killer klowns from outer space ruckblick auf einen kultklassiker mit kandy uberzug
Im Weltraum kann niemand Eis essen
Von all den Ankündigungen, allen Franchises, allen Anpassungen hätte ich keinen einzigen Cent in diese investiert. Und doch sind wir hier, weniger als 24 Stunden von der Gamescom Opening Night Live-Präsentation und der Nachricht entfernt, dass jemand irgendwo beschlossen hat, einen Stift zu Papier zu bringen und einen Vertrag zur Produktion eines brandneuen Videospiels im Jahr 2023 zu unterzeichnen, basierend auf Killer-Clowns aus dem Weltall.
Asymmetrische Horrorspiele sind derzeit der letzte Schrei, obwohl sie so etwas wie eine gemischte Tüte und ein Nischenmarkt sind. Große Franchiseunternehmen wie z Freitag der 13 und Der böse Tod haben beide die Multiplayer-Sense geschüttelt, während Behaviour Interactive Bei Tageslicht tot ist ein buchstäbliches Who is Who der grimmigsten Superstars des Horrors, das unter anderem Freddy Krueger, Michael Myers, Hell Priest, Leatherface und Ghostface beherbergte.
Aber Killer-Clowns aus dem Weltall ? Jetzt gibt es eine real Ausreißer.
Unabhängig produziert im Jahr 1988, Killer-Clowns aus dem Weltall wurde von den in New York lebenden Geschwistern Charles, Stephen und Edward Chiodo geschrieben und inszeniert, die schon in jungen Jahren eine Vorliebe für Claymation, Prothetik, Animatronik und alle möglichen praktischen Spezialeffekte entwickelt hatten. Nachdem sie sich in der Filmindustrie die Zähne geschnitten haben, haben sie die mörderischen Fluffballs entworfen Lebewesen (1986) beschlossen die Brüder, sich an der Produktion ihrer eigenen, mit Spezialeffekten beladenen Version des Horrorkomödien-Genres zu versuchen, das nach Ivan Reitmans bahnbrechendem Klassiker in die Luft gesprengt worden war. Geisterjäger (1984).
Gedreht in und um den Bezirk Santa Cruz in Watsonville, KKfOS wurde mit einem relativ bescheidenen Budget erstellt, wobei ein Großteil der 1,8 Millionen US-Dollar zur Finanzierung von Drehgenehmigungen, Mietfahrzeugen und Materialien für eine weitreichende Reihe von praktischen Effekten verwendet wurde. Vor dem Hintergrund der fiktiven Crescent Cove erzählt die Erzählung eine vereinfachte Geschichte einer Gruppe eindringender Außerirdischer, die als abscheuliche und groteske Zirkusclowns dargestellt werden, komplett mit einer fliegenden Untertasse in Form eines Big Top. Nach ihrer unwillkommenen Ankunft begeben sich die „Klowns“ auf eine chaotische Kampagne durch den verschlafenen Vorort und fangen Menschen in zuckerwatteartigen Kokons ein, um sie als Nahrung auf ihrem Heimatplaneten zu verwenden.
Die Mord- und Chaosmethoden der Klowns, die mit ihrem Zirkusthema all-in gehen, spiegeln die der Zirkus-Spielereien wider. Es gibt empfindungsfähige Ballontiere, winzige Autos, menschenfressende Schattenpuppen, riesige Ballons, saure Sahnetorten und – das Stück Widerstand der Außerirdischen – die tödliche Popcorn-Pistole. Als die Bewohner von Crescent Cove diesen gefährlichen Pierrots zum Opfer fallen, liegt es an dem obligatorischen verliebten Teenagerpaar Mike Tobacco und Debbie Stone, einen Weg zu finden, die Stadt von diesem Schrecken zu befreien, damit sie nicht zum Finale der Greatest Show werden nicht auf der Erde.
Veröffentlichung im Sommer 1988, KKfOS eroberte die Herzen, aber nicht die Köpfe der Kritiker des Tages, die von der flachen, skizzenartigen Erzählung des Films nicht besonders unterhalten, aber unbestreitbar beeindruckt, ja sogar verzaubert waren von seiner farbenfrohen Optik, den einfallsreichen Designideen, dem albernen Konzept und insgesamt Gefühl kranker Albernheit. Obwohl der Film als Kultfilm ein viel größeres und hingebungsvolleres Publikum erreicht hat, sind diese ersten Kritiken heute ein fairer Kommentar.
Killer-Clowns aus dem Weltall fällt ein wenig auf sowohl den „Horror“ als auch die „Comedy“ von Horror/Comedy – es ist nicht besonders gruselig und es ist nicht besonders lustig. Es ist jedoch herrlich kreativ und eine wunderbare Erinnerung an eine Zeit, in der praktische Effekte nicht nur eine wahre und unterschätzte Kunstform waren, sondern definitiv als selbstverständlich angesehen wurden – besonders im Vergleich zu heutigen Zeiten, in denen jeder einzelne Film gegen einen gedreht wird Greenscreen auf einem Parkplatz in Atlanta.
Die Zeit war auf ihre eigene seltsame Weise für den Film als Ganzes seltsam freundlich, vor allem dank der beeindruckend groben Klown-Kostüme und einiger netter Anwendungen von Animatronik, Claymation und Standardanimation – alles relativ nahtlos in die Live-Action eingefügt. Bemerkenswert ist auch der Titelsong der Punkband The Dickies, der ein clever geschriebener und frustrierend eingängiger … ähm … „Banger“ bleibt.
Es gab mehrere Bemühungen, die wiederzubeleben Killer-Clowns Marke in den letzten Jahren. Vor allem wurde 2012 eine 3D-Fortsetzung angekündigt, damals auf dem Höhepunkt dieser bizarren „Idioten, die sich nachts als Clowns verkleiden“-Phase. Dieses Projekt ist scheinbar in Unordnung geraten, mit zahlreichen Rückschlägen und gemischten Nachrichten bezüglich seines Fertigstellungsdatums. Im Jahr 2018 die Killer-Clowns Rechte wurden von SyFy lizenziert, um eine Fernsehserie zu machen. Auch bei diesem Projekt ist noch nichts herausgekommen.
Und so wurde der charmante Film, den kaum jemand gesehen hat, den Jugendliche heute vielleicht nicht einmal kennen und der es wiederholt nicht geschafft hat, den Weg zurück auf die große (oder kleine) Leinwand zu finden, irgendwie ausgewählt, um eine Videospieladaption zu erhalten Behandlung 35 Jahre später. Es ist unbestreitbar eine bizarre und verdrehte Geschichte, wie man sie nur von einem so seltsamen Franchise erwarten kann. Beobachten Sie also weiter den Himmel, achten Sie auf die winzigen Autos und überprüfen Sie die Pizzalieferung. Wenn Sie sich jemals fragen, warum die Bevölkerung zurückgeht, geben Sie der Plünderung von Leuten wie den Killer Klowns die Schuld.
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Killer Clowns aus dem Weltraum: Das Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung für PlayStation, PC und Xbox.