werden.
Süßes Zuhause kratzte an seinen Rollenspielelementen vorbei. Vielleicht war ich einfach nur richtig gut oder hatte Glück, aber ich hatte immer das Gefühl, dass das Spiel ein Albtraum werden könnte, wenn ich meine Party nicht richtig abwickle. Laplace stützt sich nicht nur viel stärker auf die Mechanik des Rollenspiels, sondern beseitigt auch die Puzzle- / Abenteuerelemente, die daraus entstanden sind Süßes Zuhause so einzigartig. Laplace hat einige großartige Ideen, wie z. B. Charakterspezifische Fähigkeiten, die durch das Einnehmen von Schaden freigeschaltet werden (à la Final Fantasy VII Grenzwertüberschreitungen).
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Das Spiel ist jedoch schrecklich ausgeglichen. Einige Feinde sind hart wie Nägel, geben aber kaum Erfahrung ab. Das Gegenteil ist der Fall, was die Spieler dazu ermutigt, den Kampf zu ignorieren und bestimmte Arten von Feinden zu zermürben. Sie erhalten mehr XP, wenn Sie sich in der Geschichte vorwärtsbewegen. Es macht keinen großen Spaß.
Als ich in der Burg ankam, hatte ich es mit härteren Feinden zu tun. Ich habe aufgegeben Laplace . Ich hatte das Gefühl, alles gesehen zu haben, was das Spiel zu bieten hatte. Es ist ein ordentlicher Horror-Dungeon-Crawler, aber es ist nicht der Süßes Zuhause Nachfolger wollte ich. Lustig genug, Laplace erhielt zwei viel dunkelere Fortsetzungen, Dämonenschwert von Paracelsus und Maske des schwarzen Todes . Wenn nichts anderes, Laplace brachte einige positive Erinnerungen an Süßes Zuhause und schob mich näher zum Auschecken Koudelka .
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