john romeros nachster fps wird eine neue ip mit einem grossen herausgeber sein

Romero Games stellt Personal für einen Ego-Shooter mit der Unreal Engine 5 ein
Romero Games ist derzeit einstellen für ein neues Videospiel, und obwohl die Details so leicht wie möglich sind, bin ich schon fasziniert, je nachdem, wer daran beteiligt ist. Es wird ein neues FPS von sein Untergang Mitschöpfer und Branchenikone John Romero, in Zusammenarbeit mit einem „großen Verlag“.
„Unser Team wächst und wir suchen talentierte Leute für alle Positionen und auf allen Erfahrungsstufen, insbesondere solche mit der Unreal Engine 5“, so das Studio getwittert .
Romero Games mit Sitz in Galway, Irland, sucht unter anderem einen Lead Level Designer, Senior Multiplayer Programmer und Lead Character Artist.
Verwendung des Team Foundation Servers
„Dies ist eine beispiellose Gelegenheit, einem florierenden unabhängigen Entwicklungsstudio beizutreten und an einem hochkarätigen Titel zu arbeiten, der von Millionen von Spielern weltweit gespielt werden wird.“
„Unser Team bringt jahrzehntelange Erfahrung mit bedeutenden Führungsrollen bei Spielen wie z UNTERGANG , Beben , Wolfenstein 3D , SIEGEL , Ferner Schrei , Aufpasser , Macht , Scharfschützenelite VR , Die Abteilung 1 & zwei , Krise , und viele andere“, so das Studio. „Wir hatten das Glück, Genres zu entwickeln und großartige Spiele zu entwickeln, und wir haben wichtige Lektionen von denen gelernt, die nicht ins Schwarze getroffen haben, was uns zu besseren Entwicklern macht.“

Ein neuer Morgen für Romero Games
Sie werden diese Spiele sicherlich wiedererkennen, aber SIEGEL ist ein besonderes Rampenlicht wert – es ist Romeros inoffizielle fünfte Folge von UNTERGANG , und es ist in Megawad-Form erhältlich . Vor kurzem, im Jahr 2020, wurde Romero Games veröffentlicht Reich der Sünde – ein Gangster-Strategiespiel, entworfen von Brenda Romero – unter Paradox Interactive. Das heißt, es ist eine „neue Morgendämmerung“.
„Wir konzentrieren uns zu 100 % auf Ego-Shooter, die Grundlage, die unsere Karrieren, unser Studio und ein Genre aufgebaut hat“, heißt es jetzt auf der Landing Page des Studios.
Die häufig gestellten Fragen hat nicht mehr viel zu sagen über den neuen FPS – „es ist viel zu früh, um weitere Informationen darüber zu teilen“ – aber die Seite tut haben einige kranke Skelette, wie oben gezeigt. Es umfasst hauptsächlich berufsbezogene Informationen, einschließlich eines Wortes über bezahlte Praktika und die Notwendigkeit, keinen Hochschulabschluss zu benötigen, um bei Romero Games zu arbeiten. „Wenn Sie Ihre ganze Zeit mit Programmieren verbracht haben, während andere aufs College gingen, ist das in Ordnung. Das hat auch John Romero getan.“