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Lass den Kampf zwischen Äpfeln und Orangen beginnen!
Skullgirls: 2. Zugabe ist vielleicht der schönste hochauflösende, handgezeichnete 2D-Kämpfer aller Zeiten. Es ist seit Jahren von der Kritik hoch gelobt und ab heute, dem Starttermin für Nintendo Switch, auf nahezu jeder Plattform verfügbar. Erst letzte Woche hat sich ein weiterer 2D-Kämpfer gemeldet Dachzorn wurde auf der gleichen Konsole veröffentlicht. Dieser ist brandneu und arbeitet immer noch daran, ein Publikum aufzubauen, das Elemente von AAA-Kämpfern wie Straßenkämpfer und Smash Bros. zusammen mit tief geschnittenen lieblingen wie Samurai Gunn und Outfoxies gleichermaßen.
Diese sind ungefähr so unterschiedlich, wie Spiele im Genre nur sein können, obwohl sie sich beide in den Bereichen auszeichnen, in denen sie Prioritäten setzen. Wenn Schädel-Mädchen ist eine hyper-fokussierte Destillation von allem, was an der Superhelden-Rave-Arcade-Ära von Capcom großartig ist Dachzorn ist ein Alleskönner, Meister der drei? Vielleicht sogar vier, je nachdem, wie der noch in der Entwicklung befindliche Online-Modus ausgeht. Es sind auch beide Spiele der ersten Entwicklergeneration, die sich kaum an eine Zeit zuvor erinnern Straßenkämpfer und Smash Bros. existierte. Keiner von beiden hat großes Interesse daran, einen tatsächlichen Kampf zu simulieren. Beide nehmen die wildesten Momente der Kämpfer der 90er als Grundlage und bauen auf der Abstraktion von dort auf.
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Runde 1: Alleine gehen
Dieser ist enger als Sie vielleicht erwarten. Schädel-Mädchen hat 14 spielbare Charaktere, aber Dachzorn ist mit 13 nicht weit dahinter, inklusive Rao, dem freischaltbaren Boss. Es ist jedoch nicht einfach, ihn in den Dienstplan aufzunehmen. Du musst den Einzelspielermodus auf mittlerem Schwierigkeitsgrad oder höher schlagen, ohne ein Match zu verlieren. Wie die meisten Kampfspiele, Dachzorn Im Kampagnenmodus werden die Gegner nach dem Zufallsprinzip und in der Reihenfolge, in der Sie gegen sie kämpfen, ausgewählt, sodass Sie nicht von Anfang an einen Charakter auswählen können, der für die jeweiligen Matchups ideal ist. Erschwerend kommt hinzu, dass Sie in einigen Runden gegen mehrere Feinde gleichzeitig kämpfen müssen, sodass Sie Ihre Crowd Control-Fähigkeiten verbessern müssen, auch wenn Sie alleine spielen.
Schädel-Mädchen Andererseits ist es im Allgemeinen einfacher. Wenn Sie einen Charakter auswählen und dessen Einzelspielermodus beherrschen möchten, haben Sie nicht so viele zufällige Elemente, mit denen Sie kämpfen müssen. Dann stellt sich die Frage, auf welchen Modus Sie sich konzentrieren möchten, auf welche Geschichte, auf welche Prüfungen, auf welche Herausforderung oder auf welches Überleben? Während Dachzorn macht einen bewundernswerten Job im Stehen Schädel-Mädchen In Bezug auf überzeugende Einzelspieler-Inhalte kommt man an der massiven Inhaltswand, die letztere bietet, einfach nicht vorbei.
Runde 1 geht an Schädel-Mädchen .
Runde 2: Einzel
Outer Join vs Full Outer Join
Ich hasse es, es zu sagen, aber Dachzorn hat in diesem Fall keine wirkliche Chance. Trotzdem gab es einen Punkt, an dem ich dachte, es könnte eine Überraschung bringen. Trotz der Tatsache, dass sie alle so klein sind, hat jeder der Kämpfer des Spiels ein ganz anderes Gefühl. Panzer wie Yamaha und Pakaw fühlen sich angemessen schwer und robust an, während Zoner wie Punk und Lionel sich aus der Ferne angemessen einschüchternd und aus der Nähe zerbrechlich fühlen. Es gibt einen Charakter, der auf Ryu basiert, was für moderne 2D-Kämpfer relativ üblich ist, aber es gibt auch einen Typen, der dafür entwickelt wurde Samurai Gunn Spieler fühlen sich zu Hause. Darüber hinaus hat jeder Charakter eine gemeinsame Projektilbewegung. Sie können Dachziegel aufheben, werfen oder sogar mitten in der Luft fangen. Es ist eine klare Hommage an Turmsturz 's Pfeilmechanik, die eine Falte der Tiefe mit Potenzial fügt. Es hat auch Turmsturz Die Wall-Jump-Mechanik sorgt dafür, dass sich Platformer-Profis wie zu Hause fühlen.
Wenn das nicht so wäre Schädel-Mädchen Die Liste ist noch vielfältiger und reicht von einem Experten für Abbrucharbeiten mit Gummischläuchen bis hin zu einem riesigen anthropomorphen Saxophon Dachzorn könnte die Krone auf diesem genommen haben. Mit nahezu endlosen Combos und einer Wäscheliste mit zu berücksichtigenden Zügen Schädel-Mädchen 'Kopf-an-Kopf-Spiel ist eines der überzeugendsten in der Branche.
