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FEUER UND BLUT
Boden 2 töten ist seit fast genau vier Monaten über Steam Early Access verfügbar. Schon bei der ersten Veröffentlichung war ich überrascht, wie flüssig und befriedigend sich der kooperative Horror-Shooter anfühlte. Die Suche nach den bösen Exemplaren der Horzine Company hielt mich für mehr als ein paar lange Nächte wach. Das einzige, was mich davon abgehalten hat, es ständig zu spielen, war der Mangel an Inhalten; Mit nur vier Vorteilen (Klassen) und drei Karten ist es schwer, sich nicht ausgebrannt zu fühlen, wenn man jeden Quadratzentimeter jedes Gebiets in Purpur bedeckt.
Tripwire Interactive hat sich seit dem Start das Feedback der Fans angehört, an den Zahlen und Fähigkeiten gearbeitet, das Audio überarbeitet und auf dem Weg zur vollständigen Veröffentlichung weitere Inhalte hinzugefügt. All diese Bemühungen haben in der Aktualisierung von Incinerate 'N Detonate gipfelt. Auf Wiedersehen, Freizeit.
Boden 2 töten (PC (Vorschau), PlayStation 4)
Entwickler: Tripwire Interactive
Herausgeber: Tripwire Interactive
Erscheinungsdatum: 21. April 2015 (Steam Early Access)
UVP: 29,99 USD
Wie der Name des Updates besagt, ist die Hauptverlosung hier die Rückkehr der Vorteile von Demolitionist und Firebug. In den letzten Monaten hatten die meisten verfügbaren Vergünstigungen Probleme, Sub-Boss-Feinde wie Scrakes und Fleshpounds auszuschalten. Wenn Sie nicht jemanden als Support mit einer AA-12-Schrotflinte hatten, würden Sie wahrscheinlich nicht überleben (legen Sie Ihre Schwänze weg, ich sage nicht, dass es unmöglich war, harte Jungs). In einem solchen teambasierten Spiel fühlte es sich seltsam an, auf diese Weise in eine Schublade gesteckt zu werden.
Demolitionist füllt eine dringend benötigte Lücke Boden 2 töten Genossenschaftsstruktur. Es fühlt sich längst überfällig an, die großen Waffen zu haben, die zur Bekämpfung der großen Exemplare erforderlich sind, aber es wird sehr geschätzt. Sie beginnen mit Dynamitstöcken, einem Allzweckmesser und der Waffe der ersten Stufe: der HX 25, einer Granatpistole, die bis jetzt mein Favorit im gesamten Spiel sein dürfte. Es startet eine horizontale Granatengruppe mit kurzer Reichweite, die bei Kontakt explodiert, und ermutigt das Strafing, entgegenkommende Angreifer ordnungsgemäß zu gruppieren. Wenn Sie die Art und Weise ändern müssen, in der Sie sich bewegen, und überlegen, wie Sie Ihre Aufnahmen anordnen sollen, wird dieser Vorteil auf angenehme Weise von den anderen unterschieden. Sie müssen zwischen jedem Schuss neu laden, aber die zerstörerische Kraft, die darin enthalten ist, rechtfertigt mehr als den erhöhten Pucker-Faktor.
Die zweitrangige Waffe ist der C4, für den ich noch kein gutes Gefühl habe. Sie können bis zu acht davon bereitstellen und dann in der von Ihnen festgelegten Reihenfolge auslösen. Ich kann mir vorstellen, dass kreative Spieler Spaß daran haben werden, Türen zu öffnen, aber normalerweise habe ich C4 übersprungen, um schneller zum dritten Granatwerfer der Stufe M79 zu gelangen. Sie müssen bei dieser Kamera nicht so vorsichtig sein wie bei der HX 25, da Sie auch aus größerer Entfernung fotografieren können. Bei einem in Panik geratenen Backpedal funktioniert das nicht besonders gut, da Sie einen gewissen Abstand zwischen Ihnen und Ihrem Ziel haben müssen, damit die Runde explodiert. Du wirst mit einer Blindgängerrunde immer noch Schaden anrichten, aber du wirst die Gruppe vor dir nicht ausschalten, wie du es dir wahrscheinlich erhofft hast.
Die letzte Waffe der Demolitionisten ist das RPG-7, das Sie in jedem Spiel mit Waffen jemals benutzt haben. Es ist hier willkommen, auch wenn ich das GESETZ vom Original vermisse Boden töten . Es wird jeweils eine Rakete abgefeuert, was einen Fehlschuss zu einer schmerzhaften Erfahrung macht. Das solltest du hauptsächlich für Scrakes, Fleshpounds und den Boss Hans Volter aufheben. Bei einem Solo-Match konnte ich Hans mit drei Raketen ausschalten, aber sie haben es seitdem schon ein wenig verfeinert. So viel Spaß es auch machte, den Chef so schnell auszulöschen, so ist es doch besser, wenn er eine Stufe tiefer geht. Keine Sorge, es fühlt sich immer noch unglaublich mächtig an, nur nicht lächerlich.
Zu den besonderen Fähigkeiten des Demolitionisten gehören Sprengkraft, die Fähigkeit, Türen zum Explodieren zu bringen, wenn Sie sie schweißen, und erhöhter Schaden, wenn Sie Waffen anderer Stärken einsetzen. Es scheint weniger sicher zu sein als bei den vorherigen Klassen. Ich habe erst Level 6 erreicht, also konnte ich nur zwischen der Versorgung von Teamkollegen mit Granaten und der Explosion meines Dynamits bei Kontakt wählen. Sogar auf diesem niedrigen Niveau fühlte ich mich für jede Mannschaft, in der ich spielte, von zentraler Bedeutung.
Firebug spielt eine ähnliche Rolle wie der Commando-Bonus: Sie sind der Müllmann und bringen den Müll raus, damit Ihre Freunde sich um die größeren Fleischsäcke kümmern können. Sie beginnen mit Molotow-Cocktails, einem Feuerwehrmesser und einem provisorischen Flammenwerfer namens Caulk 'N Burn. Es ist eine Kartuschenpistole, die einen kurzen Flammenstrahl abgibt, der schwächere Zeds in Sekunden kocht. Es ist leicht, Ihre gesamte Munition zu verbrennen, bevor die Welle vorbei ist, aber eine sorgfältige Konservierung ist natürlich möglich. Sobald Sie genug Dosh haben ( Boden töten Geld), können Sie die Trench Gun, eine Pump-Action-Schrotflinte mit Brandgeschossen. Dies ist die einzige Waffe in dem Update, die sich für mich bisher ein bisschen unerträglich anfühlt. Die Flammenrunden sind hübsch, fühlen sich aber unwirksam an.
Als nächstes kommt der Flammenwerfer, der so angenehm zu bedienen ist, wie ich es mir erhofft hatte. Zu sehen, wie der unendliche Ansturm von Zeds durch deine Flammenwand stürmt und nur vor dir umkippt, bleibt eine lustvolle (wahnsinnige, schreckliche, was mit mir nicht stimmt) Erfahrung. Es macht den Caulk 'N Burn allerdings irgendwie ungültig, da er in fast jeder Hinsicht besser ist. Der Star der Show ist die vierte Waffenstufe: die Mikrowellenpistole. Dieser Hightech-Laserstrahl fühlt sich direkt aus Turok sättigen mit dem oh Gott ekelhaft Blut. Es erwärmt Feinde, bedeckt ihre Haut mit etwas, das wie Lebkuchenteig aussieht, und lässt sie sich ausdehnen, bis sie nur noch… platzen und Eingeweide und andere Eingeweide übrig lassen.
Einige der Firebug-Fertigkeiten liegen auf der Hand: Warum sollte ich mich für Flaritov entscheiden (Molotovs werden in dunklen Bereichen zu besseren Lichtquellen), wenn ich voll ausgerüstet sein könnte (gekaufte Waffen haben volle Munition)? Spätere Fertigkeiten scheinen schwieriger zu finden zu sein, beispielsweise wenn Sie entweder eine höhere Reichweite oder einen größeren Spritzschaden wählen müssen. Ich war nicht in der Lage, eine dieser Fähigkeiten auszuprobieren. Vielleicht werde ich in ein paar Wochen eine andere Melodie singen.
Während Firebug unterhält, kann er Demolitionist keine Kerze vorhalten. Ich mag es, mehr Möglichkeiten zu haben, also schätze ich jeden Vorteil, aber eine Klasse, die sich auf Chefs spezialisiert hat, hat schmerzlich gefehlt. Ich sehe mich einige Zeit mit der Granatenpistole wiegen.
Und das sind nur die Vorteile! Die beiden neuen Karten Evacuation Point und Catacombs unterscheiden sich erheblich voneinander. Evacuation Point ist eine eher städtische Umgebung mit vielen offenen Räumen und langen Tunneln, durch die Zeds geleitet wird. Es gibt nur wenige Bereiche, in denen man in die Enge gleiten kann, und es scheint immer einen Fluchtweg zu geben. Katakomben sind meine neue Lieblingskarte. Es ist ein Beinhaus unter Italien, mit engen Ecken und fast ohne Licht. Es ist die erste Karte, auf der jedes Licht ausgeschaltet oder versehentlich in die Luft gesprengt werden kann, und die Spannung steigt, wenn Sie nichts sehen können. Dann ist es ein Glück, dass einer der neuen Vorteile darin besteht, Fleischfackeln zu kreieren, oder?
Es gibt eine Reihe weiterer Verbesserungen, die wir weiterhin vornehmen Boden 2 töten fühlen sich besser als der durchschnittliche Early Access-Titel. Das überarbeitete Audio enthält fleischigere Soundeffekte und fügt den Gegnern zusätzliche Treffermarker hinzu. Während früher eigentlich nur ein Unterschied zwischen Kopf- und Körperschüssen bestand, erzeugen Metallimplantate auf den Zeds jetzt klirrende Klangeffekte. Das Schießen von Hans 'Kraftkern auf seine Brust verursacht jetzt mehr Schaden als Körperschüsse. Es ist schön, irgendwo anders als auf der Brust oder etwas über der Brust zu schießen.