Runde 2 geht an Schädel-Mädchen .
Runde 3: Partyzeit
Hier ist wo Dachzorn die krallen kommen raus. Mit bis zu 8 Spielern gleichzeitig hat es bereits heute einen großen Vorteil gegenüber den meisten anderen Kämpfern, wenn es um das Gruppenspiel geht. Kombinieren Sie das mit den zuvor erwähnten verfügbaren Spielstilen und Sie haben einen leicht einzugebenden Kämpfer, von dem jeder etwas hat Straßenkämpfer zu Smash zu Turmsturz Fans können sofort abholen und spielen.
Es gibt auch die Tatsache, dass in Dachzorn Einen Feind auszuschalten, indem man seine Lebenspunkte leert, ist genauso machbar wie ihn aus der Arena zu werfen. Möglicherweise ist Ihre Gesundheit niedrig, aber ein effektiver Kantenschutz und ein Meteoriteneinschlag können Sie dennoch als Sieger auszeichnen. Wenn Sie wissen, dass das Spielen des King-of-the-Hill-Stils nicht Ihre Geschwindigkeit ist, können Sie einen Charakter wählen, der nicht auf diese Strategien zugeschnitten ist, während Sie sich von Vorsprüngen fernhalten. Das große und abwechslungsreiche Bühnenangebot, das jeweils auf die Stärken eines bestimmten Charakters zugeschnitten ist, unterstreicht die Parteimacht hier zusätzlich.
Schädel-Mädchen Auf der anderen Seite war es nie für mehr als ein paar Leute gedacht, gleichzeitig einzuspringen, und die Fähigkeitsgrenze für das Erlernen von Specials ist sofort hoch. Es fühlt sich fast unfair an, das Spiel zu spielen Dachzorn In diesem Bereich geht es aber um den Switch, über den der Großteil der Installationsbasis verfügt Smash Bros. Laufen durch ihre Adern. Da wir das wussten, mussten wir es ihnen nur antun und die Ergebnisse sind für die Mädchen nicht schön.
Runde 3 geht an Dachzorn .
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Runde 4: Langlebigkeit
Dies ist eine schwierige Frage, da versucht wird, die Zukunft vorherzusagen. Das ist nie einfach, aber in diesem Fall haben wir genug Informationen, um zu erraten, wohin die Dinge gehen. Schädel-Mädchen , als Serie, ist vorerst vorbei. Die Rechte an geistigem Eigentum sind an verschiedenen Orten verankert, und Lab Zero, die Schöpfer des Spiels, sind zu neuen Projekten übergegangen, wie z Unteilbar und andere unangekündigte Spiele. Es gibt eine häufig aktualisierte Schädel-Mädchen Wenn Sie mehr von der Marke wollen, sollten Sie sich ein Handyspiel ansehen, und es besteht die Möglichkeit, dass die Wettbewerbsszene mit dieser Switch-Version einen Schub bekommt. Insgesamt können wir jedoch davon ausgehen, dass die besten Tage des Kämpfers dahinter stecken.
Wie für Dachzorn , Die Möglichkeiten sind endlos. Obwohl das Spiel seit Jahren in Arbeit ist und hauptsächlich von einer Person entwickelt wurde, ist es für die meisten definitiv ein neues Gesicht. Der Start mit 13 Charakteren ist für ein brandneues Spiel ziemlich ehrgeizig und aufgrund ihrer geringen Größe würde es nicht viel Zeit und Geld kosten, mehr Charaktere in den Kader aufzunehmen. Natürlich hängt das Wachstumspotenzial des Spiels weitgehend davon ab, ob jemand es kauft. Da die Steam-Bewertungen jedoch weiterhin sehr positiv sind und der Switch mehr als ein fruchtbarer Boden für Partykämpfer ist, stehen die Chancen hoch, dass in das Spiel investiert wird Dachzorn Jetzt wird mehr führen Dachzorn in Zukunft hoffentlich über kostenlose inhaltsaktualisierungen für Early Adopters.
Runde 4 geht an Dachzorn .
Das ist richtig Leute! Es ist eine Krawatte! Was für eine Überraschung, richtig? Ich kann nicht sagen, dass ich zu traurig darüber bin. Ich mag es, wenn jeder gewinnt und keines dieser Spiele eine Niederlage verdient.
Ich hoffe vor allem, dass die Leute etwas geben Dachzorn eine Chance, da es das neue Kind auf dem Block ist und die Dinge an diesem Punkt so oder so gehen könnten. Schädel-Mädchen ist bereits ein Hit auf anderen Konsolen und sein Ruf wird ausreichen, um sein Publikum zu finden, wo immer es hingeht. Für einen brandneuen, unabhängig entwickelten Kämpfer auf Switch, der auf dem heutigen, überfüllten Markt keinen seriösen Publisher hat, auf den er sich für Marketing und Reputation verlassen kann, könnte es in beide Richtungen gehen, egal wie gut Ihr Spiel ist.
Es gab eine Zeit als Schädel-Mädchen war in einer ähnlichen Position, mit nur ein paar spielbaren Charakteren auf seiner Liste und ohne vorinstallierte Fangemeinde, um Unterstützung zu fordern. Schließlich fand es jedoch seinen Platz. Ich hoffe Dachzorn schafft es, das gleiche zu tun.