Nach Beendigung eines Spiels, egal ob Niederlage oder Sieg, werden Sie mit einem Ergebnisbildschirm begrüßt. Auszeichnungen werden für verschiedene Erfolge vergeben, z. B. das Töten der meisten Exemplare und das Erhalten der meisten Vorlagen. Sie können sehen, welches Teammitglied den meisten Schaden anrichtet und wie viel Erfahrung Sie für jeden Bonus gesammelt haben. Das Map Voting wurde nun ebenfalls implementiert, so dass die Spieler tatsächlich auswählen können, wohin sie in die nächste Runde gehen möchten.
Als ob Boden 2 töten war nicht blöd genug, jetzt gibt es den optionalen Nvidia FleX-Schalter, der die Interaktion zwischen Weichgewebe und Flüssigkeit simuliert. Warten Sie einfach, bis Sie zum ersten Mal eine Granate in eine Gruppe von Zeds schießen und die befriedigende Fleischexplosion sehen. Klinge ich verrückt Ich höre mich verrückt an. Sie benötigen eine leistungsfähige Grafikkarte, um mit FleX in der Höhe zurechtzukommen (sie empfehlen eine 770 oder höher, und das ist genau das, was ich gerade tue), aber selbst mit den vielen zusätzlichen Innereien konnte ich keinen Leistungseinbruch feststellen.
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Wenn Sie diesem ganzen Drang näher kommen möchten, können Sie den neuen Berserker-Fähigkeitsbaum ausprobieren. Da der Vorteil beim Start nicht besonders gut war, wurde er komplett überarbeitet. Es hat mehr Schadensresistenz und Sie müssen sich jetzt entscheiden, ob Sie bei normalen Angriffen stärker oder bei Gegenangriffen massiven Schaden anrichten möchten. Da ich beide Arten von Spielern gesehen habe, weiß ich, dass diese Änderungen geschätzt werden. Ich habe die Parade immer noch nicht gemeistert. Einige Zeds haben jetzt nicht blockierbare Angriffe (gekennzeichnet durch einen feurigen Umriss ihrer Waffen), sodass Berserker auf Trab bleiben müssen. Berserker (wie auch Commandos) haben jetzt auch Nachtsicht statt Taschenlampe. Verschwenden Sie keinen Skill-Slot mehr!
Doppelpistolen sind ebenfalls zurückgekehrt, obwohl der Gunslinger-Vorteil, der sie nutzen wird, noch nicht implementiert wurde. Es fühlt sich großartig an, ihre Eisenblicke zu benutzen. Anstatt wie im vorherigen Spiel die Hände ein wenig weiter nach außen zu ziehen, zielen Sie mit der rechten Hand, während die linke an ihrem Platz bleibt. Obwohl das Konzept der Doppelausübung dumm ist und immer dumm bleiben wird (sagte er bei der Vorschau auf ein Spiel mit Mutanten, die Europa erobern), ist es ein großartiger Kompromiss.
Es gibt zwei Crossover-Charaktere für Spieler, die es besitzen Rotes Orchester 2 und Ritterlichkeit . Der erste ist Anton Strasser, ein Soldat der deutschen Wehrmacht. Er wurde von Hans Volter im Zweiten Weltkrieg kryogen eingefroren und jetzt ist er sauer. Der zweite ist ein LARPing-Ritter, der zu viel gespielt hat Ritterlichkeit vor dem Zed-Ausbruch (im Ernst, so steht es in seiner Biografie). Er kommt mit seiner eigenen einzigartigen Waffe für den Berserker-Bonus, einem Zweihander, der sich leicht durch Clots spalten lässt. Solange ein Spieler diesen Charakter hat, kann er die Waffe mit jedem auf dem Server teilen. Auf diese Weise sind die Crossover-Boni rein kosmetisch.
In einem coolen Finale, als Hans für die letzte Welle herauskommt, wird er mit einer Titelkarte und einem strategischen Hinweis vorgestellt. Es ist klein, aber macht ihn imposanter. Ich freue mich darauf, wenn es mehrere Chefs im Rotationsmodus gibt und jeder seine eigene kleine Einführung bekommt.
Das Incinerate 'N Detonate Content Update ist ein Schuss in den Arm für Boden 2 töten. Da das einzige Problem, das ich vorher damit hatte, war, dass es nicht genug zu tun gab, war dies genau das, was ich brauchte, um es wieder in meine reguläre Rotation zu versetzen. Wir haben zwar noch keinen Veröffentlichungstermin für dieses Update, aber es sollte nicht mehr weit sein. Es befindet sich jetzt in der QA-Phase. Sobald die endgültigen Ausgleichsmaßnahmen getroffen sind, sollte es in Ihren Händen liegen. Ich bin froh zu sagen, dass sich das Warten gelohnt hat. Wenn ich jetzt nur den Sharpshooter-Bonus zurückbekommen könnte ...